Deviation Games est arrêté avant de pouvoir livrer un jeu dans le cadre de son partenariat avec PlayStation

Deviation Games est arrêté avant de pouvoir livrer un jeu dans le cadre de son partenariat avec PlayStation

Deviation Games, le studio formé par Jason Blundell, créateur du mode Zombies de Call of Duty, et Dave Anthony, vétéran de Treyarch, a fermé ses portes avant de pouvoir expédier le jeu qu’il développait en partenariat avec PlayStation.

La triste nouvelle a été partagée sur LinkedIn par Kriste Stull, directrice des ressources humaines et des opérations de Deviation Games, qui a également déclaré que l’équipe organiserait un événement de réseautage pour aider les personnes touchées par la fermeture du studio.

« C’est avec le cœur lourd que nous annonçons la fermeture de Deviation Games », a écrit Stull. « Je tiens à exprimer ma plus profonde gratitude à toute notre équipe. Merci pour tout votre travail acharné, votre dévouement et vos contributions à Deviation ; je suis incroyablement reconnaissant d’avoir l’opportunité de travailler avec chacun d’entre vous.

« Pour l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo, nous organiserons un événement de réseautage et nous serions ravis que toutes les entreprises/studios qui recrutent participent. Veuillez me contacter directement si vous souhaitez y assister.

« À tous les Deviators, nous chérirons toujours les souvenirs que nous avons créés ensemble. Merci d’avoir fait partie de notre voyage. Allez les chercher ! »

Deviation Games a été révélé en juin 2021 et Blundell et Anthony ont déclaré qu’ils travaillaient sur une nouvelle IP qui en était très tôt au développement. Nous n’avons pas encore appris quelle était cette propriété intellectuelle, mais Blundell a partagé quelques mots sur ses rêves concernant le projet en 2021.

« Nous nous appuyons sur ce que nous avons appris au cours de nos décennies collectives en créant des jeux, mais nous cherchons également à créer quelque chose de nouveau et débordant d’innovation comme vous n’en avez jamais connu auparavant », a écrit Blundell. « Nous n’avons pas peur de dire que nos ambitions sont très élevées : nous avons l’intention de créer un jeu énorme et riche en contenu, mettant l’accent sur beaucoup d’action et beaucoup d’énergie, mais restons-en là pour maintenant et j’espère que nous ne tarderons pas à en partager davantage. »

En 2023, plusieurs développeurs de Deviation se sont adressés à LinkedIn pour annoncer qu’ils avaient été licenciés après que le studio ait été frappé par des licenciements.

Il s’agit d’un autre exemple de licenciements et de fermetures de studios en 2023 et 2024 et fait suite à la décision d’EA de fermer Ridgeline Games de Marcus Lehto et de fermer Rooster Teeth.

Pour en savoir plus, vous pouvez consulter notre discussion en 2021 avec Blundell et Anthony sur l’expérience particulière de la création de leur studio.

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible ? Veuillez envoyer un email à [email protected].

Adam Bankhurst est écrivain pour IGN. Vous pouvez le suivre sur X/Twitter @AdamBankhurst et sur TIC Tac.

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