Deviation Games aurait licencié des dizaines de personnes suite à une « situation difficile »

Deviation Games aurait licencié des dizaines de personnes suite à une "situation difficile"

Deviation Games, soutenu par PlayStation, aurait licencié jusqu’à 90 employés.

C’est selon les « sources » de VGC et les annonces personnelles partagées sur LinkedIn qui décrivent une « situation difficile » qui a « forcé » les licenciements.

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« Un groupe de mes collègues et amis ont été licenciés de Deviation Games aujourd’hui », a écrit Christopher Berry, tandis que l’ingénieur logiciel Kyle Perras a ajouté : « mon studio s’est récemment heurté à une situation difficile et a été contraint de procéder à un certain nombre de licenciements dont j’étais un partie de ».

« Aujourd’hui, nous ajoutons une nouvelle expérience de vie : être licencié ! » a ajouté Miki G. « Merci à mes anciens collègues de Deviation Games. Ce fut un plaisir de collaborer avec vous et d’apprendre avec vous. »

« Malheureusement, j’ai été affecté par les licenciements d’aujourd’hui chez Deviation Games. Je recherche des rôles dans la production », a ajouté Jared B. « A mes anciens collègues de Deviation : ce fut un honneur et un privilège de travailler avec autant de personnes talentueuses. Vous allez tous beaucoup me manquer. »

Nous savons que Deviation comptait environ 100 employés en 2021 lorsque son partenariat avec Sony a été rendu public en juin 2021, mais on ne sait pas comment, ni même si, ce nombre a changé depuis qu’il a commencé à travailler sur une « toute nouvelle adresse IP originale » avec PlayStation, aurait déjà été en développement depuis un an à l’époque.

Ni Sony ni Deviation n’ont auparavant commenté les licenciements, et le studio lui-même n’a pas posté sur son compte Twitter depuis septembre dernier, lorsque l’ancien directeur de Call of Duty et co-directeur de Treyarch, Jason Blundell, a quitté Deviation Games après avoir fondé le studio avec son collègue Call of Devoir anciens Dave Anthony.

Le départ de Blundell de Deviation – qui intervient avant même que le premier titre du studio ne soit officiellement révélé – a été annoncé via un communiqué. Le studio n’a pas donné plus de détails sur le départ de Blundell, disant seulement qu’il « appréciait[d] les contributions de Jason » et lui a souhaité bonne chance dans ses « projets futurs ».

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