Devenir rouge en partie inspiré par Earthbound, Pokemon et Zelda ? – Le refuge extérieur

Pixar est depuis des décennies la norme incontournable non seulement pour l’animation, mais aussi pour la narration dans son ensemble. Ils savent comment faire fonctionner les choses, les rendre belles et tirer sur votre cœur en conséquence. Leur dernier résultat en est une preuve supplémentaire via Turning Red, l’histoire d’une jeune fille qui s’occupe de sa famille, grandit et se transforme en panda roux géant. Reliable.

Quoi qu’il en soit, les premières critiques avant la sortie du film concernaient son look « gros » que certains personnages semblaient avoir. C’était honnêtement un peu différent des précédents titres Pixar. Mais, dans une interview avec Le Washington Postnous entendons Turning Red Domee Shi, qui note que tout cela faisait effectivement partie du plan car il a été inspiré par un ensemble familier de franchises Nintendo :

« Nous adorons tous les deux cette esthétique mignonne et épaisse et cela a été définitivement favorisé en jouant à des jeux Nintendo, comme ‘Pokémon’, comme ‘EarthBound’. Il y a juste quelque chose de si attrayant dans la façon dont ils sont capables de styliser leur monde d’une manière aussi attrayante, épaisse et mignonne. Lorsque nous examinions le développement de l’apparence de notre film, nous avons regardé ‘Breath of the Wild’ et nous nous sommes dit : ‘Wow, comment sont-ils capables de rendre le monde si beau et riche tout en étant capables de le simplifier ?’

Ils l’ont fait fonctionner comme ils le souhaitaient, car les films dominent les services de streaming, et de nombreux membres du personnel du film sont embauchés pour guider l’avenir des films Pixar.

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