Le producteur de Sonic Superstars, Takashi Iizuka, a commenté le lancement rapproché du jeu sur Super Mario Bros. Wonder. Dans une interview avec Automateil s’est dit « surpris » que les deux soient libérés à quelques jours d’intervalle.
Iizuka a été interrogé sur les différences entre les deux franchises et a noté qu’elles « sont agréables de différentes manières ». Il a également semblé reconnaissant envers les fans qui ont soutenu Sonic au cours des dernières décennies.
Notre traduction complète se lit comme suit :
« Je ne pensais pas que Mario et Sonic sortiraient la même semaine (rires) – j’ai été très surpris ! Mario et Sonic sont tous deux des représentants des jeux de plateforme à défilement horizontal, mais ils sont agréables de différentes manières. Les jeux Mario sont « de type Mario » et les jeux Sonic sont « de type Sonic ». C’est parce que les gens ont continué à accepter et à apprécier ce gameplay « à la Sonic » que nous avons pu continuer depuis trente ans maintenant. Les personnes qui achètent les deux jeux peuvent constater par elles-mêmes les différences de style entre ces jeux. Nous avons confiance dans l’action 2D « de type Sonic » typique de ces jeux.
Le producteur de Super Mario Bros. Wonder, Takashi Tezuka, a également eu quelques mots à dire à propos du jeu Nintendo sorti à proximité de Sonic Superstars, affirmant qu’il s’agissait d’une « coïncidence intéressante ». Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.
Sonic Superstars devrait sortir sur Switch le 17 octobre, suivi de Super Mario Bros. Wonder le 20 octobre.
Traduction fournie par Simon Griffin, Philip Proctor et SatsumaFS au nom de Nintendo Everything.