Obtenez les détails ci-dessous.
Cycle de jeu
Le jeu suit le Atelier La structure principale de la série : « rassemblement », « synthèse » et « combat ».
Vous pouvez progresser dans l’histoire sans dépenser d’endurance, afin de pouvoir progresser continuellement sans problème. L’écran d’accueil changera au fur et à mesure que l’histoire progresse.
Batailles dynamiques avec des personnages animés
Les batailles utilisent un système de chronologie. La clé pour gagner une bataille est de déterminer comment acquérir des « panneaux d’effets » possédant divers effets tout en lisant l’ordre des actions.
En apportant des objets synthétisés, vous pourrez peut-être prendre le dessus au combat.
Pendant le combat, vous devez utiliser les trois compétences attribuées à chaque personnage selon la situation.
En acquérant des « Burst Panels », vous pouvez déclencher un mouvement spécial appelé « Burst Skill ». Ce sont des attaques exaltantes et super flashy sans comparaison.
Entraînez vos personnages préférés
Les personnages peuvent être entraînés de différentes manières, notamment via des « Matériaux de mise à niveau », des « Objets » et « Memoria ».
- Conseil de culture – Débloquez des panneaux pour développer vos personnages comme bon vous semble.
- Mémoire – Cartes d’illustration représentant des scènes célèbres du Atelier série, ainsi que « Et si ? scènes. Vous pouvez renforcer vos personnages en les équipant.
- Quêtes d’entraînement – Utilisez l’endurance pour acquérir de l’EXP et les matériaux de mise à niveau nécessaires au développement de vos personnages.
Rassemblement n°1 : Frayez-vous un chemin à travers des donjons mystérieux
Il existe différentes manières de rassembler des matériaux dans un donjon. Utilisez « Rassembler dans le donjon » ou « Acheter en boutique » pour rassembler le matériel nécessaire à la synthèse.
Au fond d’un champ, vous rencontrerez peut-être un boss. Terminer une quête débloque le niveau de difficulté suivant, et les quêtes de difficulté plus élevée offrent des récompenses encore plus importantes.
Rassemblement n°2 : Visez le meilleur score dans les batailles de score
Les matériaux nécessaires à la synthèse peuvent également être collectés via des « Score Battles ». Dans les Score Battles, plus votre score est élevé, plus la récompense est importante.
Visez le score le plus élevé de différentes manières, par exemple en ne subissant pas de dégâts ou en infligeant une grande quantité de dégâts avec une seule attaque.
« Synthèse » profonde avec des commandes simples
- Le système de « synthèse » principal du Atelier la série est désormais plus facile à jouer encore et encore.
- En utilisant le mana, plusieurs alchimistes unissent leurs forces en utilisant les matériaux acquis pour effectuer la synthèse.
- Une fois que vous avez acquis une recette, sélectionnez les personnages et les matériaux.
- Examinez la « couleur cadeau » et les caractéristiques du personnage, puis créez ses objets spéciaux.
Les personnages se mettront au travail lors de la scène de synthèse. Mélangez et associez vos combinaisons de personnages préférées.
Le mana nécessaire à la synthèse se rétablira avec le temps. Profitez d’une synthèse simple mais approfondie par essais et erreurs.
Il y a plus de 100 recettes à acquérir. Essayez de terminer chaque recette.
Les recettes peuvent être obtenues de différentes manières, notamment en améliorant votre personnage ou en complétant des histoires.
Un deuxième protagoniste
En plus du Resna Sternenlicht annoncé précédemment (exprimé par Saho Shirasu), un deuxième protagoniste nommé Valeria (exprimé par Manami Numakura) apparaîtra également.
Visuel clé
Nouveaux personnages
Atelier Personnages hérités de la série
Personnages du précédent Atelier Les jeux de la série apparaîtront comme des visiteurs d’un autre monde appelés « étrangers » et de nouvelles histoires se dévoileront.
Atelier les apparitions des personnages hérités de la série incluent :
- Monika (exprimée par Aya Suzaki)
- Ayesha (exprimé par Marina Inoue)
- Marion (exprimé par Kana Ueda)
- Ryza (exprimé par Yuri Noguchi)
- Shallistera (exprimé par Kotori Koiwai)
- Escha (exprimé par Rie Murakawa)
- Logy (exprimé par Kaito Ishikawa)
- Firis (exprimé par Kaede Hondo)
- Keithgriff (exprimé par Jouji Nakata)
- Totori (exprimé par Kaori Nazuka)
- Rorona (exprimé par Mai Kadowaki)
- Vayne (exprimé par Akira Ishida)
- Judie (exprimée par Rie Kanda)
- Iksel (exprimé par Shinnosuke Tachibana)
- Esty (exprimé par Rina Satou)
- Raze (exprimé par Daisuke Ono)
Campagne de pré-inscription
- 100 000 préinscriptions – Starguide Gem (x100) – Réalisé
- 200 000 préinscriptions – Starguide Gem (x100) (total 200) – Réalisé
- 300 000 pré-inscriptions – Starguide Gem (x100) (total 300) + SSR Memoria : Resna
Exposer au Tokyo Game Show 2023
Atelier Resleriana : Alchimie oubliée et libérateur de la nuit polaire exposera au Tokyo Game Show 2023.
Les participants peuvent s’attendre à un spot photo et à un pot d’alchimie du Atelier série. Des cosplayers officiels déguisés en personnages du jeu apparaîtront également. Les participants qui visiteront le stand recevront un sac « Original Shopper » en cadeau. De plus, ceux qui nous montrent une image spécifique recevront également un porte-clés Puni.
Atelier Resleriana : Alchimie oubliée et libérateur de la nuit polaire devrait sortir sur PC via Steam, iOS via App Store et Android via Google Play en 2023 au Japon.
Regardez la bande-annonce et la deuxième diffusion officielle ci-dessous, y compris de nouvelles séquences de gameplay.