Destiny 2 : La Reine Sorcière a apporté de nombreuses mises à jour et modifications, et l’une des plus importantes était la refonte de la sous-classe Void, appelée Void 3.0. Void 3.0 a fondamentalement changé la façon dont vous pouvez interagir avec la sous-classe – il l’a rendu similaire au système Stasis en apportant de nouveaux mots-clés, fragments et aspects.
Dans ce Destin 2 guide, nous décomposons les modifications apportées à Warlocks avec la mise à jour Void 3.0 et recommandons deux versions pour tirer le meilleur parti de vos nouvelles capacités.
Mots clés
Void 3.0 a introduit plusieurs nouveaux mots-clés pour expliquer les buffs et les débuffs qui l’accompagnent. Ces mots clés sont généralement mis en évidence dans l’interface utilisateur, mais ils ne sont pas très utiles si vous ne connaissez pas leurs définitions exactes.
Voici ce que chacun signifie lorsque vous les voyez :
- Réprimer: Les cibles ne peuvent pas activer de capacités ou d’options de mouvement ; Les combattants PvE sont désorientés.
- Affaiblir: Les cibles subissent des dégâts accrus, leurs mouvements sont ralentis et sont désorientées.
- Volatil: Les cibles exploseront dans une détonation du Vide lorsqu’elles subiront des dégâts supplémentaires et/ou mourront.
- Invisibilité: Vous disparaissez de la vue et n’apparaissez pas constamment sur le radar.
- Surbouclier : Vous gagnez une barrière protectrice qui s’ajoute à votre état de santé actuel ; cette barrière réduit les dégâts entrants en PvE.
- Dévorer: Lors de l’activation, vous êtes restauré en pleine santé et gagnez de l’énergie de grenade. Lorsque vous tuez alors qu’il est activé, vous retrouvez toute votre santé, vous gagnez de l’énergie de grenade et la minuterie de dévoration est prolongée.
Supers
Les démonistes du vide ont trois options Super différentes. Il n’y a pas de Supers manquants des jours pré-3.0 et pas de nouveaux Supers non plus.
- Bombe Nova : Cataclysme : Nova Bomb se déplace lentement et cherche des cibles. Les détonations se brisent en projectiles chercheurs plus petits.
- Bombe Nova : Vortex : Nova Bomb crée une singularité qui attire les cibles vers l’intérieur et endommage continuellement ceux qui sont piégés à l’intérieur.
- Nova Distorsion : Vous pouvez vous téléporter sur une courte distance et déclencher une éruption du Vide.
Mêlée
Void 3.0 n’a qu’une seule option de mêlée, mais c’est nouveau pour Void 3.0.
- Singularité de poche : Lance une boule instable d’énergie du Vide qui explose lorsqu’elle s’approche d’une cible, les éloignant de l’explosion et les rendant volatiles.
Aspects
Comme toutes les sous-classes 3.0, les Warlocks Void 3.0 ont plusieurs aspects qui changent fondamentalement le fonctionnement de la classe. Chaque aspect détermine également le nombre de fragments que vous pouvez équiper.
- Feed the Void (octroie 2 emplacements de fragment) : Battez une cible avec une capacité Vide pour activer Dévoration.
- Chaos Accelerant (octroie 1 emplacement de fragment) : Maintenez le bouton de la grenade pour surcharger votre grenade, la rendant plus meurtrière et plus efficace. Grenades vortex ont augmenté de taille et de durée. Boulons d’Axion créer un chercheur supplémentaire. Grenades à dispersion faire suivre les sous-munitions vers des cibles proches. Grenades magnétiques libère une explosion du Vide à courte portée.
- Enfant des anciens dieux (accorde 2 emplacements de fragment) : Jetez une faille pour créer un Âme du Vide. Lorsque vous blessez une cible avec votre arme, votre Âme du Vide vole vers eux et les draine, les endommageant et les affaiblissant. Lorsqu’une cible est drainée, vous recevez de l’énergie de grenade et de mêlée (si vous exécutez une faille de guérison) ou de la santé (si vous exécutez une faille de renforcement). Vaincre une cible qui est drainée par votre Âme du Vide accorde de l’énergie de capacité de classe.
fragments
Les fragments sont indépendants des classes, et toutes les classes Void 3.0 utiliseront les mêmes. Vous pouvez acheter tous les fragments auxquels vous n’avez pas accès auprès d’Ikora dans la tour. Voici un tableau de tous:
Fragments du Vide 3.0
Fragment | Effet | Effet de statistiques |
---|---|---|
Fragment | Effet | Effet de statistiques |
Écho d’explosion | Les coups finaux de la capacité d’annulation font exploser les cibles. | Intelligence +10 |
Écho de provision | Endommager des cibles avec des grenades confère de l’énergie de mêlée. | Force -10 |
Écho d’échange | Les derniers coups de mêlée confèrent de l’énergie à la grenade. | |
Écho des vestiges | Vos effets de grenade persistants (Vortex Grenade, Void Wall, Void Spike et Axion Bolt) ont une durée augmentée. | |
Écho de représailles | Les coups de grâce lorsqu’ils sont entourés de combattants confèrent une super énergie. | |
Écho de l’affaiblissement | Vos grenades du Vide affaiblissent les cibles. | Discipline -20 |
Écho de la persistance | Les buffs du Vide qui vous sont appliqués (Invisibilité, Overshield et Devour) ont une durée augmentée. | Récupération -10 |
Écho de Sangsue | Les derniers coups de mêlée déclenchent la régénération de santé pour vous et vos alliés proches. | Résilience +10 |
Écho de domination | Après avoir supprimé une cible, vous gagnez une mobilité considérablement accrue pendant une courte durée et votre arme équipée est rechargée à partir des réserves. | Discipline +10 |
Écho de dilatation | Lorsque vous êtes accroupi, vous vous faufilez plus rapidement et bénéficiez d’une résolution radar améliorée. | Mobilité +10 et Intelligence +10 |
Écho de l’instabilité | Vaincre des cibles avec des grenades confère des cartouches volatiles à vos armes du Vide. | Force +10 |
Écho de la moisson | Les cibles affaiblies vaincues avec des coups finaux de précision créeront un orbe de puissance. | Intelligence -10 |
Écho de l’Obscurité | Les derniers coups de grâce confèrent l’invisibilité. | Récupération +10 |
Écho de famine | Ramasser un orbe de pouvoir confère Dévoration. | Récupération -10 |
Exemples de constructions
Void 3.0 fournit aux Warlocks des versions uniques en PvE et en PvP. Ci-dessous, nous décrirons un exemple pour chacun, que vous pouvez utiliser comme point de départ pour tester de nouveaux styles de jeu pour votre Démoniste.
JcE
- Super: Bombe Nova : Vortex
- Grenade: Grenade vortex
- Aspect 1 : Nourrir le vide
- Aspect 2 : Enfant des anciens dieux
- Fragment 1 : Écho de provision
- Fragment 2 : Écho d’échange
- Fragment 3 : Écho de l’affaiblissement
- Fragment 4 : Écho de la persistance
Cette version se concentre sur la disponibilité des capacités, vos grenades et vos attaques de mêlée s’enchaînant les unes dans les autres. Cela se cumule avec Devour pour obtenir plus de grenades, et Echo of Persistence augmente le minuteur Devour. Cette version fonctionne très bien avec le casque exotique Eye of Another World pour augmenter encore plus la disponibilité de la grenade.
JcJ
- Super: Bombe Nova : Cataclysme
- Grenade: Éclair d’Axion
- Aspect 1 : Accélérateur du chaos
- Aspect 2 : Enfant des anciens dieux
- Fragment 1 : Écho de dilatation
- Fragment 2 : Écho de Sangsue
- Fragment 3 : Écho des vestiges
Cette version se concentre sur le jeu neutre (lorsque vous n’utilisez pas votre Super) ainsi que sur la grenade Axion Bolt. Echo of Dilation et Echo of Leeching sont d’excellents fragments de jeu neutre, et les deux se marient très bien avec un exotique comme Ophidian Aspects en raison de ses buffs pour la manipulation et le rechargement de votre arme. Vous souhaitez utiliser souvent vos Axion Bolts ici, car l’augmentation de la quantité de boulons de Chaos Accelerant et la distance de suivi considérablement accrue d’Echo of Remnants les rendent très puissants.