Deux rapports brossent un tableau troublant des abus sur le lieu de travail dans des studios indépendants acclamés

Deux rapports brossent un tableau troublant des abus sur le lieu de travail dans des studios indépendants acclamés

Les histoires de lieux de travail abusifs ne sont malheureusement que trop courantes chez les grands éditeurs de jeux vidéo, Activision et Ubisoft en étant les exemples les plus évidents – tous deux ont fait face à d’importantes allégations d’inconduite généralisée et d’abus d’employés ces dernières années. On s’attend parfois à ce que les choses aillent mieux parmi les développeurs indépendants, qui sont généralement beaucoup plus petits, plus intimes et, du moins publiquement, plus institutionnellement conscients du besoin vital d’un traitement équitable de tous les employés. Et pourtant, deux rapports publiés aujourd’hui montrent clairement que ce n’est pas toujours le cas.

Une enquête de People Make Games sur trois studios indépendants réputés – Mountains (Florence), Fullbright (Gone Home, Tacoma) et Funomena (Wattam) – qui comprenait des entretiens avec 24 employés a révélé des allégations troublantes concernant une toxicité de haut niveau chez chacun d’eux. Le fondateur de Mountains, Ken Wong, par exemple, est décrit comme étant un gestionnaire « émotionnellement violent » qui a constamment détruit le travail de ses employés, les laissant douter de leur propre expertise et de leurs capacités.

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