Jamais assez Lillith
La dernière escapade d’Activision Blizzard dans le monde souterrain vient peut-être d’être lancée à titre officiel, mais l’équipe de développement est déjà au travail sur des extensions de campagne et d’autres contenus étendus – À paraître sur les plates-formes PC et console au cours des prochaines années.
Les deux extensions ont été référencées par Diablo IV le directeur général Rod Fergusson dans une interview avec Kinda Funny Games qui a eu lieu à la fin de la semaine dernière. Selon Fergusson, l’équipe se concentre actuellement à la fois sur sa production saisonnière pour le reste de l’année, ainsi que sur deux expansions complètes, dont on supposerait qu’elles ont une portée similaire à Diablo IIIl’agrandissement de 2014, Faucheur d’âmes.
« Alors que je suis assis ici, nous sommes sur le point de lancer le jeu principal, nous terminons la saison un, nous travaillons sur la saison deux, nous travaillons sur l’extension un, nous lançons l’extension deux », a expliqué Fergusson. . « Tout ce qui se passe en ce moment et nous n’avons même pas encore lancé le jeu […] Nous allons soutenir Diablo IV pour les années à venir [with] des saisons très riches, bien plus riches que celles que nous avions en Diablo III.”
Diablo IV lancé la semaine dernière en accès anticipé pour les propriétaires d’Ultimate Edition, mais arrive officiellement sur le marché aujourd’hui pour tous les autres joueurs. Alors que cette nouvelle histoire de démons et des gens qui les aiment a connu sa juste part de problèmes de lancement, la nouvelle suite a été accueillie positivement par de nombreux critiques et fans, qui n’ont pas tardé à plonger dans l’action typique de Diablo en soirée, explorant Sanctuary à la poursuite de la reine des succubes, Lillith.
Diablo IV est maintenant disponible sur les plateformes PlayStation, PC et Xbox.