mardi, novembre 19, 2024

Deux jeux NES inédits sont mis aux enchères : « Cela ne s’est littéralement jamais produit auparavant »

C’est comme quelque chose qui sort du rêve d’un conservateur de musée : il y a actuellement deux enchères distinctes et totalement indépendantes sur eBay pour des jeux NES qui n’ont jamais été commercialisés, ni numérisés par la suite pour être joués sur un émulateur.

Ils sont inconnus et (pour la plupart) non joués, et ils ont piqué l’intérêt du fondateur et codirecteur de la Video Game History Foundation, Frank Cifaldi, qui cherche de l’aide pour préserver les deux jeux aux enchères: Battlefields of Napoleon, un jeu de stratégie en temps réel sorti au Japon sous le nom de Napoleon Senki, et Scanners, un jeu inconnu (peut-être une démo ou un prototype) conçu pour l’accessoire Nintendo Power Glove – le contrôleur de mouvement emblématique et rudimentaire de 1989.

Cifaldi a écrit dans un tweet le 11 octobre : « Il existe actuellement DEUX jeux inédits, uniques et jamais numérisés pour la NES originale sur eBay en ce moment. Cela ne s’est littéralement jamais produit auparavant. Nos ressources sont limitées et nous pourrions avoir besoin d’aide.

Cliquez ici pour le fil complet de Frank Cifaldi avec des informations sur la vente aux enchères.

Cifaldi organise des dons pour collecter les fonds nécessaires pour gagner les enchères et vider les jeux sous forme de ROM émulables afin de les préserver. Battlefields of Napoleon, qui est vendu avec l’art de l’emballage original destiné à la production, est connu des collectionneurs.

« Les champs de bataille de Napoléon ont été exposés dans des salons professionnels, présentés dans des magazines et même annoncés par Broderbund. Il y a une affiche dépliante fournie avec certains jeux qui l’inclut comme l’un des titres qu’ils vendent, ce qui me dit qu’il était sur le point d’être fabriqué avant que la prise ne soit retirée », explique Cifaldi.

Malgré une version japonaise, le resurfaçage de la version américaine, en particulier avec son package artistique, est significatif.

« Je pense que Napoléon est intéressant parce que c’est un morceau perdu du bref passage de Broderbund en tant que fabricant de jeux pour consoles », explique Cifaldi. « Je suis également fan du concepteur d’emballages, Hock Wah Yeo, qui a ensuite créé des packages de jeux PC vraiment intéressants et emblématiques dans les années 90. Il est donc excitant de voir ses conceptions brutes dans le cadre de la vente aux enchères. »

Une capture d’écran de Napoleon Senki pour la Famicom de Vidéo YouTube de gameplay de zxspectrumgames4.

Les scanners, quant à eux, sont peut-être apparus au Consumer Electronics Show (un autocollant sur la cartouche indique « CES SAMPLE »), mais contrairement à Battlefield of Napoleon, il n’était pas bien documenté à l’époque.

« Les scanners… n’ont jamais été un produit annoncé. Cifaldi dit: «Oui, c’était« au CES », mais cela ne veut pas dire qu’il était sur le sol de l’exposition, je crois qu’il n’a probablement été montré que lors de réunions privées. La couverture des émissions de cette époque est en fait assez bonne, et cela n’a jamais été mentionné. Je pense que cette cartouche n’est qu’une démo destinée à évaluer l’intérêt, pas un jeu complet.

À part Super Glove Ball, il n’y avait pas d’autres jeux NES spécialement conçus pour l’accessoire Nintendo Power Glove, ce qui rend les scanners encore plus rares.

« C’est facile de se moquer de [the Power Glove] et lancer un mème de The Wizard ou autre, mais je ne pense pas que nous ayons jamais vu son potentiel, car il n’a tout simplement jamais eu le support logiciel. Pouvoir voir un autre jeu vraiment conçu pour cela pourrait nous rapprocher un peu plus de la compréhension de ce que cela aurait pu être », déclare Cifaldia.

Si ces jeux devaient tomber entre les mains d’un conservateur comme Cifaldi, par opposition à un collectionneur privé, nous en saurions beaucoup plus à leur sujet. Frank Cifaldi a une longue histoire d’efforts de préservation du gibier et a offert un excellent exemple des avantages positifs de la préservation.

« Chaque fois que les gens me posent des questions sur l’impact de la préservation de jeux vidéo inédits, j’aime pointer vers Smoke and Mirrors de Penn & Teller. C’était un jeu CD Sega inédit que j’ai conservé et mis en ligne il y a environ 16 ou 17 ans. Personne n’aurait pu le prédire à l’époque, mais pour plaisanter, ce jeu est devenu le point central de l’événement caritatif « Desert Bus for Hope », qui a maintenant permis de récolter plus de 8 millions de dollars pour Child’s Play « , a déclaré Cifaldi.

Découvrez les images du jeu California Raisins NES annulé et une interview de Frank Cifaldi sur la préservation du jeu ci-dessus.

Desert Bus est un troll délibérément méchant d’un jeu, une parodie absurde, presque injouable, des jeux de course de cette époque. Pourtant, notre culture est meilleure parce qu’elle existe dans un format accessible. D’un autre côté, The California Raisins : The Grape Escape, inédit sur NES : un jeu de plateforme parfaitement jouable ressemblant à Mega Man (et presque présenté par l’éditeur de Mega Man, Capcom). Un candidat évident pour la préservation historique (les California Raisins étaient un groupe de reprises d’argile qui s’est branché sur les fruits secs et a atteint un sommet de la culture pop au début des années 1990), Cifaldi souligne que parfois la préservation a des conséquences personnelles.

« Après avoir conservé ce jeu en 2003, j’ai été contactée par la sœur du compositeur du jeu, me disant qu’il était décédé et que c’était la première fois qu’elle entendait sa musique. Vous ne savez jamais quels jeux vont être importants pour les gens, vous devez donc sauvegarder tout ce que vous pouvez et espérer que cela aura un impact », déclare Cifaldi.

Au moment de la publication, les enchères se situent actuellement à plus de 5000 $ chacune, ce qui signifie que Cifaldi a un long chemin à parcourir pour tenter de sauver ces classiques inédits. Nous mettrons à jour cette histoire avec les résultats des enchères – que vous pouvez regarder par vous-même ici et ici.

Samuel Claiborn est le directeur de la rédaction d’IGN et répare/casse les anciens jeux d’arcade et flippers dans son garage. TCELES B HSUP pour le suivre @Samuel_IGN sur Twitter.

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