Deux de mes jeux Metroidvania préférés de tous les temps ont été lancés l’année dernière – et j’ai à peine compris un mot de leurs histoires.

Blasphemous 2

Ne vous méprenez pas, les jeux narratifs peuvent être géniaux. J’adore les supports à gros budget et lourds en cinématiques tels que Marvel’s Spider-Man 2 et God of War. J’ai perdu des centaines d’heures dans les jeux d’aventure majestueux de Wadjet Eye, et j’ai prospéré et survécu dans les sorties scénarisées les plus acclamées de Larian, notamment Baldur’s Gate 3 et Divinity : Original Sin 2. Mais, pour moi, il y a quelque chose à propos du genre Metroidvania qui crie : moins est plus.

Je n’avais réalisé que je ressentais cela jusqu’à récemment. L’espace Metroidvania est en proie à une sorte de renaissance en ce moment, avec tant de jeux de premier plan lancés au cours de la seule année dernière, et bien d’autres perchés à l’horizon. Du Dernier Cas de Benedict Fox à Prince of Persia : La Couronne Perdue en passant par Les Contes de Kenzera : Zau, si vous aimez les jeux de plateforme contrôlés par des superpuissances progressivement accumulées, vous vous êtes probablement amusé au cours des 12 derniers mois environ. . Je sais que je fais partie, avec Blasphemous 2 et Ultros, non seulement de mes jeux Metroidvania préférés – mais aussi de mes jeux vidéo préférés de tous les temps.

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