La litanie apparemment sans fin de licenciements qui a frappé l’industrie du jeu vidéo jusqu’en 2023 et 2024 s’est poursuivie aujourd’hui alors que deux autres studios ont confirmé des réductions d’effectifs : le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, a licencié 40 employés, tandis que l’éditeur de Lord of the Fallen, CI Games, a réduit ses effectifs de 10 %.
Les licenciements de CI Games se seraient produits en grande partie aux dépens de l’équipe marketing de la société, bien qu’un rapport de GamesIndustry indique que ses studios internes Hexworks et Underdog ont également été touchés. Le PDG de CI Games, Marek Tymiński, a confirmé plus tard le rapport en déclarant : « Pour préserver la force et la stabilité de l’entreprise, CI Games a pris la décision difficile mais nécessaire de mettre en œuvre une série de licenciements ciblés, affectant environ 10 % des employés de l’entreprise. »
« Nous aimerions remercier chacun d’eux pour le rôle qu’ils ont joué pendant leur séjour avec nous », a déclaré Tymiński. « De nouvelles optimisations commerciales sont en cours dans les pipelines et les processus de l’organisation. »
Behaviour Interactive a confirmé ses propres licenciements, signalés pour la première fois par Kotaku, dans une déclaration fournie à PC Gamer.
« Récemment, l’évolution des conditions du marché a nécessité d’ajuster la portée de plusieurs projets Behaviour », a déclaré un représentant du studio. « Dans ces situations, notre préférence est toujours de réaffecter les talents vers d’autres projets. Malheureusement, cette option ne s’offre pas toujours à nous. Ces départs représentaient moins de 3% de notre effectif total. » Le représentant a ajouté plus tard qu’un total de 40 employés avaient été licenciés.
Les licenciements surviennent malgré le succès apparent des deux sociétés. Lords of the Fallen était plutôt bon et, de toute évidence, un succès significatif, tandis que Behaviour est sur une lancée de plusieurs années avec le dormeur d’horreur de survie Dead by Daylight, dont les récents croisements très médiatisés incluent l’icône de l’horreur Chucky et le faux-auteur tourmenté de Remedy, Alan. Se réveiller. Behaviour a également récemment révélé un projet solo se déroulant dans l’univers Dead by Daylight appelé The Casting of Frank Stone, qui devrait sortir cette année.
Les deux séries de licenciements font partie d’un schéma plus large de suppressions d’emplois dans l’industrie du jeu vidéo qui a fait la une des journaux jusqu’en 2023 et s’est poursuivi sans relâche en 2024 : la première quinzaine de janvier a déjà vu des licenciements chez Bossa Studios, Unity, Twitch, Discord et Lost. Garçons interactifs. Les licenciements sont un aspect malheureux mais pas inhabituel de l’entreprise, et aussi injuste soit-il, la réduction de CI Games pourrait être considérée sous cet angle : un studio réduisant ses effectifs suite à la sortie d’un nouveau jeu, réussi ou non, n’est pas atypique.
La tendance aux licenciements qui frappe l’industrie du jeu vidéo a été largement attribuée à une expansion trop agressive au cours des premières années de la pandémie de Covid-19, dont les dirigeants ont maintenant décidé qu’elle n’était plus durable : Unity et Discord, par exemple, ont tous deux fait référence à un besoin accru de licenciements. « agilité » lors de leurs récentes séries de licenciements, tandis que le PDG de Twitch, Daniel Clancy, a déclaré la semaine dernière que l’entreprise était « encore beaucoup plus grande qu’elle ne devrait l’être » tout en annonçant que plus de 500 employés étaient licenciés, en plus des plus de 400 personnes licenciées en mars 2023.