Deus Ex RTX Remix prouve encore une fois que le ray tracing est le meilleur sur les anciens jeux

Deus Ex RTX Remix prouve encore une fois que le ray tracing est le meilleur sur les anciens jeux

Deus Ex est souvent cité comme l’un des meilleurs jeux FPS jamais créés, aux côtés de Half-Life et Doom. Sa combinaison innovante de mécanismes de tir avec des éléments de jeu de rôle, de furtivité et ses fameuses augmentations corporelles en ont fait un titre historique. Cependant, selon les normes actuelles, cela ressemble à de la foutaise, à moins que vous ne jouiez au nouveau Deus Ex RTX Remix version, c’est-à-dire.

Oui, la bibliothèque toujours croissante de jeux améliorés par le traçage de rayons de RTX Remix comprend désormais le classique de l’an 2000, avec la suite logicielle de Nvidia permettant aux moddeurs de se mettre au travail en convertissant le jeu pour qu’il fonctionne avec certains éléments de traçage de rayons sur les meilleures cartes graphiques disponibles.

Le résultat est une transformation semblable à celle où nous avons vu pour la première fois Quake par lancer de rayons ou même Minecraft par lancer de rayons. Le lancer de rayons peut en effet faire des choses étonnantes dans des jeux comme Cyberpunk 2077, mais ses effets se font bien plus sentir sur des jeux par ailleurs simples. Il suffit de regarder quelques-uns des clichés avant et après ci-dessous de la version Deux Ex.

A droite nous avons la version originale de la scène, à gauche nous avons la version ray trace – ces plans (haut et bas) ont été fournis par Jacob Freemanl’évangéliste GeForce de Nvidia.

Capture d'écran de comparaison du traçage de rayons Deus Ex RTX Remix

Pendant ce temps, les images ci-dessous montrent à quel point la couleur et la vie peuvent être introduites dans la scène avec le mod activé, bien que Deus Ex reste un jeu tout aussi sombre et sombre que toujours.

deus ex rtx remix traçage de rayons 02

comparaison de remix deus ex rtx 02

Nous devons remercier le moddeur onnoj sur github pour ce nouveau look époustouflant de Deus Ex. Ils ont conçu un tout nouveau moteur de rendu pour le jeu, bien qu’il existe déjà plusieurs moteurs de rendu disponibles et que RTX Remix soit un système relativement plug and play.

La raison en est que « dès la sortie de la boîte, Deus Ex (et d’autres jeux Unreal-Engine) fonctionnent mal avec Remix ; du point de vue de Remix », explique Onnoj, ajoutant que «[the game] est pré-transformé dans l’espace de visualisation, donc même si un lancer de rayons de base peut se produire, les résultats semblent horribles et des choses comme l’éclairage ne peuvent jamais sembler correctes.

Ils ont poursuivi en expliquant que, grâce au développeur original du jeu, Ion Storm, fournissant un SDK (une interface logicielle) pour le moteur du jeu, les moddeurs ont pu repenser le moteur de rendu du jeu pour mieux fonctionner avec RTX Remix.

De plus, contrairement à certains projets RTX Remix qui en sont encore à leurs débuts ou qui nécessitent quelques manipulations pour être essayés, le Deus Ex RTX Remix est simple à essayer, selon onnoj. Leurs instructions sont les suivantes :

  1. Récupérez la dernière version de RTX Remix, extrayez-la dans le dossier Système de Deus Ex.
  2. Récupérez la dernière version du moteur de rendu et extrayez-la également dans le dossier système du jeu.
  3. Si vous ne l’avez pas déjà fait, récupérez Deus Exe, toujours dans le dossier Système de Deus Ex.
  4. Démarrez le jeu, sélectionnez le « Echelon Renderer » dans la liste des moteurs de rendu. Si vous utilisez Deus Exe, pour de meilleures performances, définissez « FPS Limit » sur 0 et désactivez « Raw Input ».
  5. Amusez-vous! (Utilisez alt+x pour définir un préréglage graphique)

Comme vous vous en doutez, vous aurez besoin d’une carte graphique compatible RTX pour exécuter des jeux RTX Remix, mais avec des modèles comme le RTX 4060 désormais disponibles pour moins de 300 $, le coût d’entrée n’est pas trop élevé, et des cartes aussi modestes le feront. exécutez facilement un jeu de lancer de rayons tel que celui-ci.

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