Deus Ex mérite mieux que d’être le bouc émissaire des erreurs d’Embracer

Deus Ex mérite mieux que d’être le bouc émissaire des erreurs d’Embracer

Faits saillants de l’histoire

  • Le dernier malheur du journal Deus Ex est l’annulation d’un nouveau jeu par le groupe Embracer.
  • Au fil des années, la série a connu de nombreuses crises, notamment des annulations de titres et des changements de direction.
  • Deus Ex est une série brillante et la dernière chose qu’elle mérite est d’être abandonnée et oubliée.

Laisse moi te poser une question. Quelle serait votre réaction si vous appreniez que votre série de jeux préférée a vécu un enfer pour ensuite être abandonnée ? Vous tombez sur une superbe série avec 2-3 entrées, et vous en tombez amoureux au fil des jeux. Alors, lorsque vous réaliserez son terrible sort, qu’est-ce qui vous abattra ? Frustration? Rage? Déception? Je pense que ce sera tout cela ; c’était certainement pour moi.

Vous devez vous demander, de quelle série je parle ? Ce n’est autre que Deus Ex, l’une de mes adresses IP les plus appréciées est traînée dans la boue. Les jeux vidéo ont parcouru un long chemin et ont ainsi accumulé une histoire vibrante. Cependant, cette période est remplie de nombreuses victimes à qui l’on a refusé la possibilité de conclure la brillante histoire qu’elles souhaitaient raconter. Deus Ex pourrait également en faire partie, ce qu’il ne mérite en aucun cas.

Tout a commencé avec Ion Storm, le magnifique Deus Ex

Deus Ex est une IP qui a changé de mains plusieurs fois, et à chaque fois, je craignais le pire. Un changement d’équipe de développement et de propriétaire apporte toujours une énorme chance que la nouvelle direction gâche les choses, et Deus Ex était une trop bonne série pour être gâchée. Pourtant, le pire est finalement arrivé : l’abandon. Mais avant cela, je souhaite vous raconter l’histoire d’un joyau brillant, alors revenons au début.

Tout a commencé lorsque Warren Spector a eu l’idée d’un jeu de science-fiction qui ne ressemblait en rien à la norme, quelque chose d’immersif dans le vrai sens du terme. Comme il s’agissait d’une idée peu conventionnelle, elle a été rejetée. Cependant, Ion Storm et la filiale d’Eidos y ont vu du potentiel et ont donné à Warren la liberté qu’il souhaitait pour créer un projet fascinant. Et c’est ce qu’il a fait lorsque Deus Ex est sorti. Ce fut une superbe aventure et c’est pour moi l’un des meilleurs jeux de tous les temps.

Le Deus Ex original était bien en avance sur son temps

Je ne vais pas gâcher l’histoire, alors permettez-moi de dire juste ceci. Il se déroule dans un avenir cyberpunk dystopique avec des complots en cours, des forces qui se battent pour le contrôle du monde et de nombreuses philosophies et concepts de la vie réelle mélangés pour créer une histoire qui suscite la réflexion. Ce qui l’a rendu si révolutionnaire, c’est la façon dont il présentait un sentiment de liberté dans sa conception à une époque où la conception scénarisée prévalait. Vous pourriez expérimenter toutes les possibilités et en supporter les conséquencesc’était brillant.

Deus Ex est l’un des meilleurs jeux RPG de tous les temps, et il résiste toujours aussi bien après 23 ans
byu/dccs120 dans le jeu

Eidos a dirigé la saga Adam Jensen lorsque Square Enix a pris le contrôle

La deuxième entrée, Invisible War, était loin d’être idéale, disons. Warren lui-même a assumé un rôle de superviseur pour celui-ci, et bien que les thèmes et les concepts soient présents, leur exécution et le massacre technique du gameplay et du sound design a créé l’entrée la plus faible de la série. Warren a quitté Ion Storm après celui-ci, et bien qu’Eidos Interactive ait prévu une suite, celle-ci n’a jamais été réalisée car une crise financière a durement frappé l’entreprise et Ion Storm a été fermé.

C’est à ce moment-là que le premier « changement » s’est produit. Square Enix a acquis Eidos Interactive et donc les droits de Deus Ex IP. Honnêtement, je pensais que la série était terminée à ce stade. D’abord, le créateur est parti, puis la direction a changé, ce n’étaient que des signes inquiétants. Cependant, Eidos avait toujours le contrôle sur les jeux et Human Revolution s’est avéré être l’une des meilleures entrées, sinon la meilleure. Honnêtement, c’est pour moi comparable au premier.

Ce jeu est un véritable chef-d’œuvre pour moi
byu/JowettMcPepper dansDeusex

Mettant en vedette un nouveau protagoniste, Adam Jensen, Deus Ex était de retour en force et était tout ce qu’était la série. Liberté d’approche et mécanique créative ? vérifier. Analogies du monde réel et théories du complot ? présent. De plus, ses visuels modernes et sa finesse mécanique la rendaient exceptionnelle. La suite, Mankind Divided, était un peu plus faible, mais introduisait des thèmes forts de discrimination et touchait aux mauvaises normes sociétales. C’était rempli de dévouement et je l’aimais autant.

La faible performance financière de Mankind Divided est dommage, c'est un si bon jeuLa faible performance financière de Mankind Divided est dommage, c'est un si bon jeu
La faible performance financière de Mankind Divided est dommage, c’est un si bon jeu

Deus Ex ne signifiait-il rien pour Square Enix ? Je ne le saurais jamais

Vous et moi pourrions penser que Mankind Divided était un jeu solide, mais Square Enix pensait-il la même chose ? Le dernier jeu Deus Ex a été publié avec un accueil quelque peu tiède. A cette époque, la rumeur courait qu’un prochain jeu était prévu, mais Square Enix l’a mis en attente à cause de cet accueil. Ces rumeurs ont été démenties plus tard, car Eidos était apparemment occupé avec d’autres projets comme Shadow of The Tomb Raider et ne pouvait pas travailler sur un nouveau Deus Ex.

Pourtant, le fait demeure Square Enix n’a même jamais touché à Deus Ex depuis six ans, pour quelque raison que ce soit. Et puis en 2022, Eidos Interactive dans son intégralité a été cédée par la société au groupe Embracer. Cela signifiait également qu’il abandonnait les droits sur des franchises comme Deus Ex et Tomb Raider. Je vais être honnête avec vous, d’abord les 6 années de négligence puis la vente éventuelle, je ne peux m’empêcher de penser que Square Enix n’a effectivement pas aimé l’accueil de Mankind Divided.

Il y a 6 ans aujourd’hui, Deus Ex : Mankind Divided sortait
byu/gorays21 dansDeusex

Si le géant de la technologie se souciait de la propriété intellectuelle elle-même et non du profit, je ne pense pas qu’il l’aurait abandonné. Comme je l’ai déjà mentionné, j’ai l’impression que c’est Eidos qui a eu une passion pour Deus Ex dès le début. C’était génial sous sa direction, et même lorsque le propriétaire a changé, Eidos a créé une brillante aventure qui était honnêtement plus facile à dire qu’à faire. Et Square Enix l’a laissé trop facilement. Je ne connaîtrai peut-être jamais la vérité, mais c’est ce que je ressens à propos de tout cela.

Embracer est en baisse et emporte ce joyau avec lui

À l’époque où Embracer a acquis Eidos, j’avais quelques doutes. Principalement parce qu’Embracer se livrait à une frénésie d’achat incessante à l’époque. J’ai quand même décidé d’essayer la nouvelle direction, car j’étais sceptique avant, mais Human Revolution s’est déroulé à merveille. Cependant, ce vœu pieux a lentement commencé à s’estomper à mesure que les défauts de la mauvaise stratégie du groupe Embracer ont rapidement commencé à devenir très apparents, et cela n’avait pas l’air bien.

La frénésie d'achat incessante du groupe Embracer allait forcément avoir des répercussionsLa frénésie d'achat incessante du groupe Embracer allait forcément avoir des répercussions
La frénésie d’achat incessante du groupe Embracer allait forcément avoir des répercussions

Je l’ai déjà dit avec trop de détails, et je le répète, Embracer est à l’origine de tout cela. Il n’est pas possible de dépenser autant en acquisition sans avoir de projets solides ou quelque chose de cohérent sur lequel s’appuyer s’avérerait bénéfique. Embracer n’y a pas suffisamment réfléchi, et de nombreuses mauvaises décisions auraient été impliquées qui ont conduit à son état actuel. Elle traverse aujourd’hui une phase très critique, frappée de plein fouet par la crise financière.

Une entreprise à elle seule a-t-elle causé plus de dégâts qu’Embracer Group à l’industrie du jeu vidéo ?
byu/TenOunceCan dans les jeux

Embracer Group a été contraint d’envisager des stratégies de réduction des coûts qui impliquaient la vente d’actifs et des licenciements massifs, et honnêtement, moi-même et bien d’autres l’avons vu venir de très loin. Mais savez-vous ce qui est encore plus déchirant ? Embracer Group aurait soi-disant annulé un nouveau jeu Deus Ex en cours de développement depuis deux ans maintenant, et pour en quelque sorte le confirmer, Eidos a été frappé par de nombreux licenciements. On peut dire sans risque de se tromper que Deus Ex est pour ainsi dire abandonné maintenant.

Deus Ex n’a-t-il pas assez souffert maintenant ? Donnez-lui une pause

Je vais juste aller de l’avant et dire ceci, ni Square Enix ni Embracer Group ne méritaient Deus Ex. Ils ne s’en sont jamais suffisamment souciés pour lui donner au moins une autre chance avant de l’annuler complètement. Eidos s’en souciait et l’a versé avec dévouement et soin, mais vous ne pouvez rien faire si la direction ne peut pas être influencée. Et c’est une trop bonne série pour simplement fermer les rideaux. C’était le bordel d’Embracer, Deus Ex n’a pas à souffrir.

La seule chose viable à faire maintenant est que Embracer Group l’abandonne et le donne à quelqu’un qui s’en soucie vraiment et qui peut en faire un autre grand projet. Bien entendu, le meilleur résultat serait qu’Eidos Interactive l’obtienne lui-même. Tout comme IO Interactive s’est libéré, Eidos pourrait libérer l’IP, mais je ne pense pas que cela se produise très probablement. Pourtant, le point demeure Embracer s’en fiche, quelqu’un qui s’en soucie devrait l’avoir.

Embracer devrait vendre Deus Ex IP à une autre société. Quel gâchis.
byu/theassassin53035 dansDeusex

Savez-vous quel serait un endroit idéal pour Deus Ex ? Arkane. Dishonored a été en partie inspiré par Deus Ex, et nous savons à quel point c’est un joyau. C’est précisément pourquoi j’ai de si grands espoirs pour le nouveau jeu Blade. Et je ne pense pas que cela ferait de mal avec un jeu Deus Ex. En plus, le concepteur principal du tout premier jeu est là, les choses ne pourraient pas être pires qu’elles ne le sont actuellement. J’espère juste qu’après de nombreux projets prétendument annulés, Deus Ex aura un peu de répit et de clôture.

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