dimanche, novembre 24, 2024

Détruisez tous les humains ! 2 : Reprouvé – Examen de la PS4

Je n’étais clairement pas le seul perplexe de voir Détruisez tous les humains ! 2 : Reprouvé n’apparaissent que sur la Playstation 5 l’année dernière. Après un tout petit tollé, la version de dernière génération a enfin franchi le pas. Limitée à la seule campagne solo, cette version Playstation 4 à prix réduit reste largement fidèle à la version plus techniquement adepte de l’année dernière. Black Forest Games avait un plan solide avec lequel travailler et le charme reste en grande partie intact.

Non pas qu’il faille remuer ciel et terre pour améliorer l’original de 2006. C’est une refonte louable qui impressionne toujours par la nouveauté. Les cartes sont plus détaillées, plus pleines de vie et de couleurs. Il semble beaucoup plus dynamique que l’esthétique certes boueuse de près de deux décennies passées. Par rapport à la version de génération actuelle, il y a quelques petits compromis. Les textures manquent un peu de netteté et les temps de chargement sont nettement plus longs. Cela peut irriter lorsque vous reculez d’une mission secondaire, mais je me suis habitué assez rapidement à la légère dégradation.

L’histoire n’a connu aucun changement avec notre protagoniste extraterrestre Crypto envahissant la Terre en plein milieu de la guerre froide. La domination n’est pas tout à fait à l’ordre du jour car il y a une autre menace extraterrestre et le KGB a obtenu une substance toxique qui doit être traitée. Crypto est effectivement pris au milieu de cela et a la chance de jouer un héros réticent. Il est joué pour rire avec Jack Nicholson-esque de Crpto qui joue fréquemment contre le reste de la distribution. C’est effronté et reste étonnamment charmant.

Ce n’est pas un jeu qui se prend au sérieux, mais l’intrigue se tord et fait monter les enchères au fil du temps. Le récit offre également une aventure qui saisit les occasions de parcourir le monde. Il y a cinq lieux distincts, chacun avec sa propre saveur. Le cadre des années 1960 permet une transition étonnamment douce de la libérale San Francisco à la swinging London. Le chemin principal n’a pas de rebond Crypto entre ces endroits, mais ils peuvent être librement parcourus entre eux pour compléter du contenu supplémentaire ou découvrir plus d’objets de collection. En effet, l’histoire critique a un bon rythme.

En tant que package, le contenu est en grande partie inchangé, seuls les modes multijoueurs étant mélangés. Je ne peux pas imaginer à quel point ces modes ont joué avec la série Destroy All Humans étant traditionnellement une escapade solo. Voir tout cela m’a fait apprécier la quantité de choses qu’il y avait. Il y a autant de missions secondaires que de missions principales et d’autres objectifs dans lesquels déployer du temps. Tout cela a des récompenses attachées et cela vaut certainement la peine de consacrer un peu de temps aux missions supplémentaires pour débloquer des améliorations supplémentaires.

Les missions sont généralement rapides avec quelques objectifs à remplir. Les objectifs secondaires vous donnent autre chose à considérer pour quelques points de mise à niveau supplémentaires. Cela aide à animer la structure A-to-B et encourage l’utilisation des nombreuses capacités de Crypto. Il y a une variété que j’apprécie. Certains utilisent le bodysnatching comme moyen d’incorporer des mécanismes furtifs légers qui donnent au jeu une chance supplémentaire d’étirer ses jambes comiques. Le temps passé dans la soucoupe peut sembler puissant même si je me sentais au contraire sous la plus grande menace lorsque l’armée était juste sur mes talons.

Il y a quelques points où la conception de la mission plonge dans la frustration. Il y a un combat de boss central à mi-chemin qui a été modifié mécaniquement depuis la version originale. Cette rencontre a maintenant un objectif secondaire qui se double d’un état d’échec. J’ai entendu certains joueurs appeler cela un barrage routier involontaire et j’ai tendance à être d’accord avec eux. En particulier, des missions comme la bataille de Kaiju mettent l’accent sur le combat de soucoupe d’une manière qui vous oblige à mettre à niveau votre véhicule de mort extraterrestre. La mission finale souffre également d’un problème similaire, votre arsenal devant être suffisamment amélioré, contrairement aux missions précédentes.

Ces missions mises à part, la campagne reste une expérience largement fluide. Je n’ai rencontré aucun problème technique sérieux. J’ai eu Crypto Jam sur la géométrie, mais j’ai réussi à me dégager. J’ai également eu une pause de script de mission dans un cas. Le redémarrage de la mission a résolu ce problème. Il s’agit principalement d’une expérience bien peaufinée qui n’a pas été sérieusement compromise lors de la transition vers du matériel plus ancien.

En y repensant, j’ai trouvé rafraîchissant de revenir à une époque où la conception du monde ouvert était un peu plus ciblée. Les objets de collection semblent gérables et le contenu supplémentaire ne ressemble pas à une corvée à laquelle participer. Il se sent bien incité tout en ne prenant pas trop de mon temps. Même les cartes ont une modestie qui les fait paraître plus compactes. Cela a été un bon rappel d’une époque avant que les jeux ne deviennent obsédés par la portée et l’échelle.

Il a fallu un certain temps pour y arriver, mais ceux qui ont du matériel plus ancien peuvent maintenant profiter de ce qui reste un remake assez décent. Détruisez tous les humains ! 2 : Reprouvé conserve le charme de l’original tout en conservant l’esthétique colorée de l’effort Playstation 5 de l’année dernière. Alors que les textures ne sont pas aussi nettes, les compromis faits pour la version de génération précédente semblent minimes. Le multijoueur n’a jamais été pour moi un gros tirage au sort pour la série, mais la campagne est intelligemment rythmée et variée.

Détruisez tous les humains ! 2 : Reprouvé

Résumé

Les possesseurs de Playstation 4 peuvent enfin se réjouir que Destroy All Humans ! 2 : Reprobed leur appartient. Malgré le matériel vieillissant, peu de compromis ont été montrés, mis à part l’exclusion du multijoueur. Techniquement, il tient toujours le coup avec le charme effronté du jeu qui reste en bonne forme. J’ai aimé y revenir et, bien que certains designs montrent leur âge, le remake modernise le jeu de 2006 de manière intelligente. Le monde est lumineux et détaillé tandis que les missions contiennent une variété qui garde les choses relativement fraîches.

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