343 Industries a mis à nu tous les Aperçu technique multijoueur de Halo Infinite détails à mesure que le début du prochain test se profile, y compris les heures programmées, les modes, etc.
Un nouveau billet sur Halo Waypoint (s’ouvre dans un nouvel onglet) décrit tous les détails de ce que vous pourrez jouer et quand et confirme que Social Arena sera le point culminant du premier week-end de test, puis Big Team Battle rejoindra la mêlée à partir du 1er octobre.
Chaque mode recevra de nouveaux modes et cartes chaque jour pendant leurs week-ends respectifs, avec la gamme finale composée de Slayer, Capture The Flag et Strongholds for Social Arena et Capture The Flag, Total Control et Slayer for Big Team Battle. Social Arena commencera avec les cartes Bazaar Live Fire, et Recharge puis ajoutera Behemoth ce dimanche, et Fragmentation sera la seule carte Big Team Battle disponible tout au long de l’aperçu.
Bien que l’objectif de ces deux prochains week-ends de prévisualisation soit de tester le multijoueur, vous pourrez également essayer le mode d’entraînement pour la première fois. En commençant par un match en solo peuplé de robots, vous pourrez personnaliser des détails individuels tels que la difficulté du robot, les armes, les munitions infinies, etc., sans jamais interrompre le match.
Ne vous attardez pas trop à l’entraînement, car 343 a également révélé que tous les joueurs qui terminent 10 matchs au cours du deuxième week-end de test recevront un emblème spécial lorsque Halo infini lance en décembre.
Pendant ce temps, côté campagne, Halo Infinite a peut-être repensé ses Brutes – ce qui signifie également qu’il a peut-être repensé Craig.