Détails de la valve Synchronisation cloud dynamique de type CV rapide de Steam Deck

Détails de la valve Synchronisation cloud dynamique de type CV rapide de Steam Deck

Le créateur de Steam Deck, Valve, a révélé que la console inclura un système de reprise rapide comme le système Dynamic Cloud Sync, qui permettra aux joueurs de basculer plus facilement entre les appareils comme ils le souhaitent.

Comme détaillé dans un article de blog sur le site Web du développeur, Valve indique que la synchronisation dynamique du cloud du Steam Deck permettra aux joueurs de « se déplacer de manière transparente entre les instances Deck et PC du jeu sans avoir à se soucier de quitter le jeu sur le Steam Deck ».

Le développeur dit qu’il a inclus la fonctionnalité sur la console car il prévoit que les utilisateurs voudront suspendre fréquemment leurs sessions de jeu sans quitter le jeu. La comparaison la plus proche en termes d’ordinateur de poche vient peut-être de la Nintendo Switch, qui permet aux joueurs de mettre leur console en veille, puis de reprendre exactement là où ils se sont arrêtés dans le jeu sans fermer le logiciel.

Contrairement au Switch, cependant, le système dynamique du Steam Deck ajoute une plus grande fonctionnalité à la fonctionnalité en permettant aux joueurs de reprendre également leur session sur PC.

« Avec Dynamic Cloud Sync, Steam téléchargera automatiquement toutes les données de sauvegarde de jeu modifiées sur le cloud avant que l’appareil n’entre en mode veille », explique le développeur. « Les utilisateurs peuvent ensuite reprendre leur jeu sur n’importe quel PC, ordinateur portable ou autre appareil. Steam téléchargera également automatiquement toutes les modifications de sauvegarde de jeu lorsque les utilisateurs reviendront sur leur Steam Deck et réveilleront l’appareil. »

« Sans Dynamic Cloud Sync activé, Steam suivra toujours lorsque les données de sauvegarde du jeu sont modifiées sur le Steam Deck. Cependant, tout utilisateur qui suspend son Deck pendant que votre jeu est en cours d’exécution, puis tente de reprendre ce jeu sur un autre appareil, sera invité de retourner d’abord à leur Deck pour fermer le processus en cours ou continuer sans la progression de leur sauvegarde la plus récente. »

Bien que la fonctionnalité soit entièrement gratuite, elle peut ne pas être incluse pour tous les jeux auxquels vous jouez. Selon Valve, Dynamic Cloud Sync ne sera pas automatique et obligera plutôt les développeurs de jeux à l’activer manuellement sur leurs jeux dans Steamworks afin que leurs fanbases puissent profiter de la fonctionnalité.

Emballage de plate-forme de vapeur

Dans d’autres nouvelles récentes de Steam Deck, Valve a récemment confirmé qu’il était toujours sur la bonne voie pour respecter la date de sortie de février de la console. Le PC portable devait initialement être lancé à la fin de l’année dernière, mais a finalement été repoussé en raison de pénuries de matériel.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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