Destroy All Humans 2 Reprobed Review: Lubrifié et chargé (série Xbox)

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Pour les joueurs d’un certain âge, on se souvient de Pandemic Studios comme d’un développeur de niveau S qui a fortement influencé notre enfance et notre adolescence. C’était un studio qui, en seulement une décennie d’existence, avait développé plusieurs titres qui pouvaient être considérés comme faisant partie du canon du jeu populaire : des titres comme Full Spectrum Warrior, Mercenaries Playground of Destruction et Star Wars Battlefront. Alors que le studio a été créé par d’anciens membres d’Activision à la fin des années 90, ils seront finalement rachetés par EA en 2007, puis fermés seulement deux ans plus tard en 2009.

Parmi les jeux créés par ce studio de courte durée mais très éclairé, il y avait Destroy All Humans! Un jeu de tir d’action-aventure sur un petit extraterrestre en colère nommé Cryptosporidium 147 qui est chargé d’envahir la Terre dans le but de récolter l’ADN humain pour sauver sa propre espèce connue sous le nom de Furons. C’était un jeu de dessin animé idiot rempli de références cinématographiques et culturelles se déroulant dans les années 50. Il a bien été revu et vendu, alors finalement ils ont fait une suite simplement intitulée Destroy All Humans! 2 en 2006. Après quelques années de volley-ball des droits de propriété intellectuelle, Destroy All Humans! a été refait et publié par THQ Nordic et le groupe Embracer (lisez notre critique ici). Il est maintenant temps de détruire tous les humains ! 2 pour tenter sa chance lors d’un remake. Étant donné que la suite originale était considérée comme une amélioration majeure par rapport au premier jeu original, osons-nous espérer que la foudre a frappé deux fois ?

Crypto à la rescousse ?

Au moment où j’ai démarré Destroy All Humans 2 Reprobed, j’ai été quelque peu surpris. Le style spécifique des graphismes de dessins animés affichés est pour le moins impressionnant. Il est toujours moderne et beau à l’œil, mais il évoque clairement la façon dont les jeux plus caricaturaux du début des années 2000 avaient l’air. Quoi qu’il y ait à dire sur DAH2R, le fait qu’il soit magnifique à regarder doit être inclus.

La cinématique d’ouverture, un débriefing entre les agents du KGB, établit que dans le jeu précédent, Crypto 137 est devenu président des États-Unis alors qu’il était déguisé. Il a ensuite été tué plus tard et son corps a été utilisé comme sujet de test dans la CIA. Crypto 138, qui a repris la vie de Crypto 137 en tant que président et passe son temps à faire la fête avec des hippies à Bay City, est le premier Furon né/cloné avec des organes génitaux fonctionnels depuis des centaines d’années. Il s’avère que la mission de Crypto 137 dans le premier jeu a été un succès. Il a réussi à récolter suffisamment d’ancien ADN pur de Furon à partir de cerveaux humains pour sauver l’espèce après des siècles de guerre et la consanguinité forcée a restreint la reproduction naturelle. Le résultat était que tous les Furons n’étaient que des clones d’eux-mêmes : certains ayant déjà été clonés des centaines de fois.

Le KGB décide de bombarder le vaisseau-mère en orbite au-dessus de Bay City et, espérons-le, de tuer le nouveau Crypto dans le processus. L’explosion tue Pox, le patron grincheux de Crypto. Alors que des morceaux massifs du navire tombent du ciel, Crypto 138 doit passer à l’action pour sauver plutôt ironiquement les humains qui sont désormais vitaux pour l’existence continue de la race Furon. Le tout pourrait être joué mortellement sérieux s’il le voulait, mais il est plutôt présenté avec une sorte de bêtise juvénile de clin d’œil et de tête qui semble lutter entre être campy et slapstick.

En tant que personne qui n’a jamais joué au jeu original, il est difficile de dire dans quelle mesure cela est inchangé ou complètement repensé. Ne vous y trompez pas, il s’agit d’un remake à part entière et pas seulement d’un remaster de haute qualité. C’est une excellente étude dans la lutte avec un remake pour trouver l’équilibre entre la mise à jour du jeu pour les normes actuelles de l’industrie et le maintien de la nostalgie de la façon dont les jeux jouaient. DAH2R danse le long de cette ligne ainsi que tout autre remake de haute qualité. Il y a des moments où le jeu ressemble alternativement à un délicieux retour aux jeux des années 2000, notamment dans le gameplay, et d’autres où il se sent juste maladroit et dépassé, certes plus dans l’écriture.

Alors que l’aventure commence, vous combattez le KGB pour les empêcher de transformer l’ensemble de l’humanité en monstres mutants ou simplement de les tuer. Le titre est finalement un abus de langage car il serait préférable de l’appeler « Sauvez la plupart des humains mais pour des raisons entièrement égoïstes! » Je passe beaucoup de temps à parler de l’histoire et à écrire parce que la comédie idiote que le jeu vise sera probablement la chose la plus controversée à ce sujet. Malheureusement, je crains qu’étant donné la façon dont le récit structure le gameplay, cela ait un effet énorme sur le fait qu’une personne donnée aime ou non le jeu. Personnellement, je l’ai trouvé agréable et digne d’un rire ou deux, mais loin d’être hilarant. Franchement, il y avait beaucoup de blagues qui montraient vraiment leur âge, ou même juste de mauvais goût, et une intrigue secondaire majeure qui m’a vraiment choqué, même si je ne sais pas si c’était dans le bon ou le mauvais sens.

Lors de l’assaut du KGB sur Bay City alors que des pièces de vaisseau spatial pleuvent, Pox (qui est maintenant un hologramme sur un trépied en vol stationnaire après avoir été tué sur le vaisseau-mère) donne un tutoriel sur les bases du gameplay. Après que cette excitation initiale se soit calmée, Pox se rend compte que Crypto, compte tenu de ses organes génitaux masculins nouvellement créés, est l’image crachée du dieu furon du sexe « Arkvoodle ». Cela signifie que Crypto est le messie prophétisé de l’église de l’entrejambe juste. Celui qui est censé apporter du sexe et de l’illumination aux masses en utilisant la bonne ligne de ramassage d’Arkvoodle. Alors oui, dans Destroy All Humans 2 Reprobed, vous combattez le KGB tout en faisant démarrer un culte sexuel extraterrestre dans un parc de (pas) San Francisco. Comme je l’ai dit, l’histoire ne sera pas pour tout le monde.

Bien que pour être juste, tout cela est dans le dialogue avant et après les missions. Rien de graphique n’est montré, sauf, bien sûr, pour les têtes qui explosent lorsque vous récoltez des cerveaux. L’humour est plein d’insinuations et met fortement en vedette Crypto étant extrêmement maladroit essayant constamment de frapper une agente russe nommée Natalya. Mais si c’est votre genre de chose, vous pourriez avoir un vrai gagnant entre vos mains avec celui-ci. Comme je l’ai dit, je l’ai assez aimé et j’ai eu un petit rire ici et là. J’ai même commencé à ressentir une véritable émotion pour Crypto. Il est le premier de son espèce depuis des générations à pouvoir se reproduire naturellement, mais il est en fait complètement incompétent sur la façon de parler aux femmes. Bien sûr, c’est un petit monstre homicide avec une voix à prix réduit de Jack Nicholson qui fait constamment référence à son propre « package » et à des films clichés : mais c’est aussi un adolescent maladroit qui essaie d’être impressionnant et qui ne fait tout simplement pas un excellent travail. Votre kilométrage variera certainement.

Une bizarrerie spatiale dans un anneau de feu

Le gameplay de DAH2R est beaucoup plus simple que l’écriture. C’est super et j’ai adoré. C’est peut-être une façon trop plate et franche de le dire, mais le gameplay d’instant en instant est facilement recommandable pour que n’importe qui essaie au moins. Il n’y a pas beaucoup de remplissage, et les quelques quêtes secondaires qui s’y trouvent présentent juste la bonne quantité de variété. C’est surtout un jeu serré très agréable qui respecte le temps dont vous disposez pour y jouer. Vous débloquez rapidement une partie de vos armes, à la fois en tant que Crypto au sol et pour sa soucoupe lors de missions aériennes. Ce ne sont pas des missions complexes ou en couches, mais elles sont suffisamment variées pour que cela ne devienne jamais ennuyeux. C’est l’une des parties que j’ai mentionnées plus tôt pour être délicieusement nostalgique.

Le seul jeu récent qui m’a semblé comme ça était la trilogie Spyro the Dragon Reignited. Vous pouvez travailler sur cette campagne assez rapidement (probablement 10 à 15 heures). Si vous faites toutes les quêtes secondaires, vous pouvez probablement terminer en 20, mais il n’y a pas de remplissage ou de peluches à ce moment-là. Vous débloquez des armes et des points pour améliorer les armes à un rythme régulier, de sorte que vous avez toujours de nouvelles choses avec lesquelles jouer, et vous ne vous enlisez pas avec un écran plein d’icônes. Il y a des objets de collection, mais ils ne vous sont pas poussés au visage et sont plutôt une excuse pour rester plus longtemps dans chacun des cinq mondes du jeu si vous le souhaitez.

Il existe des missions dans des versions approximatives de plusieurs villes. Je ne les dirai pas toutes pour éviter les spoilers, mais la troisième et la dernière étaient mes préférées. Chacun se sent différent et nouveau avec un ou deux se démarquant parmi le lot.

Il y a quelques inconvénients qui ne sont pas vraiment un problème avec ce jeu autant qu’avec le jeu original. La plupart des armes sont essentiellement dirigées automatiquement vers le joueur, et le combat peut parfois être trop facile une fois que vous vous êtes mis en marche. Si vous aimez vous sentir comme un extraterrestre hyper puissant, alors vous avez de la chance, mais ce n’est pas beaucoup pour un chien difficile à mordre à pleines dents. Ce n’est pas comme si je n’étais jamais mort, mais cela n’a jamais été un vrai défi, et si c’est quelque chose que vous recherchez, alors ce n’est pas ça. C’est un fantasme de pouvoir de bout en bout. La soucoupe n’est pas aussi amusante que de courir sur le sol. Heureusement, les portions de soucoupe sont courtes et précises afin qu’elles ne dépassent pas leur accueil.

Roi de la route?

Destroy All Humans 2 Reprobed devrait être un jeu facilement recommandable pour à peu près tous ceux qui recherchent un retour amusant aux jeux du monde ouvert d’autrefois, mais l’écriture et le dialogue pourraient être plus dignes de grincer des dents que certains ne peuvent le faire. Si vous finissez par devoir ignorer la plupart des dialogues pour profiter du gameplay, qu’il en soit ainsi; parce que je pense que ce jeu vaut la peine d’être essayé.

C’est dommage qu’un développeur aussi talentueux et polyvalent que Pandemic Studios se soit terminé sur un tel haussement d’épaules d’une fermeture. D’après ce que j’ai lu, l’équipe d’origine s’est dispersée dans les neuf vents de l’industrie et a pris des emplois dans des studios qui ont ensuite créé des jeux dans la franchise Call of Duty, Titanfall, Halo 4 et un tas de jeux mobiles. Au contraire, ce remake devrait donner aux développeurs originaux une certaine fierté qu’un jeu qu’ils ont créé il y a plus de 15 ans soit toujours suffisamment aimé pour justifier ce type de projet. THQ Nordic détient désormais les droits sur quelques douzaines d’excellentes adresses IP du passé du jeu. Récemment ils ont annoncé un reboot de Alone in the Dark par exemple. Et on ne peut qu’espérer qu’ils continueront à publier des travaux aussi respectueux des propriétés d’origine que celui-ci. Aussi stupides et juvéniles que puissent être ces adresses IP.

Note : 8,5/10

Avantages:

  • Des graphismes magnifiques
  • Gameplay de retour amusant
  • Une expérience serrée et non rembourrée

Les inconvénients:

  • Hit or miss écrit, en particulier les blagues.
  • Les missions de soucoupe ne sont pas aussi amusantes que les missions à pied.

Détruisez tous les humains ! 2 Le code d’examen reproduit a été fourni par l’éditeur. Version testée avec la version Xbox Series X. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de MP1st ici.

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