Le développeur de Destiny, Bungie, a déclaré qu’il s’engageait à travailler à distance pour « la plupart des rôles actuels et futurs ».
Annonçant ses intentions sur Twitter (ci-dessous) et repéré par Kotaku, Bungie a déclaré qu’il adopterait une approche « numérique d’abord » pour les futurs postes. La Californie, la Floride, l’Illinois, l’Oregon, la Caroline du Nord, le Texas et Washington sont les États « approuvés » qui sont entièrement éligibles à distance.
Il n’est actuellement pas confirmé pourquoi les rôles entièrement distants ne sont disponibles que dans ces sept États, ou si Bungie prévoit d’étendre les offres à d’autres parties des États-Unis, mais IGN a demandé des commentaires à ce sujet.
Bungie passe au numérique d’abord.
La plupart des rôles actuels et futurs seront entièrement éligibles à distance dans ces États et d’autres seront bientôt disponibles ! https://t.co/5Jv3FZRv28 pic.twitter.com/Ot43z9tgZm
– Bungie (@Bungie) 12 avril 2022
Bungie est devenue la première grande société de jeux vidéo AAA à déclarer indéfiniment une approche presque entièrement à distance. Comme le reste du monde, la plupart des développeurs ont été contraints de rentrer chez eux à la suite de la pandémie de COVID-19, mais certains studios retournent au bureau.
Les employés d’Activision Blizzard ont récemment organisé une grève sur des problèmes liés au travail à distance et aux exigences de vaccination la semaine dernière.
Un mandat de vaccination à l’échelle de l’entreprise a été supprimé « avec effet immédiat », incitant l’Alliance des travailleurs d’ABK (Activision Blizzard King) à organiser un débrayage en signe de protestation, par lequel ils ont également appelé à ce que le travail à distance « soit proposé comme solution permanente ».
Bungie, bien que sans doute mieux connu pour avoir créé la série Halo, est désormais le plus associé à Destiny. Il a récemment intenté une action en justice contre plusieurs personnes anonymes qui ont déposé de fausses réclamations de droits d’auteur en son nom, ce qui a causé des ravages dans la communauté Destiny.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.