Destiny 2 vient peut-être de donner un indice sur ce qui se passera après la forme finale

Destiny 2 vient peut-être de donner un indice sur ce qui se passera après la forme finale

La prochaine extension de Destiny 2, The Final Shape, marque un moment décisif pour le jeu. Cela mettra fin à l’histoire actuelle et de longue date du jeu, la « Saga Lumière et Ténèbres », une histoire que Bungie raconte depuis la sortie du Destiny original en 2014. Mais la fin de la saga n’est pas encore terminée. la fin de Destiny 2, et avec la conclusion de l’histoire de la saison actuelle de Destiny 2, la Saison de la Sorcière, nous avons peut-être eu une idée substantielle de ce à quoi nous pouvons nous attendre en 2024.

Bien que la Saison de la Sorcière ne soit pas terminée, sa quête principale, The Bladed Path, s’est terminée cette semaine avec une nouvelle mission. La mission finale de cette quête indiquait où Destiny 2 se dirigerait probablement ensuite alors qu’il se préparait pour The Final Shape, mais elle laissait également des fils d’histoire en suspens qui semblent moins susceptibles d’être liés au cours de la prochaine saison ou de l’extension elle-même.

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Cependant, Bungie a déjà donné une idée de l’endroit où ces fils particuliers pourraient s’articuler l’année prochaine.

Les spoilers sur l’histoire de la Saison de la Sorcière suivent, y compris sa conclusion.

Tout au long de la Saison de la Sorcière, l’objectif a été pour Eris Morn, l’expert résident de la Ruche des gentils de Destiny 2, le Vanguard, d’utiliser la propre magie de la Ruche contre elle. Les joueurs ont tué des ennemis au cours des activités de la saison et, en utilisant les rituels de la Ruche, ont transmis le pouvoir des choses qu’ils tuent à Eris. Cela a permis à Eris de se transformer en l’un des dieux de la Ruche, son plan étant d’utiliser son nouveau pouvoir pour détruire Xivu Arath, le dieu de la guerre de la Ruche.

Les personnages de Destiny ont déjà eu du mal à combattre Xivu Arath en raison de la nature du fonctionnement de la Ruche et de leur immortalité. En tant que dieu de la guerre, Xivu Arath est habilité par tous la guerre, pas seulement les batailles où elle est victorieuse. Cela a créé une situation « celui qui gagne, nous perdons » pour l’Avant-garde, comme on l’a vu l’année dernière dans la Saison des Séraphins, lorsque Raspoutine – l’IA qui contrôlait les puissantes défenses orbitales de la Terre – a dû se sacrifier et détruire ses armes plutôt que de les utiliser pour détruire les forces de Xivu Arath.

Plutôt que de tomber dans le piège de la guerre de Xivu, Eris a utilisé son pouvoir d’une manière différente : elle a rompu le lien de Xivu Arath avec son « Monde-Trône », la source de son immortalité. Cela n’a pas complètement détruit Xivu Arath, comme c’était le plan pour cette saison, mais cela l’a laissée mortelle et vulnérable.

La configuration consistant à rendre Xivu Arath vulnérable sans la détruire laisse un fil conducteur que Destiny 2 devra traiter plus tard. Cela pourrait être Bungie mettant en place des pièces pour The Final Shape, offrant une confrontation finale avec Xivu Arath sur la voie d’affronter le grand méchant ultime de Destiny 2, le Témoin.

Cependant, cela me semble quelque peu improbable. Utiliser Xivu Arath comme un obstacle sur la route du Témoin affaiblirait le dieu de la Ruche en tant que méchant effrayant et puissant, responsable de la destruction de civilisations et de planètes entières, y compris Torobatl, le monde natal de la Cabale. Les deux frères et sœurs de Xivu Arath, Oryx et Savathun, étaient les principaux méchants de leurs propres extensions, ce qui ressemble également à une mauvaise utilisation d’un personnage qui plane sur l’histoire de Destiny 2 depuis quelques années à ce stade. Et enfin, passer du temps sur Xivu Arath en tant que personnage dilue la capacité de The Final Shape à se concentrer sur le Témoin et la conclusion de l’histoire de son conflit avec le dieu bienveillant de l’espace du Destin, le Voyageur.

Au lieu de cela, je pense que Season of the Witch vient de mettre en place une histoire future : l’un des prochains « épisodes » de Destiny 2.

Lors de l’annonce de The Final Shape, Bungie a également présenté les changements apportés à la formule actuelle de Destiny 2 et détaillé certains plans sur ce à quoi ressemblerait le jeu en 2024. Normalement, les extensions de Destiny 2 sont suivies de quatre « saisons » qui proposent du contenu et une histoire en plus petit format. doses tout au long de l’année. Ces histoires saisonnières mènent finalement aux rythmes majeurs de l’histoire de la prochaine extension. Les choses sont un peu plus bizarres cette année, car The Final Shape marque la conclusion de l’histoire actuelle – mais elle devrait sortir en février et les joueurs de Destiny 2 continueront à voir du contenu tout au long de l’année 2024.

Comme Bungie l’a expliqué dans sa vitrine pour The Final Shape, Destiny 2 supprime les saisons dans sa construction post-Final Shape. Au lieu de cela, ils seront remplacés par des « épisodes », qui constituent des histoires plus longues et autonomes. Il y a trois épisodes prévus pour 2024, et Bungie a précisé qu’ils traiteraient des retombées de l’extension. Ce sont essentiellement des opportunités pour Bungie de combler les trous de l’intrigue et de gérer les éléments de la saga Lumière et Ténèbres que The Final Shape n’a pas le temps d’aborder.

La feuille de route de Bungie pour son système d'épisodes suggère que le troisième, Heresy, sera centré sur la Ruche.
La feuille de route de Bungie pour son système d’épisodes suggère que le troisième, Heresy, sera centré sur la Ruche.

L’image fournie par Bungie pour le troisième de ces épisodes, « Hérésie », représente les épées de la Hive, suggérant qu’il s’agira d’une histoire centrée sur la Hive. Cela ressemble assez parfaitement au cliffhanger de la Saison de la Sorcière – Xivu Arath est laissé vulnérable mais pas vaincu et revient pour se venger après la défaite du Témoin. Un épisode complet fournirait à Bungie suffisamment de piste pour conclure l’histoire de Xivu Arath, et peut-être l’histoire de la Ruche au sens large, d’une manière qui convient à certains des pires et des plus anciens adversaires du jeu.

Cette lecture semble également être ce que suggère le nouveau dialogue en jeu qui se joue dans l’activité saisonnière de Savathun’s Spire après avoir terminé l’histoire saisonnière. En discutant du fait que Xivu Arath constitue toujours une menace, Ikora dit : « Nous nous occupons du témoin. Ensuite, nous nous occuperons d’elle. »

Cependant, il s’agit en grande partie de spéculations, et il existe un personnage alternatif qui pourrait être au centre de « Heresy » : Savathun. Le Dieu de la Ruche de la Ruche a été vaincu dans une autre extension de Destiny 2, La Reine Sorcière, mais la Saison de la Sorcière l’a vue ressusciter. Savathun est actuellement une alliée supposée contre le Témoin, mais elle pourrait également être une fin à attacher dans le monde qui reste après The Final Shape.

Pourtant, je pense que Xivu Arath est le meilleur pari. En tant que méchante, la positionner au centre d’un épisode donne à Bungie l’opportunité de donner à Xivu Arath la gravité qu’elle mérite. Si le Dieu de la Guerre de la Ruche ne rencontre pas sa fin aux côtés du Témoin dans la grande extension de Destiny 2, je pense qu’il y a fort à parier qu’elle reviendra avec vengeance dans un épisode qui lui est propre.

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