Destiny 2 donne enfin aux engrammes bleus ce qu’ils méritent : une résidence permanente à la poubelle.
Le dernier de Bungie article de blog a annoncé une mise à jour tant attendue de la façon dont le jeu gère les engrammes bleus, qui se déchiffrent en un équipement de qualité rare qui devient rapidement totalement inutile. À partir de la sortie de Destiny 2 : The Witch Queen le 22 février, les engrammes bleus ne tomberont plus une fois que vous aurez atteint le plafond de puissance souple (qui sera de 1 500 au début de l’extension). Au lieu de cela, vous recevrez en moyenne plus d’éclats légendaires et vous aurez une chance légèrement plus élevée d’obtenir des engrammes légendaires. Ainsi, le blues vous aidera toujours à augmenter votre puissance jusqu’à un certain point, mais il ne vous alourdira pas une fois qu’il aura perdu son utilité.
Il est difficile d’exagérer combien de temps et à quel point les joueurs de Destiny 2 ont demandé ce changement. Les engrammes bleus sont les pire. Ce sont les moustiques de Destiny 2. Personne ne veut les toucher, les voir ou les entendre, mais si vous les laissez seuls trop longtemps, ils se multiplieront, vous devrez donc les poursuivre à un moment donné. Cela signifie nettoyer votre inventaire et le maître de poste – qui à ce jour supprimera encore une pile d’éclats ascendants inestimables pour faire place à un bleu abandonné par Dieu – souvent frustrant. Une fois que vous êtes de niveau, obtenir un engramme bleu est bien pire que d’obtenir absolument rien, donc ils ne seront pas manqués.
Il s’agit de l’une des nombreuses mises à jour de qualité de vie prévues pour The Witch Queen. Comme le responsable de la communauté Bungie dmg04 l’a laissé entendre dans un tweet récent, l’armurier de la tour fait également l’objet d’une refonte pour refléter les inventaires des autres fournisseurs, ce qui signifie que les matériaux d’armurier seront inutiles le 22 février, alors dépensez-les maintenant.
Les mods reçoivent également une mise à jour, et c’est une excellente nouvelle pour les nouveaux joueurs. Les composants de mod obtiennent la hache, donc les nouveaux mods ne coûteront que quelques Glimmer à l’avenir, et vous aurez votre choix de quatre de Ada-1 et Banshee-44 chaque semaine, ce qui doublera le nombre de mods offerts.
Les joueurs nouveaux, périmés et paresseux seront également heureux d’apprendre que Dead Man’s Tale et Hawkmoon seront disponibles via le marchand Xur the Exotic même après que leurs missions respectives auront été supprimées du jeu et placées dans le Destiny Content Vault. Les catalyseurs exotiques de ces armes seront ajoutés au pool de butin de la liste de lecture générale avec trois autres catalyseurs qui manquent depuis un certain temps : Outbreak Perfected, Whisper of the Worm et The Fourth Horseman.
La semaine dernière, Bungie a dévoilé de gros buffs d’armure (et ce qui ressemble à un gros nerf d’arme) venant également dans The Witch Queen.