Destiny 2 : The Witch Queen améliore Beyond Light pour mettre en place « le début de la fin »

Nous avons probablement vu plus de Destiny 2: The Witch Queen que n’importe quelle extension précédente à ce stade. Savathun, fabrication d’armes, nouveaux exotiques, Void 3.0, Hive Guardians – Bungie fait clairement tout. Assez pour que lorsque je me suis assis pour un récent aperçu sans intervention de The Witch Queen, je m’attendais surtout à des détails, pas à des surprises.

Bien que j’en aie appris plus sur toutes ces autres choses – qui ont l’air géniales, et nous y reviendrons dans une minute – il y a eu une vraie surprise dans la présentation de Bungie : d’une certaine manière, j’attends la campagne avec impatience plus que toute autre chose. Ce qui est bizarre, non ? Habituellement, les campagnes Destiny ne sont que l’apéritif. Mais sérieusement, je ne pense pas avoir été aussi excité pour une campagne depuis le lancement du jeu original. The Taken King est assez proche – ces frères et sœurs dieux Hive font certainement de bonnes extensions, n’est-ce pas – mais la campagne The Witch Queen est quelque chose que nous n’avons jamais vu de Destiny, et à ce stade de la longue vie de Destiny 2, c’est exactement ce que je vouloir voir.

Mieux qu’au-delà de la lumière

(Crédit image : Bungie)

Destiny 2: The Witch Queen a activement ciblé les trois plus gros problèmes que j’ai rencontrés avec l’histoire de Beyond Light. Premièrement, la campagne est en fait étroitement liée au lancement de la saison qui l’accompagne. La saison de la chasse était totalement séparée de notre combat contre Eramis, mais Savathun et sa couvée lucide sont au cœur de la campagne de la reine sorcière et de la saison des ressuscités. Cette nouvelle saison verra également le retour de Caiatl, un allié improbable, combattant désormais la Ruche en utilisant la même technologie anti-Lumière que la Cabale utilisait autrefois contre nous. Il s’agit d’un joli petit fil narratif qui s’accorde bien avec la deuxième amélioration majeure ici.

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