La récente révélation du gameplay de Destiny 2: The Final Shape ressemblait à une fan fiction. Bungie est parti et a lancé deux idées farfelues que les joueurs proposent en plaisantant depuis des années : une sous-classe de type Avatar appelée Prismatic qui peut accéder aux cinq éléments à la fois et de nouveaux objets de classe qui vous donnent deux avantages d’armure exotique de n’importe quel autre. classe dans un seul emplacement.
Pour couronner le tout, l’extension ajoute enfin une toute nouvelle race d’ennemis qui se présentent comme des mutations de type Tourmenteur gravées à l’image du Témoin, ce qui est un coup de pouce bienvenu et demandé depuis longtemps pour la science-fiction. Le bac à sable de combat désormais bien connu des MMO. C’est sauvage truc – c’est apparemment tout le problème – et les implications pour la construction et l’équilibre du jeu sont stupéfiantes.
Quelque chose de vraiment exotique
Les détails du nouveau duo Exotics sont encore un peu flous. Ce que nous savons, c’est que les démonistes peuvent créer un lien avec l’avantage principal des écailles exotiques de mangeur d’étoiles du chasseur, les chasseurs peuvent obtenir une cape imitant le voile d’apothéose du démoniste et les Titans peuvent lancer quelque chose comme les aspects ophidiens du démoniste sur une marque. Tout dépend du lancer de dés puisque ceux-ci donnent des avantages aléatoires. Et oui, les images de gameplay ont montré que vous pouvez absolument bénéficier de deux avantages d’autres classes sur votre Exotic : ce ne sont que les exemples proposés par Bungie, mais il n’y a pas de quota pour « un de votre classe plus un d’une autre ». Nous avons encore besoin de voir la liste complète, mais le bassin de combinaisons exotiques possibles semble déjà énorme, et l’idée même de combiner plusieurs avantages indépendants de la classe est alléchante.
Les exotiques, en particulier certains plus anciens antérieurs à la planification de la forme finale de Bungie, n’ont sans doute pas été conçus en pensant aux autres classes. Cela signifie inévitablement que certaines options de niche ne fonctionneront pas bien avec toutes les classes et pourraient ne pas être disponibles du tout dans le pool d’avantages, mais cela signifie également que certaines interactions vont absolument déformer le jeu. Un Titan qui obtient l’invisibilité du Capuchon d’Assassin après un claquement de Consécration ? Un chasseur avec l’augmentation des dégâts en mêlée du Synthoceps ? Bungie a dit « nous voulons que ça se sente un peu cassé », et oui, ça suit.
C’est extrêmement excitant de considérer comment cela affectera le processus de butin et comment cela se répercutera sur le buildcrafting. J’espère que cela ressemble au système de charme de Monster Hunter, où vous obtenez un puissant équipement RNG de nulle part et devez soudainement repenser toutes vos constructions pour en tirer pleinement parti. Peut-être que je ne ressens pas vraiment une certaine capacité en ce moment, mais le bon duo Exotic change totalement mon opinion à ce sujet. Nous devons également savoir comment nous acquérons ces objets : peuvent-ils provenir de n’importe quelle activité ou allons-nous broyer quelque chose de spécifique pour constituer notre collection ? « Les deux » semble être la réponse idéale. J’aimerais qu’ils tombent partout simplement parce que ce serait une grande surprise pour toutes les activités, mais nous voudrons sûrement aussi un moyen dédié et pratique de les chasser.
Un détail clé est que ces duo Exotics sont explicitement liés à la nouvelle sous-classe Prismatic. Dans un blog poste récapitulant la révélation, Bungie écrit : « Les Gardiens peuvent pousser encore plus loin leurs constructions Prismatiques avec les nouveaux objets de classe exotiques qui arrivent dans The Final Shape. Les objets de classe exotiques fonctionnent spécifiquement avec la sous-classe Prismatique et seront chacun dotés de deux avantages exotiques aléatoires inspirés par une sélection. d’autres pièces d’armure exotiques, même de classes différentes.
Je suis un peu déçu d’apprendre que ces deux exotiques ne sont disponibles que pour une seule sous-classe, mais cela étant dit, j’ai également du mal à trouver une raison de lancer quoi que ce soit. autre que Prismatic à l’avenir, sauf quelques exceptions où vous avez absolument besoin de capacités spécifiques (bonjour, Well of Radiance, mon vieil ami).
Feu avec un côté de glace
Prismatic a quelques limitations importantes, mais il est difficile d’exagérer la puissance d’accéder et de combiner les cinq sous-classes Light et Dark. Le dernier de Bungie article de blogplusieurs capacités ont également été mises à jour pour les rendre plus faciles à activer ou à combiner, préparant Prismatic pour un succès encore plus grand.
Le plus grand gagnant à mon avis est Stasis, une sous-classe avec un incroyable potentiel de contrôle des foules, mais peu de dégâts en rafale et des Supers notoirement terribles. Il existe de grandes capacités de Stasis, mais dans un monde de sous-classe post-3.0, l’ensemble de l’élément me semble un peu décevant. J’adorerais passer plus de temps avec les tourelles Stasis Warlock Bleakwatcher qui peuvent fermer des pièces entières, par exemple, mais je préférerais aussi ne pas être coincé avec ce terrible Super tout le temps. Mais et si je pouvais garder Bleakwatcher, utiliser un Strand Super ou le nouveau Solar Super, le combiner avec l’excellente capacité de mêlée Strand, et intégrer Void’s Devour dans le mélange pour une construction à quatre éléments avec un contrôle des foules, des soins et une polyvalence incroyables ? Oh, et exécuter la capacité de classe Phoenix Dive de Solar, qui reste criminellement endormie comme guérison instantanée ?
C’est la première chose qui m’est venue à l’esprit après avoir examiné la liste officielle des capacités prismatiques pour chaque classe, et aussi forte que cela puisse paraître, cela ne fait même pas effleurer la surface de ce qui est possible ici. Il y a des exotiques, des mods et des avantages d’armes à considérer, par exemple, sans parler du nouveau duo imprévisible Exotics. Destiny 2 reçoit également un patch d’équilibrage de classe pour The Final Shape qui ne fera que bouleverser davantage les choses. Je vais probablement commencer avec cette version Rainbow Warlock qui émule l’ancienne stratégie de Hearthstone selon laquelle « les bonnes cartes sont bonnes », mais je n’ai aucune idée de ce que je vais exécuter deux jours ou deux semaines après la sortie de The Final Shape.
Une question qui me préoccupe est la suivante : pourquoi devrais-je pas exécuter Prismatic ? Est-ce exactement ce qu’est Destiny 2 maintenant ? Un jamboree multi-classes ? Je ne pense pas que ce sera le cas, du moins pas une fois que le niveau élevé de la nouvelle sous-classe se dissipera. Le plus intéressant ici, c’est que non tous les capacités sont disponibles pour les classes prismatiques, et vous devez exécuter un mélange de lumière et d’obscurité pour activer le mode spécial Transcendance qui déverrouille des grenades spéciales optimisées comme des mini Supers.
Vous ne pouvez pas simplement utiliser les trois capacités de Lumière les plus puissantes et mettre fin à cette journée. En fait, Bungie déclare que « certaines des capacités que nous avons choisies sont celles qui, selon nous, ont été sous-utilisées depuis leur sortie initiale et ont des interactions passionnantes avec le reste de la liste ». Prismatic a été explicitement conçu pour faire apparaître certaines capacités négligées, ce ne sera donc pas seulement le plus grand succès des plus grandes classes. (Cela devrait également empêcher Prismatic de vraiment casser le jeu.)
À la surprise de personne, Well of Radiance est hors du pool Prismatic, donc Solar Warlock sera toujours un incontournable à l’avenir. Les Titans et les Chasseurs prismatiques n’ont pas accès aux grenades de guérison de Solar, ce qui donne à Solar un avantage en termes de capacité de survie, même si je pense que Strand restera également incroyablement populaire pour les deux. Cela va être intéressant de voir les sous-classes mono originales remporter des victoires et des cas d’utilisation alors que les Gardiens se déchaînent avec des constructions arc-en-ciel, et la richesse des choix impliqués dans cela ressemble à un sacré bac à sable à bricoler.
The Final Shape devait apporter de la chaleur pour sortir Destiny 2 de sa dernière ornière, et cela semble certainement être le cas. Ce truc semble si incroyablement maîtrisé que je me demande ce que Bungie a prévu pour les trois épisodes censés suivre The Final Shape, sans parler de ce qui va suivre. Au-delà de la cerise sur le gâteau de la saga narrative Lumière et Ténèbres de 10 ans, The Final Shape ressemble de plus en plus à la démonstration ultime de tout ce dont Destiny 2 est capable, une performance culminante destinée à ne rien laisser sur scène. Alors que Bungie rassure à plusieurs reprises les joueurs sur un long avenir pour Destiny et Destiny 2 – avec les derniers commentaires du directeur créatif exécutif Luke Smith relançant les discussions autour d’un Destiny 3 théorique – la question devient alors : quel est le rappel ?