Bungie a annoncé son intention de supprimer la campagne d’histoire de l’extension Forsaken de Destiny 2, en la mélangeant dans le coffre-fort de Destiny avec l’emplacement Tangled Shore. La ville des rêves restera, heureusement, et Bungie prévoit également de retirer de l’ancien contenu du coffre-fort. Avant que Forsaken ne disparaisse en février, il deviendra gratuit pour tous les joueurs à partir de décembre. Et hé, le mode Champs de bataille devient un incontournable !
Lorsque l’année 5 de Destiny 2 commencera le 22 février avec le lancement de l’extension Witch Queen, un autre grand saut se produira, a expliqué Bungie dans le dernier article de This Week At Bungie. La campagne d’histoire Forsaken se poursuit, tout comme l’emplacement de Tangle Shore qu’elle a introduit (pour répéter: la ville de rêve restera). La plupart du contenu saisonnier de l’année 4 est également disponible, y compris les missions Presage et Harbinger.
La grève Proving Grounds et le mode Battlegrounds resteront, à l’esprit. Bungie dit qu’ils combineront les grèves et les champs de bataille dans une nouvelle liste de lecture, nommée Vanguard Operations, qui sera gratuite pour tous les joueurs. J’ai beaucoup aimé Battlegrounds donc je serais content de les voir devenir plus central ; juste des quantités énormes de meurtres là-bas. La grève de Warden Of None reste également. Quant au patron de la mafia préféré de Tangled Shore, Spider, ses fonctions d’échange de matériaux seront assumées par Maître Rahool dans la tour. Voyant que Mara Sov a l’intention d’écraser l’araignée pour ce qu’il a fait à son frère nouvellement ressuscité dans Season Of The Hunt, il essaie déjà de se faire rare.
J’espère que nous verrons une répétition de la façon dont la première voûte est liée à l’intrigue, avec des vibrations apocalyptiques agréables sur des destinations qui seront bientôt avalées. Ils ont envoyé des gens et des lieux avec de jolies petites histoires et de grands signes avant-coureurs.
Avant le départ de Forsaken, il deviendra gratuit pour tout le monde. Du 7 décembre jusqu’au saut, tous les joueurs pourront jouer gratuitement à la campagne Renégats. Jetez-y un coup d’œil : c’est amusant et un point de changement de ton intéressant pour le jeu, devenant moins farfelu tout en faisant de grands pas dans l’étrangeté géante de la fantaisie cosmique qui rend le monde de la science-fiction si amusant.
Le coffre-fort va dans les deux sens. Il a déjà craché le raid Vault Of Glass et l’emplacement du cosmodrome du premier jeu, ainsi que quelques autres morceaux, et d’autres réapparaîtront au cours de l’année 5. Bungie dit que nous aurons « un raid classique, deux cartes PvP de Destiny 2, et une carte PvP classique du Destiny original. » Des suppositions ou des souhaits pour le raid, gang ? Attendez, pas des souhaits. Ceux-ci ont tendance à se retourner contre Destiny.
Bungie dit que le Destiny Content Vault leur permet de maintenir le MMOFPS durable, expliquant en juin 2020 que « le jeu est trop volumineux pour être mis à jour et maintenu efficacement ». Leur premier saut était énorme, retirant la campagne Red War du jeu de base, les extensions Curse Of Osiris et Warmind, quatre emplacements (Nessus, Io, Mars et Mercury), plusieurs raids, Forges, la Ménagerie, le mode Gambit Prime et des charges des cartes PvP et des grèves et des choses. Ils disent maintenant oui, cela les a aidés à aider le jeu.
« L’impact du DCV peut être vu tout au long de Destiny 2, des nouvelles activités très populaires telles que les champs de bataille, qui ont persisté tout au long de l’année 4, aux innovations qui ont rendu les expériences de routine de Destiny meilleures pour chaque joueur », ont déclaré les développeurs hier soir. . « Par exemple, le DCV a fourni une grande « respiratoire » technique que l’équipe a consacrée à des améliorations importantes de l’expérience Destiny. Des mises à niveau telles que la réduction drastique des temps de réponse de nos correctifs, l’amélioration des temps de chargement, l’offre d’un accès plus rapide à comme votre inventaire ou la carte, et d’autres sont directement liés aux opportunités que le DCV a créées pour l’équipe. »
En tant qu’observateur extérieur, je dirai que ces dernières saisons en particulier ont été parmi les meilleures Destiny (le Bestiny) depuis un bon moment, bien que je ne puisse pas raisonnablement juger des causes. Mais ça a été bien.
En tant que personne qui avait déjà tout vu et tout fait dans Destiny 2, le saut ne m’a pas beaucoup affecté. Oui, je voudrais peut-être revoir certaines parties (je pleure toujours la perte de Titan), mais j’étais déjà passé de l’expérience du jeu en tant que FPS d’histoire conventionnel à celui de service en direct axé sur la nouveauté. Et j’aime Destiny 2 en tant que jeu de service en direct. Mais je sais que sa forme actuelle est loin d’être amicale pour les nouveaux arrivants, qui sont abandonnés avec peu de compréhension de l’intrigue ou de ce qu’ils devraient même faire. À la fois un jeu et une histoire, Destiny 2 a des cicatrices et des vides évidents dus au saut.