Après avoir traîné les talons pendant un bon moment, le «monde vivant» de Destiny 2 a vraiment repris vie alors que Bungie commence à construire la prochaine extension. Quatre de ses planètes et lunes seront supprimées du jeu lorsque Beyond Light arrivera, et les événements en cours dans le jeu derrière cela commencent à devenir bien doom. Depuis hier soir, les vastes et inquiétants vaisseaux pyramidaux de The Darkness se cachent au-dessus des quatre endroits condamnés, les zones regorgent d’ennemis mortels et nous sommes envoyés en quête pour vérifier que tout le monde va, vous savez, d’accord. Cela ressemble à un brassage d’apocalypse et a l’air magnifique aussi.
La nouvelle série de quêtes, disponible auprès de Zavala, nous envoie faire le tour des quatre futurs non-emplacements, en vérifiant le donneur de quête PNJ résident de chacun. Aidez-les avec leurs nouvelles primes et vous pouvez obtenir de nouveaux lancers sur certaines anciennes armes, y compris le SMG Ikelos et le tireur d’élite. Divers éléments de texte dans le jeu indiquent clairement que nous reviendrons plus tard dans la saison pour les aider à évacuer. Les nouveaux livres de connaissances débloqués par les quêtes sont également bons (en particulier la réaction de frère Vance à un Titan fier de son fusil de chasse durement cultivé). Bien que nous ne sachions toujours pas ce que The Darkness prépare et qu’Eris Morn pense toujours qu’elle est peut-être là pour aider, les choses semblent sombres.
Sur Io, la lune jovienne qui a accueilli le premier de nos nouveaux visiteurs pyramidaux, de petits vaisseaux pyramidaux volent maintenant dans le ciel, projetant des ombres déchiquetées en dessous. Quoi qu’il arrive, cela arrive beaucoup plus. Les apparitions aléatoires des événements ennemis Taken Disruptor et Savathun’s Marionette sont également plus courantes, avec quelque chose de grand et d’horrible qui erre désormais toujours.
Après avoir arrêté le puissant IA Warmind Rasputin et le réseau de défense que nous avions juste a fini de charger la saison dernière, une pyramide traîne maintenant nonchalamment sur Mars. Probablement rien.
Titan, la lune océanique de Saturne, abrite également une pyramide. C’est assez calme, pour l’instant. Il est assis loin au-dessus des vagues, observant simplement, menaçant. Cette semaine, l’événement saisonnier Contact est également arrivé sur Titan pour la première fois, donc ça démarre aussi. L’endroit grouille également de Taken maintenant.
Autant que je souhaite que Titan soit étendu au lieu d’être supprimé, je creuse comment ça se passe.
Et sur Mercure, oh tu paries. Tous les autres phares de la planète machine se sont également allumés, phares des ténèbres. Ce côté du phare avait déjà été mentionné dans certains petits livres de traditions et oui, il s’avère que nous avons définitivement galopé autour d’un monument aux forces incompréhensibles. La pyramide de Mercure semble particulièrement forte, éclipsant la porte d’entrée de la forêt infinie et masquant le soleil. Destiny continue d’être excellent dans les grandes vues de science-fiction.
Je suis si heureux de voir Destiny prendre vie alors que Bungie recommence à raconter son histoire principale. Pendant des lustres, nous avons joué à la taupe avec des menaces qui sont censées être terribles mais qui ne les ressentent jamais. Nous étions tellement affamés de développements d’intrigues significatifs que les minuscules livres de traditions du jeu étaient le seul endroit où quelque chose se développait. Maintenant, l’intrigue de Destiny se déroule devant nous dans le monde du jeu. En commençant par la destruction du Tout-Puissant lors d’un événement en direct et en passant à la nouvelle saison, c’est assez excitant.
Supprimer ces quatre zones pour les placer dans le Destiny Content Vault peut être la solution à un problème technique et logistique pour Bungie, mais ils roulent vraiment avec ça comme un dispositif de narration ici. Je suis immensément dans l’ambiance apocalyptique de cette semaine.
L’extension Beyond Light de Destiny 2 est prévue pour le 22 septembre, se dirige vers la lune jovienne d’Europe et nous donne la nouvelle sous-classe Darkness de Stasis. Cinq raids vont également dans le Content Vault, donc Bungie a supprimé ses plafonds de récompenses hebdomadaires pour le nouvel événement Moments Of Triumph afin que vous puissiez les rincer de goodies avant qu’ils ne partent. La zone du cosmodrome du jeu original sera également sortie du coffre-fort, suivie de votre ancien raid Vault Of Glass.