La prochaine mise à jour majeure de Destiny 2 approche à grands pas, car la saison 18 débutera la semaine prochaine. Dans un geste inhabituel, Bungie a choisi de garder le thème, les détails et presque tout ce qui concerne la saison un mystère jusqu’à ce qu’un livestream qui aura lieu quelques heures avant le début de la saison – suggérant qu’il y a de grands développements narratifs qui devraient avoir lieu dans Saison 18. Heureusement, nous savons quelques choses, y compris quand la saison 18 commence et comment la refonte de l’Arc 3.0 introduira une tonne de nouvelles rides pour les Titans, les Chasseurs et les Démonistes. Voici tout ce que nous savons sur Destiny 2 Saison 18 jusqu’à présent.
Date de sortie
La saison 18 débutera le 23 août et sera précédée d’un temps d’arrêt pour maintenance. Bungie héberge également une nouvelle vitrine Destiny 2 ce jour-là, alors attendez-vous à des détails sur la saison, les futures mises à jour et le premier aperçu de la prochaine extension, Lightfall, ce jour-là également.
Détails de l’histoire de la saison 18
Comme mentionné ci-dessus, Bungie garde l’histoire de la saison 18 un secret bien gardé, mais le bref synopsis qu’il a publié en ligne fait allusion à quelque chose de dévastateur qui se passe cette année. Alors que le témoin se rapproche du voyageur, une armée de navires de la flotte pyramidale entourant le système solaire et d’autres menaces majeures encore inconnues, Destiny 2 prépare davantage le terrain pour la fin de la saga Light and Darkness.
« C’est arrivé. Alors que nous nous préparons à ce que le destin se déroule, les habitants de la dernière ville se tournent vers les étoiles – vers nous – pour espérer », lit-on dans la description de la saison 18. « Et bien que nous ayons triomphé face à des obstacles impossibles auparavant, cette fois semble différente. Mais s’il ne doit y avoir aucune échappatoire, notre histoire sera celle du courage, celle des légendes. »
Arc 3.0
À partir de l’introduction de Stasis dans l’extension Beyond Light de 202, les sous-classes ont évolué dans Destiny 2. L’extension Witch Queen introduirait Void 3.0, une sélection de capacités révisées avec un thème de debuff, tandis que l’introduction de Solar 3.0 par Season of the Haunted était axée sur transformer les joueurs en pyromanes. Ces retouches ont toutes utilisé un système d’aspects et de fragments pour aider à personnaliser chaque sous-classe et, comme les joueurs l’ont découvert, le potentiel de créer des versions vraiment dévastatrices lorsqu’elles sont combinées avec certains exotiques.
Bungie a révélé plus de détails sur Arc 3.0 cette semaine, expliquant comment la sous-classe est conçue pour offrir une mobilité et une puissance maximales. Les gardiens peuvent aveugler leurs adversaires, les laisser chancelants et améliorer leurs compétences avec l’effet amplifié pour frapper plus fort et plus vite que jamais. Pour voir exactement ce que Bungie réserve aux joueurs qui passent à l’élément électrisant, vous pouvez lire la fonctionnalité Destiny 2 Arc 3.0 de GameSpot.
Réglage d’armes et d’armures exotiques
Les armes et armures exotiques subiront une grande refonte dans la saison 18, Bungie ayant récemment confirmé un certain nombre de changements pour Lord of Wolves, Dead Man’s Tale, Collective Obligation et Omnioculus. Beaucoup de ces changements sont axés sur le PvP où ces armes règnent en maître, et incluent l’amplification du fantasme du « fusil de cow-boy à tir à la hanche » de Dead Man’s Tale, la modification de l’avantage de signature pour Lord of Wolves et l’ajout d’une fonctionnalité anti-Champion au Le Monarque , Thunderlord et Malfeasance Exotics.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.