La créature pot-pourri, Xûr, est maintenant en direct dans Destiny 2 pour le week-end jusqu’à la réinitialisation de la semaine prochaine. Si vous cherchez à vous procurer de nouvelles armures ou armes exotiques brillantes pour votre gardien, ne cherchez pas plus loin.
Chaque semaine, Xûr propose un assortiment aléatoire d’armures exotiques, une pour chaque classe de Gardien, ainsi qu’une arme exotique aléatoire et un engramme exotique disponibles à l’achat. En plus de ses marchandises exotiques, il possède une collection aléatoire d’armes et d’armures légendaires pour équiper vos Gardiens.
Nous avons rassemblé toutes les informations sur Xûr pour la semaine, y compris où trouver Xûr, quelles armes et armures exotiques sont disponibles, ainsi que les armes légendaires que vous devriez récupérer, que ce soit pour le PvE ou le PvP.
Où est Xûr aujourd’hui ?
L’emplacement de Xûr peut être trouvé à La tour sur 7 juillet jusqu’au 11 juillet. Pour le rejoindre, rendez-vous au point d’atterrissage de The Courtyard et dirigez-vous vers le Hangar. Accrochez-vous à gauche en entrant dans le hangar et vous tomberez nez à nez avec l’espace Amazon.com.
Que vend Xûr aujourd’hui ?
Engramme exotique
Coeur froid – Fusil à trace exotique
Couronne de ver – Casque de chasseur exotique
- 17 Mobilité
- 8 Résilience
- 7 Récupération
- 6 discipline
- 2 Intelligence
- 26 Force
- Total : 66
Bastion – Gantelets de Titan exotiques
- 2 Mobilité
- 20 Résilience
- 11 Récupération
- 16 Discipline
- 2 Intelligence
- 16 Force
- Total : 67
Ailes de l’Aube Sacrée – Armure de poitrine de démoniste exotique
- 17 Mobilité
- 10 Résilience
- 7 Récupération
- 12 discipline
- 15 Intelligence
- 6 Force
- Total : 67
Ce sont tous des exotiques à hautes statistiques assez décentes, mais les gantelets Titan prennent le gâteau avec un rouleau incroyable qui a des statistiques aux bons endroits – choisissez certainement celui-là, Titans!
Armes exotiques
Hawkmoon – Canon à main exotique
- Tir paracausal
- Magazine forgé au marteau
- Chargeur en alliage
- L’œil du cyclone
- Poignée texturée
Conte de l’homme mort – Fusil d’éclaireur exotique
- Pointe crânienne
- Petit calibre
- Rondelles Ricochet
- Arme vorpale
- Stock ajusté Stock
Ces deux rouleaux sont plutôt corrects cette semaine, avec Conte de l’homme mort avoir le très bon avantage Vorpal Weapon, bien que Ricochet Rounds diminue un peu mon enthousiasme.
Armes légendaires
Dalle murmurante – Arc de combat
- Cordage haute tension/cordage polymère
- Tige de flèche en fibre de verre/empennage hélicoïdal
- Dégainer rapidement
- Démolisseur
- Chef-d’œuvre d’acquisition de cible
Déni froid – Fusil à impulsion
- Compensateur chambré/Rifling tire-bouchon
- Cartouches Mag/Ricochet étendues
- Frénésie alimentaire
- Fier-à-bras
- Chef-d’œuvre de la gamme
Hoosegow – Lance-roquettes
- Lancement dur/compensateur linéaire
- Boîtier en alliage/boîtier d’impact
- Étui à chargement automatique
- Bombe à fragmentation
- Chef-d’œuvre du rayon d’explosion
Veille de nuit – Fusil d’éclaireur
- Canon allongé/petit alésage
- Mag ajouté / Mag étendu
- Hors la loi
- Clip Multikill
- Chef-d’œuvre de la gamme
Fractéthyste – Fusil à pompe
- Tire-bouchon Rifling/Full Starter
- Cartouches magnétiques/stables en annexe
- Système de déclenchement entièrement automatique
- Battre
- Manipulation du chef-d’œuvre
Rendu extraordinaire – Mitraillette
- Tire-bouchon Rifling/Fluted Barrel
- Rondes précises/Magwell évasé
- Débordement
- Appuyez sur le déclencheur
- Chef-d’œuvre de stabilité
Chemin de moindre résistance – Fusil à trace
- Compensateur chambré/Rifling tire-bouchon
- Batterie ionisée/batterie tactique
- Statistiques pour tous
- Un pour tous
- Embuscade
- Manipulation du chef-d’œuvre
Mes choix cette semaine sont Hoosegow avec chargement automatique et bombes à fragmentation (idéal pour ajouter du clair, ou même du PvP), Veille de nuit avec Outlaw et Multikill Clip (pew pew), et Rendu extraordinaire avec débordement et appuyez sur le déclencheur pour garder le DPS à venir. Rien n’est un God Roll cette semaine, mais ceux-là au moins ne sont pas à moitié mauvais.
Armure légendaire de démoniste
Pour Warlocks, Xûr vend le set Ketchkiller qui comprend :
Gantelets de Ketchkiller
- 6 Mobilité
- 15 Résilience
- 7 Récupération
- 6 discipline
- 6 Intelligence
- 13 Force
- Total : 53
Armure de poitrine de Ketchkiller
- 10 Mobilité
- 9 Résilience
- 7 Récupération
- 6 discipline
- 14 Intelligence
- 6 Force
- Total : 52
Casque de Ketchkiller
- 7 Mobilité
- 6 Résilience
- 12 Récupération
- 2 discipline
- 16 Intelligence
- 10 Force
- Total : 53
Armure de jambe de Ketchkiller
- 13 Mobilité
- 7 Résilience
- 6 Récupération
- 6 discipline
- 10 Intelligence
- 6 Force
- Total : 48
Lien de Ketchkiller
Les sorciers ont été complètement trompés cette semaine avec certaines des pires statistiques d’armure que j’ai vues depuis longtemps. Notre Xur semble être à la hauteur de ses vieux trucs.
Armure légendaire des Titans
Pour Titans, Xûr vend le set Ketchkiller qui comprend :
Gantelets de Ketchkiller
- 6 Mobilité
- 2 Résilience
- 18 Récupération
- 16 Discipline
- 7 Intelligence
- 6 Force
- Total : 55
Armure de poitrine de Ketchkiller
- 17 Mobilité
- 2 Résilience
- 6 Récupération
- 16 Discipline
- 2 Intelligence
- 14 Force
- Total : 57
Casque de Ketchkiller
- 2 Mobilité
- 18 Résilience
- 6 Récupération
- 12 discipline
- 12 Intelligence
- 2 Force
- Total : 52
Armure de jambe de Ketchkiller
- 14 Mobilité
- 12 Résilience
- 2 Récupération
- 2 discipline
- 12 Intelligence
- 16 Force
- Total : 58
Marque de Ketchkiller
Les Titans ont également été trompés, avec de très mauvaises armures – n’achetez pas ça !
Armure légendaire de chasseur
Pour les Chasseurs, Xûr propose le set Ketchkiller qui comprend :
Gantelets de Ketchkiller
- 7 Mobilité
- 7 Résilience
- 12 Récupération
- 7 discipline
- 20 Intelligence
- 2 Force
- Total : 55
Armure de poitrine de Ketchkiller
- 17 Mobilité
- 6 Résilience
- 2 Récupération
- 8 discipline
- 11 Intelligence
- 6 Force
- Total : 50
Casque de Ketchkiller
- 7 Mobilité
- 2 Résilience
- 20 Récupération
- 20 discipline
- 2 Intelligence
- 6 Force
- Total : 57
Armure de jambe de Ketchkiller
- 6 Mobilité
- 2 Résilience
- 19 Récupération
- 6 discipline
- 11 Intelligence
- 6 Force
- Total : 50
Cape de Ketchkiller
Les chasseurs le ramènent à la maison avec une armure épouvantable pour solidifier une assez mauvaise performance cette semaine de Xur en ce qui concerne l’armure. Bouh, Xur ! Faire mieux!
C’est la fin de Xûr pour cette semaine, Gardiens ! Avez-vous sauté dans la nouvelle mission exotique cette semaine ? Faites le nous savoir dans les commentaires! Pour en savoir plus sur Destiny, consultez notre critique de Destiny 2: Lightfall et découvrez comment l’achat de Bungie par Sony s’intègre dans ses plans plus larges.
Travis Northup est écrivain pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @TieGuyTravis et lire son couverture des jeux ici.