Destiny 2 obtient son premier tout nouveau mode PvP depuis des lustres : un mode extrême inspiré de Clash appelé Eruption qui transforme les killstreaks en explosions.
Comme Bungie l’a expliqué dans son dernier blog Publier (s’ouvre dans un nouvel onglet), Eruption est essentiellement un match à mort en équipe avec des bonus spectaculaires. Après avoir décroché deux éliminations ou passes décisives sans mourir, vous deviendrez Surging et commencerez à briller légèrement. En surgissant, vous gagnerez trois points par kill au lieu d’un et régénérerez l’énergie de la capacité bonus à chaque kill. Après cinq éliminations ou passes décisives dans une vie, vous deviendrez apprêté, brillant beaucoup plus et gagnant une grande quantité de super énergie pour chaque élimination tout en donnant à toute votre équipe un peu d’énergie.
Le kicker est que, pendant Primed, vous aurez une minuterie de 15 secondes qui se déclenche et ne se réinitialise que lorsque vous obtenez une mise à mort. S’il atteint zéro, vous mourrez – ou plutôt, éclaterez. Et tout le temps que vous êtes Primed, tout le monde dans le match pourra voir où vous êtes. Cela devient particulièrement sauvage lorsque vous considérez que plusieurs joueurs peuvent être amorcés à la fois.
Eruption ressemble à un mode à enjeux extrêmement élevés avec des swings de match sauvages, et il est prévu de le lancer dans Crucible Labs dans la saison 18. Après quelques tests et ajustements en direct, il sera ajouté à Iron Banner, apparemment « avec une touche unique ». Eruption ne remplacera pas définitivement Control and Rift pour Iron Banner, mais la feuille de route de Bungie suggère qu’Eruption sera au centre de la saison 19, la saison 18 fournissant les commentaires dont l’équipe a besoin pour l’affiner.
En parlant de Rift, un ajout récent qui a relancé un ancien mode Destiny 1 et l’a mis à jour pour Destiny 2’s Crucible, Bungie apporte quelques modifications après résoudre les problèmes liés à son lancement cette saison. Il assouplit les règles des heures supplémentaires, réduit les temps d’arrêt après avoir marqué, décourage le kill-farming et explore les options 3v3. En attendant, Rift vivra dans un rotateur hebdomadaire dans la playlist Crucible.
Un joueur de Destiny 2 utilise 11 comptes Google Stadia pour tenir des points de contrôle et aider les patrons des fermes communautaires.