Destiny 2 obtient de nouveaux pistolets qui sont dingues, comme le lance-grenades Exploding Worms

Destiny 2 obtient de nouveaux pistolets qui sont dingues, comme le lance-grenades Exploding Worms

Tout juste sorti de la nouvelle choquante de son acquisition par Sony, Bungie a révélé sur quels nouveaux joueurs d’équipement exotiques mettront bientôt la main dans Destin 2c’est La reine sorcière, lors de son lancement plus tard ce mois-ci. TL; DR : les nouveaux pistolets et armures semblent parmi les plus cool du tireur de butin à ce jour.

Bien qu’extrêmement brève, l’extension du 22 février dernière bande-annonce taquine un peu plus sur la façon dont la fabrication d’armes fonctionnera. Bien que nous n’ayons toujours pas l’image complète, il semble que cela se déroulera dans une sorte d’espace social sur Mars, et vous laissera choisir les avantages et les compléments de maîtrise à appliquer à l’arme que vous souhaitez fabriquer.

Bungie a laissé tomber quelques indices supplémentaires sur le système d’artisanat dans un entretien avec Informateur de jeu:

La fabrication d’armes commence par un modèle, qui peut être utilisé pour créer la forme initiale d’une arme donnée. L’utilisation de cette arme au combat gagne des niveaux qui vous permettent de peaufiner davantage ses capacités, des propriétés intrinsèques comme une augmentation de la portée ou de la manipulation, aux attributs du chargeur et à d’autres ajustements plus conséquents. Finalement, vous pourrez modifier ses traits et avantages de base, comme Rampage ou Killing Wind. Vous rassemblez également des ressources d’artisanat, à la fois par le biais de sources distinctes dans le monde du jeu, ainsi qu’en démontant d’autres armes. Les souvenirs consommables en option vous permettent même de débloquer des modifications esthétiques de vos armes.

Il reste à voir si les armes fabriquées seront capables de changer facilement d’avantages ou de les verrouiller, mais retirer l’élément de chance des chutes d’armes aléatoires de l’équation semble toujours être la meilleure chose qui puisse arriver. Destin 2de l’économie depuis très, très longtemps. Espérons que la patte du singe ne s’enroule pas autour de cet enthousiasme et ne l’étouffe pas avec des ressources extrêmement dégonflantes.

En ce qui concerne l’équipement exotique récemment révélé, il y a trois nouveaux pistolets, trois armes de mêlée spécifiques à la classe et trois pièces d’armure spécifiques à la classe :

  • Grand Overture: « Slug launcher » avec des tirs chargés y ressemble pourrait être une mitrailleuse qui tire des missiles
  • Parasite : lance-grenades qui tire des vers de la ruche qui explosent dans un nuage de substance toxique
  • Osteo Striga : mitraillette qui tire des « projections grouillants » qui causent des dégâts de « rafale toxique »
  • Edge of Action : un glaive Titan qui peut placer des alliés dans une bulle protectrice
  • Edge of Intent : Glaive Warlock qui invoque une tourelle de guérison
  • Edge of Concurrence : glaive de chasseur qui tire des éclairs en chaîne
  • Hoarfrost-Z : armure de poitrine Titan qui vous permet d’invoquer une barrière Stasis
  • Osimancy : gants Warlock qui fournissent une grenade Coldsnap supplémentaire
  • Blight Ranger: casque de chasseur qui fait que les projectiles réfléchis font plus de dégâts

De tous ceux-ci, Grand Overture (un abonnement de saison exclusif) reste de loin le plus mystérieux, car il s’agit d’un nouvel archétype d’arme et la description de Bungie de « missile entièrement automatique chargé » sonne comme un paradoxe. Osteo Striga sera probablement le plus polyvalent, surtout si ses dégâts toxiques peuvent se propager entre les foules d’ennemis à la mort. De tous les glaives, la foudre en chaîne semble la plus amusante, bien que les avantages de soutien du Titan et du Warlock soient clairement énormes dans les activités de fin de partie. L’armure exotique a également l’air bien, même si le casque Hunter’s Blight Ranger semble être un joli outil de niche.

Dans l’ensemble, chaque nouvel exotique double sur Destin 2MMORPG-ification en cours. C’est un changement progressif qui a été se passe depuis des années maintenant, mais passe à la vitesse supérieure avec La reine sorcière. La fabrication d’armes est évidemment une grande partie de cela, mais il en va de même pour les chargements d’équipement plus clairement définis basés sur des rôles tels que le support, le tank, le DPS et autres. Révision de la système de temps de recharge pour les capacités et retravailler des sous-classes entières pour les rendre plus personnalisables est évidemment un autre grand pas dans la même direction. Et bien sûr, les développeurs comme destin le directeur du jeu, Joe Blackburn, l’a ouvertement appelé un MMO depuis quelque temps maintenant.

Maintenant si seulement Nouveau contenu cesserait de disparaître du jeu chaque année.

Mise à jour : 01/02/22, 13 h 19 ET : Ajout de nouvelles informations sur Les reines sorcières‘ système d’artisanat de Informateur de jeu.

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