Destiny 2 mise à jour 3.24 pour la version 7.3.6.3 pousse des ajustements ce 30 avril

La mise à jour 3.24 de Destiny 2, qui devrait apparaître pour les joueurs de la génération actuelle sous la forme de la mise à jour 1.019, est maintenant en ligne, et cela apporte ce que Bungie appelle la version de correctif 7.3.6.3. De nombreux ajustements ont été effectués, allant des activités au Creuset et bien plus encore.

Notes de mise à jour de Destiny 2 mise à jour 3.24 du 30 avril :

Destiny 2 Mise à jour version 1.119 | Destiny 2 Mise à jour 7.3.6.3 pour PC

ACTIVITÉS

CREUSET

  • Modifications spéciales du système de compteur de munitions :
    • Unification de toutes les valeurs de récompense des points de munitions du mode de réapparition sous les valeurs de points du mode de réapparition 3v3 précédentes. (En moyenne, il faut désormais moins d’actions pour gagner la même quantité de munitions.)
    • Les transmats de munitions (y compris le premier au début du jeu) récompenseront désormais l’équivalent d’une victoire en munitions, mais le compteur se chargera légèrement plus de deux fois plus vite.
    • Suppression de la possibilité pour les attaques de capacité de contribuer au compteur de munitions.
    • Unification des récompenses en points en deux groupes distincts pour réduire la variabilité et rendre le système plus facile à comprendre.
      • Nouvelles valeurs de récompense en points :
        • Modes de réapparition
          • Tués avec l’arme principale : 50
          • Actions (comprend les assistances, les morts, les captures de zone de contrôle et les tirs de munitions lourdes) : 25
        • Modes d’élimination
          • Tués avec l’arme principale : 70
          • Actions (comprend les assistances, les morts et les tirs de munitions lourdes) : 35
    • Un transmat de munitions est récompensé lorsqu’un joueur a accumulé 100 points.
  • Préférence accrue pour l’apparition d’alliés proches dans Clash 3v3 pour les listes de lecture compétitives et rapides.

ASSAUT

  • Correction d’un problème où Extinction n’était pas correctement effacé pendant une vague de chaleur de Tourmentor.
  • Correction d’un problème où des ennemis plus gros se téléportaient derrière l’ADU.
  • Correction d’un problème où les batteries ADU pouvaient soigner les ennemis lorsqu’elles étaient lancées.
    • De plus, la fonctionnalité de guérison lorsqu’elle est lancée sur les défenses a été augmentée.
  • Correction d’un problème où les joueurs se cachaient des ennemis à un endroit de la salle du boss.
  • Correction d’un problème en difficulté Légende où le portail vers la salle du boss n’apparaissait pas après la vague 50.

MISSION EXOTIQUE

Le murmure

  • Correction d’un problème avec l’effet visuel d’apparition des boss pris.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’être mis en orbite une fois le temps imparti écoulé.
  • Correction de quelques endroits hors limites

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

ARMES

  • Suppression du point rouge de la défense du lance-grenades de sanglier lors de la visée, car il n’était pas censé en avoir.
  • Correction d’un bug qui empêchait les projectiles de The Mountaintop de percer les boucliers des champions.
  • Les versions BRAVE des viseurs The Recluse et Hammerhead mettent désormais correctement en évidence les ennemis.

PRIMES ET POURSUITES

  • La prime Shaxx pour terminer un chemin dans Riven’s Lair comptera désormais correctement The Coil.
  • Description modifiée de Breaking the Charge Triumph pour rendre ses exigences plus claires.

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème où le vaisseau Pyramidic Vessel affichait des lumières clignotantes brillantes en orbite.

N’oubliez pas de consulter également la réinitialisation des activités de cette semaine.

[Source: Bungie|

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