Destiny 2 mise à jour 3.21 pour la version 7.3.6 déployée ce 9 avril, notes de mise à jour publiées

Destin 2 Mise à jour 3.21

Comme prévu, Bungie a publié la mise à jour 3.21 de Destiny 2 (mise à jour PS5 version 1.116), qui concerne la version 7.3.6 du correctif ! Cela apporte une bonne liste de changements, avec les détails complets disponibles dans les notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de Destiny 2 mise à jour 3.21 du 9 avril :

PS5Version 1.116 | Version du jeu 7.3.6

ACTIVITÉS

CREUSET

  • Mise à jour des info-bulles de la playlist pour afficher correctement le style de matchmaking utilisé pour chaque mode.
  • Correction d’un problème où l’emplacement de la caisse de munitions spéciales n’était pas affiché correctement dans l’annonce lorsqu’il était récupéré sur Vostok.
  • Ajout du modificateur Matériel à Crucible Labs pour les tests.
  • Ajout d’un effet sonore pour l’annonce « Munitions spéciales entrantes » lorsqu’une caisse de munitions spéciales est sur le point d’apparaître.

Compétitif

  • Suppression de Survival et Countdown Rush de la liste de lecture compétitive et remplacement par 3v3 Clash and Collision.
  • Collision
    • Mise à jour des emplacements de zone pour Vostok et Dead Cliffs.
    • Mise à jour de plusieurs emplacements de caisses de munitions spéciales sur Altar of Flame, Anomaly, Endless Value, Eternity et Multiplex.
  • Choc
    • Remplacement du système de compteur de munitions spéciales par des caisses de munitions spéciales pour 3v3 Clash.
  • Activation d’un ensemble de règles compétitives unifiées pour les collisions et les affrontements.
    • Durée du jeu : 10 minutes.
    • Réapparitions : 7 secondes.
    • Ranime : activé.
    • Apparition de munitions spéciales : 4 caisses, 60 secondes, partagées.
    • Apparition de munitions lourdes : caisse unique, 120 secondes, non partagée.
  • Extension du modificateur Not Swap pour couvrir les changements de types de munitions dans votre emplacement cinétique ou énergétique à mi-vie.
  • Variation réduite dans l’ajustement du classement compétitif à la fin du match.

Essais

  • Les largages d’armes d’après-jeu récompenseront désormais l’arme hebdomadaire.
  • Pendant les deux premières semaines, des variantes de caisses de munitions spéciales seront testées lors des essais, aux côtés du modificateur Not Swap.

RAIDS ET DONJONS

  • La fin de Cropta
    • Correction d’un problème où tous les joueurs pouvaient mourir et disparaître en même temps que Crota était vaincu, attribuant du butin mais n’attribuant pas la fin de la rencontre.
  • Crypte de pierre profonde
    • Correction d’un problème où tirer sur la réplication Atraks attachée à un joueur faisait apparaître des munitions.
  • Ruine du seigneur de guerre
    • Correction d’un problème dans le puzzle de la prison où les projectiles Glaive et les flèches d’arc ne pouvaient pas toucher les cibles de manière cohérente.
    • Correction d’un problème dans la rencontre avec Ogre où le chevalier gardien sur le côté droit de la scène ne faisait pas apparaître de totems de manière cohérente.
    • Amélioration du placement de réapparition dans la pièce avec l’orbe géant Taken et les dangers de débris volants.
  • Vœu du disciple
    • Ajustement de certains effets visuels lors de la rencontre finale pour atténuer certains problèmes de photosensibilité.

ROUTE GRATUITE

  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un crash des joueurs après l’événement public The Arsenal Walker.
  • Correction d’un problème où un fort pic de volume pouvait se produire lors de la sortie de l’écran du fournisseur Fynch sur Throne World.

UI/UX

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème où les joueurs devaient cliquer en spam pour féliciter les autres joueurs qui avaient quitté leur activité.
  • Correction d’un problème où le lancement direct d’une quête depuis l’écran Détails de la quête ne propulsait pas toujours les joueurs vers la zone d’atterrissage la plus proche de l’objectif.
  • Correction d’un problème où l’icône de l’emblème de Dawning n’affichait aucun arrière-plan.
  • Correction d’un problème où le bouton Legacy sur l’écran de sélection de personnage ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un problème où il manquait un son d’acquisition de récompense aux ornements Iron Banner Legacy.
  • Correction d’un problème où les icônes de catégorie de sous-classe Stasis chez le fournisseur Exo Stranger/Elsie utilisaient l’iconographie du Vide.
  • Correction d’un problème où les icônes du Trials Auto Rifle, du Strike Grenade Launcher et du donjon Pulse Rifle Relentless étaient orientées dans le mauvais sens.
  • Correction d’un problème où l’icône de l’objet de classe Warlock Guardian Games ne représentait pas avec précision l’art de l’armure.

TROUVEUR D’ÉQUIPE DE FIRET

  • Réduction de la taille de la bannière Fireteam Finder dans l’écran Roster.
  • Ajout d’une animation à une annonce lors de la soumission réussie d’une candidature.
  • Notifications améliorées pour les candidatures et demandes de participation aux contacts de la liste lorsque les joueurs ne possèdent pas le contenu de jeu requis.
  • Les joueurs pourront désormais voir tous les joueurs inclus dans une candidature pour les aider à prendre une décision plus éclairée quant à leur candidature ou à leur adhésion aux listes.
  • Amélioration de la façon dont les paramètres et les filtres des listes sont stockés pour une création plus rapide des listes.
  • Correction d’un problème où appuyer sur Réinitialiser dans l’écran Filtre des paramètres de participation ne réinitialisait pas les options.
  • Correction d’un problème où un bouton de sélection aléatoire apparaissait sur l’écran de l’application Fireteam Finder.
  • Correction d’un problème où les boutons de spam pouvaient charger un écran d’activité vide.
  • Correction d’un problème où le mauvais écran de sélection apparaissait dans Fireteam Finder lors de l’utilisation de l’écran de lancement d’activité alors que vous étiez déjà dans une Fireteam.
  • Correction d’un problème où la fenêtre contextuelle Accepter la candidature se déplaçait lors de la tentative d’acceptation des candidatures.

LOCALISATION

  • Correction de problèmes de chevauchement de texte et d’alignement pour différentes langues dans l’écran The Guardian Oath.
  • Correction de problèmes de police pour certaines langues dans le bouton Summon Fireteam.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

ARMURE

  • Extension du bonus de manipulation accordé par le buff Illegally Modded Holster de Lucky Pant de 2 secondes afin qu’il dure jusqu’à ce que le débuff Out of Luck soit activé.
  • Correction d’un problème où une bosse visuelle se produisait lorsque les avantages de surcharge d’artefact étaient déclenchés.
  • Correction d’un problème où les armes pouvant changer de type d’élément bénéficiaient de plusieurs bonus de surtension à la fois.
  • Correction d’un problème où l’avantage intrinsèque Warlord’s Sigil utilisait un terme incorrect pour Gel.

ARCHÉTYPES D’ARMES

  • Fusils automatiques
    • Précisions
      • Dégâts de base réduits de 5%.
  • Canons à main
    • Précisions
      • Augmentation des dégâts de base de 6%.
    • Adaptatifs
      • Augmentation des dégâts des tirs corporels de 1 % et des dégâts des coups critiques de 4 %.
      • Amélioration des statistiques de Luna’s Howl et Midnight Coup.
  • Fusils à impulsion
    • Tirs rapides
      • Augmentation des dégâts des tirs corporels de 3,5 % et des dégâts des coups critiques de 1 %.
    • Poids légers
      • Augmentation des dégâts des tirs corporels de 6 % et des dégâts des coups critiques de 3 %.
    • Adaptatifs
      • Augmentation des dégâts des tirs corporels de 5 % et des dégâts des coups critiques de 2 %.
    • Agressifs
      • Amélioration des statistiques du haut fourneau.
  • Fusils d’éclaireur
    • Tirs rapides
      • Augmentation des dégâts de base de 2%.
  • Mitraillettes
    • Poids légers
      • Amélioration des statistiques de Reclus.
  • Arcs
    • Poids légers
      • Augmentation des dégâts de base de 6%.
        • Le Monarque et Wish-Ender ne sont pas concernés par ce changement.
  • Fusils de chasse
    • Précisions
      • Correction d’un problème d’arrondi qui faisait que les fusils à pompe de précision nécessitaient une balle supplémentaire pour tuer les Gardiens à résilience maximale.
  • Lance-grenades par culasse
    • Augmentation des dégâts d’impact direct de 40%.
      • Cela équivaut à un bonus de dégâts global d’environ 15 %, bien que les dégâts totaux varient en fonction de la statistique du rayon d’explosion.
    • Réduction du rayon de la grenade désorientante pour les dégâts et l’effet de désorientation de 15 %.
    • Augmentation des dégâts PvE de The Mountaintop pour le rendre compétitif avec les autres lance-grenades chargés par la culasse.
    • Annulation d’un changement par rapport à la saison 12 qui rendait The Mountaintop moins précis en vol.
  • Lance-grenades lourds
    • Augmentation des statistiques d’Edge Transit.

EXOTIQUES

  • Descriptions d’avantages mises à jour pour inclure des verbes de sous-classe pour les armes suivantes (ces armes avaient déjà cette fonctionnalité, mais cela n’était tout simplement pas expliqué dans les descriptions d’avantages) :
    • Sunshot, Polaris Lance, Mille voix et Leviathan’s Breath.
  • Murmure du ver
    • Augmentation du nombre total de munitions de 18 à 24 (avant les mods de réserves).
  • Mille voix
    • Augmentation du nombre total de munitions de 7 à 11 (avant les mods de réserves).
  • Tempête de vif-argent
    • Augmentation de 50 % des tirs nécessaires pour déclencher des roquettes.
    • Réduction des dégâts de zone d’effet des grenades contre les combattants de 37,5 %.
  • Le dernier mot
    • Augmentation des dégâts de base de 6%.
  • Précurseur
    • Augmentation des dégâts de base de 6%.

AVANTAGES

  • Réintroduction des avantages des armes Dares of Eternity qui avaient été précédemment supprimés. Ceux-ci peuvent désormais rouler sur de nouveaux largages ou être ajoutés aux versions profilées de l’arme.
  • Maître d’armes
    • Bonus de dégâts réduit de 20% à 15%.
  • Hurlement magnifique
    • Les coups finaux de précision accordent des cumuls, et le rechargement convertit les cumuls en obus de Hurlement Magnifique qui infligent des dégâts considérablement accrus et ont une portée supplémentaire. Obtenir une mise à mort précise avec un Magnificent Howl actif convertit un tour supplémentaire.
  • Micromissile
    • Cet avantage a été repensé pour en faire une arme intrinsèque. Il a été reconstruit pour faire moins de dégâts directs contre les joueurs, mais avec une impulsion considérablement plus physique.
    • Ses dégâts PvE ont été réajustés pour être compétitifs avec les autres lance-grenades chargés par la culasse.
    • Augmentation légère de sa vitesse de rechargement.
    • Comme il s’agit désormais d’un élément intrinsèque de The Mountaintop, Micro-Missile a été remplacé par Rampage dans le premier emplacement de trait sur les anciennes versions de l’arme.
  • Perméabilité
    • Correction d’un problème où cet avantage bloquait l’épée Slammer sur le type de dégâts Strand.
  • Omolon
    • Correction d’un problème où le débordement du chargeur pouvait annuler l’avantage d’origine d’Omolon.
  • Déconstruire
    • La déconstruction ne s’activera plus sur les dégâts de Scorch, Threadling, Stasis Shatter et Jolt.
  • Tranche
    • Correction d’un problème qui pouvait faire perdre des charges à Slice lorsqu’il tirait sur un ennemi avec une arme dotée d’une cadence de tir rapide.
  • Pierre tombale
    • Correction d’un problème où le temps de recharge de Headstone utilisait la mauvaise icône. Headstone utilise désormais l’icône de temps de recharge standard au lieu d’une icône de buff Stasis.

CHANGEMENTS DU CRUSCIBLE UNIQUEMENT

  • Réduction du tressaillement subi par toutes les armes principales de 15%.
  • Coup de soleil
    • Augmentation des dégâts de précision de 11%.
  • Fin des souhaits
    • Dégâts de base réduits de 5%.
  • Précurseur
    • Suppression du bonus de dégâts des coups critiques qui était censé être réservé aux munitions principales des armes de poing et remplacé par le bonus de dégâts de base global de 6 %.
  • Correction de plusieurs armes obtenant des quantités de munitions incorrectes provenant des caisses de munitions spéciales ou des systèmes de compteurs, y compris les Buried Bloodlines et certains fusils à fusion.

AUTRES CORRECTIFS

  • Correction d’un problème où les armes Dreaming City reprises ne pouvaient pas obtenir le shader rare Burnished Dreams ou le shader légendaire Blueshift Dreams.
  • Amélioration des chances qu’un joueur obtienne le shader Burnished Dreams lors du démontage d’une arme avec le shader.
  • Amélioration de la probabilité que Blueshift Dreams apparaisse sur les armes de Dreaming City.
  • Correction d’un problème où le fusil d’éclaireur du dernier rite avait une apparence incorrecte.
  • Correction d’un problème où la quête Xénologie indiquait à tort que le fait d’avoir un chiffre exotique empêcherait d’en récompenser un autre, même si le joueur était éligible.
  • Correction d’un problème où Word of Cropta utilisait le groupe de statistiques incorrect.
  • Correction d’un problème de photosensibilité avec Outbreak Perfected.
  • Correction d’un problème où les réticules de tir à la hanche de Mountaintop et Jotuun n’étaient pas centrés.
  • Correction d’un problème avec Vengeful Whisper où une flèche était visible lorsqu’elle était dans son étui et stockée sur le dos du joueur.
  • Correction d’un problème où les armes Dreaming City mises à jour n’apparaissaient pas dans les collections.
  • Correction d’un problème où des notifications spécifiques à The Coil pouvaient apparaître dans Riven’s Lair.

CAPACITÉS

  • Réduction du coût des fragments de brin à l’étang de Pouka de 200 méditations de brin à 100 méditations de brin.
  • Correction d’un problème où les capacités de surcharge ou d’antibarrier accordées via des mods d’artefact ou des mots-clés de sous-classe pouvaient réduire les dégâts d’allumage créés par certaines armes.

PRIMES ET POURSUITES

  • Correction d’un problème où l’obtention du titre Moments de triomphe 2023 ne comptait pas pour les objectifs de rang de gardien appropriés.

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème où Dares et Wellspring Fireteam Finders tentaient de lancer l’activité de récupération.
  • Correction d’un problème visuel provoquant la persistance des effets du coup de grâce Chill Out après la fin du coup de grâce.
  • Correction d’un problème qui faisait que le ciel du Royaume Ascendant bloquait la skybox de Dreaming City dans certaines zones.
  • Correction de divers problèmes d’art mondial dans Crucible Root et Crucible Ice.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient régénérer l’énergie du Skimmer dans les airs en réinvoquant leur

Attendez-vous à ce que nos articles habituels sur Xur et Trials of Osiris soient publiés ce vendredi.

Source: Bungie

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