Destiny 2: Lightfall Review – Échouement à gauche

Destiny entre maintenant dans sa dixième année de sortie, et ce voyage a été rempli de hauts et de bas. Après le succès retentissant de l’extension The Witch Queen l’année dernière, le voyage d’une décennie de Bungie approche rapidement de sa conclusion.

Avec Destiny 2: Lightfall étant l’avant-dernière extension de la saga claire et sombre, il restait beaucoup de questions à répondre à l’approche du dernier affrontement avec The Witness. Avec une toute nouvelle sous-classe, le retour d’un vieil ennemi et une toute nouvelle destination imbibée de néons, les attentes étaient à leur plus haut niveau. La grande question ici est: est-ce à la hauteur? Continuez à lire pour le découvrir.

Qu’est-ce que le voile se passe?

Destiny 2: Lightfall reprend immédiatement après la fin de Season of the Seraph. Le Témoin est arrivé dans notre système solaire et monte un assaut total contre la Dernière Cité. Les rumeurs d’une arme toute-puissante cachée à la surface de Neptune ont atteint l’Avant-garde. Osiris, avec les Gardiens, fait un ultime effort pour sécuriser le Voile et se battre contre le Témoin. À leur arrivée, ils découvrent une civilisation secrète dans la ville de Neomuna, ainsi qu’un mystérieux nouveau pouvoir noir connu simplement sous le nom de Strand.

Toute critique de Lightfall doit commencer par Strand. Il s’agit de la deuxième nouvelle sous-classe Darkness que Bungie a introduite et, de loin, l’ajout le plus excitant au jeu. Avec ses mystérieux pouvoirs de tissage de fils, la sous-classe est fortement axée sur la mobilité et le tissage d’armes puissantes à partir des fils qui nous entourent.

Strand est une explosion. Comme le dit le vieil adage, « n’importe quel jeu est meilleur avec un grappin », et cela sonne vrai ici. Glisser autour de Neomuna est excitant, et finir les choses avec une puissante capacité de claquement dans un grand groupe d’ennemis ne vieillit jamais. Il ajoute une toute nouvelle dimension au jeu et, avec son puissant potentiel de fabrication de construction, est un ajout véritablement viable à votre arsenal, même pour les activités les plus difficiles. La sous-classe Warlock’s Broodweaver se concentre sur l’invocation d’une armée de threadling pour attaquer vos ennemis, tandis que le Hunter’s Threadrunner est hyper concentré sur la mobilité avec un nouveau super itinérant puissant. Les Titans, comme d’habitude, visent à mêlé tout ce qui est en vue, mais les nouvelles constructions, telles que la construction de suspension infinie, sont une option puissante pour les activités de fin de partie. Strand est le point culminant de Lightfall et constitue un ajout fantastique au jeu.

Beaucoup a été dit sur l’histoire de Lightfall depuis sa sortie. C’est certainement un pas en arrière par rapport à The Witch Queen et même à certaines des intrigues saisonnières que nous avons eues au cours de la dernière année ou deux. « Qu’est-ce que le voile ? » est devenu une blague courante à ce stade, et il est vrai que cet objet tout-puissant que tout le monde semble rechercher n’est pas expliqué une seule fois pendant la campagne principale. Étant donné que la majeure partie de la campagne est consacrée à la poursuite de cet objet mystérieux, cela aurait certainement fait du bien à Osiris et aux nouveaux Cloudstriders Nimbus et Rohan de prendre quelques minutes et d’expliquer de quoi il s’agit exactement.

Cela dit, les critiques de l’histoire de Lightfall ont été un peu exagérées à mon avis. Cela est dû en partie à la qualité de l’histoire de The Witch Queen. D’un autre côté, cependant, j’ai apprécié la campagne de Lightfall pour ce qu’elle était – une introduction à la sous-classe Strand, la ville de Neomuna et aux rythmes de l’histoire que nous verrons au cours de l’année prochaine. J’admets qu’il n’y a pas assez de pessimisme quant à la gravité de la situation au début de la campagne, et il y a certainement des décisions discutables tout au long de l’histoire. Les amateurs de traditions et les personnes qui aiment vraiment l’histoire de Destiny seront probablement déçues, et il reste encore beaucoup de questions sans réponse – dont certaines seront probablement révélées avant The Final Shape l’année prochaine. D’un autre côté, si le gameplay est important pour vous, alors je pense que la campagne de Lightfall tient ses promesses sur ce front.

La campagne de Lightfall propose une conception et un gameplay de mission parmi les plus agréables et les plus créatifs de la série à ce jour. L’ajout de Strand ouvre des tonnes de possibilités. J’irais jusqu’à dire que j’ai plus aimé jouer à Lightfall qu’à The Witch Queen sur le plan du gameplay. Il est juste regrettable que l’histoire n’atteigne pas tout à fait la barre haute que Bungie s’est fixée au cours de la dernière année ou deux.

Certains autres grands bouleversements introduits avec Lightfall sont la qualité de vie et les ajouts de systèmes. Le nouveau système de chargement a été une aubaine absolue, vous permettant de personnaliser et d’enregistrer vos propres chargements personnalisés, et de les échanger à la volée. Il y avait des moyens de le faire dans le passé avec des outils tiers comme Destiny Item Manager, mais ceux-ci étaient maladroits, et il est simplement beaucoup plus pratique de les intégrer directement dans votre inventaire. C’est peut-être l’un des ajouts les plus utiles que Bungie ait ajoutés depuis des années et sera un outil inestimable pour les nouveaux gardiens et les vétérans.

D’un autre côté, Bungie a également ajouté le système Guardian Ranks and Commendations. Les rangs de gardien sont une sorte de voie pour devenir le gardien ultime et ont été introduits comme un moyen de guider les nouveaux joueurs sur ce qu’ils devraient faire ensuite. C’est une idée intéressante en théorie, mais la mise en œuvre laisse beaucoup à désirer. Parce que les rangs se réinitialisent chaque saison, il y a peu de sens d’accomplissement à long terme et presque aucune raison de les éliminer à part un petit numéro à côté de votre nom.

Les félicitations sont une histoire similaire. Après presque chaque activité, un nouveau rapport post-action vous permet de féliciter vos collègues membres de l’équipe de pompiers, avec des récompenses telles que « Patient » ou « Réfléchissant », les reconnaissant comme étant de bons coéquipiers. Sur le papier, c’est une bonne idée, mais Bungie a décidé de leur attacher des systèmes de progression comme les rangs de gardien susmentionnés. Pour atteindre le rang de gardien 9, il faut distribuer 1290 mentions élogieuses (et c’est après que le montant a été rapidement réduit en raison de commentaires négatifs). En faire une exigence pour des choses comme des récompenses puissantes et des systèmes de progression à long terme va à l’encontre de l’objectif, et les joueurs trouvent déjà des moyens de jouer au système pour en obtenir le plus rapidement possible. Encore une fois, c’est une bonne idée sur le papier de donner aux joueurs un moyen de reconnaître de bons coéquipiers, mais comme c’est le cas maintenant, c’est simplement un moyen pour une fin.

Destiny 2 Lightfall est un peu un sac mélangé pour moi. Bien que la sous-classe Strand soit incroyable et que j’ai vraiment apprécié de jouer au jeu, l’histoire laisse beaucoup à désirer et certains des nouveaux ajouts semblent un peu à moitié cuits. Le nouveau raid Vow of the Disciple ressemble plus à une grève en raison de la facilité avec laquelle il est possible d’explorer les zones de patrouille de base sur Neomuna ressemble à un piège mortel. Si un nouveau joueur me demandait si c’était le moment de se lancer dans Destiny 2, ma réponse honnête serait probablement non. Le système Guardian Ranks est un pas dans la bonne direction, mais il reste encore beaucoup de travail à faire pour rendre le jeu plus facile d’accès. En tant que joueur vétéran, j’ai cependant apprécié mon temps et j’espère que Bungie pourra remettre les choses sur les rails à temps pour The Final Shape.

Note : 7/10

Avantages:

  • Sous-classe de brin
  • Conception de mission agréable et créative
  • Ajouts de gameplay comme le système de chargement

Les inconvénients:

  • Histoire
  • Système de distinctions et de rangs de gardien
  • Équilibre de difficulté

MP1st a eu accès à un code de révision de Destiny 2 : Lightfall par l’éditeur. Tu peux lisez la politique de révision et de notation de MP1st ici.

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