Destiny 2 Les problèmes connus de la forme finale révélés avant le lancement

Avec le lancement de Destiny 2 The Final Shape plus tard dans la journée, Bungie a supprimé les serveurs de jeu pour mieux préparer le jeu à tous les changements et à l’afflux de joueurs attendus. Bien que beaucoup de préparation ait été consacrée à ce que beaucoup pensent être la dernière extension de l’histoire actuelle de Destiny, il semble que Bungie ne s’attend pas à un lancement sans bug. En fait, ils viennent de lister une liste connue de problèmes auxquels les joueurs peuvent s’attendre pour Destiny 2 The Final Shape.

Vous trouverez ci-dessous une liste de problèmes connus que Bungie a confirmé et que certains joueurs peuvent rencontrer pendant leur utilisation de The Final Shape.

Problèmes connus de Destiny 2 The Final Shape :

  • Les joueurs progressent dans la campagne The Final Shape dans une escouade Vous devez éviter de rejoindre des missions en cours ou d’échanger des personnages pendant la campagne pour garantir que la progression est correctement enregistrée.
  • Lecteurs PC avec Audio 3D activé ne recevra aucune sortie audio du jeu.

    • À titre de solution temporaire, les joueurs avec Windows Sonic pour écouteurs, Dolby Atmos ou tout autre paramètre audio 3D activé dans leurs paramètres Windows Spatial Sound doivent désactiver le paramètre lors de la lecture du jeu.

  • Le « Campagne Quitter la forme finale » La fenêtre contextuelle affiche des illustrations d’espace réservé.
  • Activation du chasseur prismatique Blink Dague super tandis qu’au milieu du grappin, le joueur tombe.
  • Les chasseurs solaires Aspect « Abattez-les » n’augmente pas le nombre de projectiles Blade Barrage.
  • La description des capacités du Chasseur Bâton d’arc super ne mentionne pas que le combo de trois attaques ou l’attaque au sol applique Blind.
  • La description du Avantage de déconstruction ne reflète pas la récente modification apportée dans la mise à jour 8.0.0.1. Deconstruct recharge désormais les munitions des réserves.
  • Vestiges ne se convertira pas automatiquement en élément de mémoire si un autre élément de mémoire est dans votre inventaire. Les joueurs doivent obtenir un autre vestige après que la mémoire ait été utilisée pour que les vestiges soient convertis en une autre mémoire.
  • Quelques anciennes monnaies et objets saisonniers des saisons 20 à 23 ne seront pas automatiquement supprimés.
  • Khvostov 7G 0XLe trait de « Eyes Up, Guardian » indique à tort que les tirs par ricochet infligent plus de dégâts.
  • Les joueurs qui suivaient Des triomphes voûtés avec le lancement de The Final Shape, nous ne pouvons pas les retrouver.
  • Pendant la campagne The Final Shape, si les joueurs n’ouvrent pas le coffre final dans Le secteur florissant et profondément perdu avant le début de la cinématique, le butin sera perdu.
  • Quand les sorciers ramassent un Éclat de stase avec l’aspect Glacial Harvest équipéils ne recevront pas la guérison.
  • Le Super Bladefury de Berserker n’applique pas systématiquement Tissé Mail aux alliés en super lancer lorsqu’il est combiné avec l’aspect Into The Fray.

Il y a certainement quelques gros problèmes/bugs sur cette liste que les joueurs devraient lire, car ils pourraient potentiellement risquer des progrès et même des récompenses d’histoire.

Si vous vous demandez pourquoi certains d’entre eux n’ont pas déjà été corrigés avec la mise à jour que nous avons reçue aujourd’hui, il est plus que probable qu’ils aient été trouvés après l’envoi de la mise à jour pour certification. Nous nous attendons à voir un patch (ou deux) pour résoudre tous ces problèmes dans les semaines à venir.

Une fois les serveurs de nouveau en ligne et l’extension terminée, Bungie continuera à surveiller les autres problèmes qui pourraient survenir, avec des mises à jour publiées dans leur article sur les principaux problèmesalors gardez un œil sur les mises à jour et autres.

Destiny 2 The Final Shape sera officiellement lancé le 4 juin sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

source site-125