La prochaine extension DLC majeure pour Destiny 2, The Witch Queen, sera lancée très bientôt. De manière passionnante, le vice-président de Destiny Universe, Mark Noseworthy, l’a comparé à Destiny’s The Taken King, qui est largement considéré comme le meilleur contenu de ce jeu. Destiny 2: The Witch Queen suit la saison en cours des perdus, où Savathun – qui se cache en arrière-plan de Destiny depuis des années – est arrivé et a demandé l’aide des joueurs. Bien sûr, il semble qu’elle ne soit pas une alliée, et après que Bungie ait taquiné le nom de Savathun pendant si longtemps, les Gardiens affronteront le dieu de la ruche de la ruse dans le nouveau DLC. Accompagnant l’histoire intrigante, l’année 5 de Destiny 2 apporte un éventail de nouvelles fonctionnalités et de changements de gameplay. Voici tout ce que nous savons sur The Witch Queen.
Quoi de neuf?
La prochaine extension aura lieu dans le monde du trône de Savathun, qui est une nature sauvage indomptable et un royaume majestueux. Mars réapparaît dans le système solaire et le vaisseau de Savathun se présente. Les joueurs s’aventureront dans son monde du trône pour déchiffrer comment Savathun et sa ruche sont devenus des porteurs de lumière. Ikora et son groupe de renseignement, The Hidden, sont chargés de diriger les Gardiens dans le monde du trône de Savathun sur la base des informations qu’elle a recueillies, qui sont présentées sur le tableau des preuves que nous avons vu dans les bandes-annonces. Suivant les ordres d’Ikora, les Gardiens commenceront la première mission sur Mars.
Parallèlement à l’expansion de The Witch Queen elle-même, la saison 16 – connue sous le nom de Season of the Risen – débutera également le 22 février. Technologie de suppression de la lumière de Caiatl. Des extraits du ViDoc et des bandes-annonces montrent des armures et des armes saisonnières inspirées de la Cabale que les joueurs peuvent gagner en cours de route.
La campagne de la reine sorcière
La campagne Witch Queen sera une série de missions d’histoire comme d’habitude, mais Bungie met en œuvre une difficulté légendaire pour les Gardiens à la recherche de plus de défis. Le directeur du jeu, Joe Blackburn, a déclaré à GameSpot que les joueurs assumeraient une sorte de rôle de détective en découvrant des informations sur les gardiens de la ruche et en démêlant la supercherie de Savathun dans son monde du trône. Gardez à l’esprit que la difficulté variera en fonction du nombre de personnes faisant partie de l’équipe de pompiers en mode Légendaire et que l’écran de lancement de la mission répertoriera tous les modificateurs de difficulté utilisés dans une mission donnée.
Les joueurs peuvent sélectionner la campagne légendaire dès le début, et cela pourrait valoir la peine pour les récompenses supplémentaires. La campagne légendaire, selon le ViDoc, commence au niveau de puissance 1360. Ces missions différeront légèrement de la campagne régulière, les ennemis seront plus difficiles à vaincre et les joueurs devront respecter les modificateurs de mission. Les zones avec des combats de boss majeurs auront également des bannières de rallye gratuites. Bungie a déclaré que la campagne légendaire est équilibrée pour les joueurs solo et les Fireteams. Chaque mission comprendra entre une et trois récompenses supplémentaires, et terminer toute la campagne légendaire donne aux joueurs un ensemble complet d’équipements rares de niveau de puissance 1520.
Tous les joueurs se connectant à l’extension The Witch Queen commenceront au niveau de puissance 1350 sans le bonus d’artefact saisonnier. Le plafond d’équipement doux est fixé à 1500, le plafond d’équipement puissant est de 1550, et les joueurs les plus élevés peuvent se passer du bonus d’artefact est le plafond dur de 1560.
Nouveaux ennemis
Les Gardiens affronteront la plus grande menace à laquelle ils aient été confrontés : l’armée de Gardiens de la Ruche de Savathun appelée Lucent Brood. Ces Hive sont ressuscités par Hive Ghosts, ce qui leur donne les mêmes capacités Arc, Solar et Void Light que les joueurs apprécient – ils peuvent même être ressuscités par leurs Ghosts après leur mort.
Les gardiens devront tuer définitivement les gardiens de la ruche en détruisant leurs fantômes avec un coup de grâce. Le Scorn représente toujours une menace pour les Gardiens du Monde du Trône de Savathun.
Armes, artisanat et objets exotiques
Le Glaive, un tout nouveau type d’arme de mêlée à la première personne, est une option polyvalente, car il peut également tirer des projectiles pour des attaques à distance et être utilisé comme bouclier. Des versions exotiques spécifiques à la classe seront également disponibles. Le Titan Glaive: Edge of Action permet aux joueurs de lancer un bouclier à bulles sur le champ de bataille. Le Warlock Glaive: Edge of Intent envoie une tourelle qui soigne les alliés proches. Le Hunter Glaive: Edge of Concurrence libère une chaîne d’éclairs qui traque et vainc les ennemis. Bungie a également partagé plus d’armes exotiques – la mitraillette Osteo Striga, le lanceur de limaces Grand Overture et le lance-grenades à ver parasite – arrivant dans The Witch Queen.
Le Glaive devra d’abord être fabriqué dans l’espace social Enclave du DLC. La fabrication d’armes est nouvelle dans le monde de Destiny, mais Bungie a fourni des informations détaillées sur ce à quoi s’attendre. Les joueurs devront trouver des schémas d’armes appelés Patterns, ainsi que les matériaux nécessaires pour fabriquer l’arme avec des traits compatibles qui répondent aux besoins du joueur. Les modèles et les matériaux d’artisanat proviennent de versions spéciales d’armes aléatoires avec un trait appelé Deepsight Resonance, et leur utilisation permet aux joueurs d’atteindre des objectifs qui débloquent des composants d’artisanat. Une longue partie de la fabrication d’armes est un nouveau système de progression d’armes, qui permet aux joueurs de remplir des objectifs avec une arme pour l’améliorer.
Améliorant encore son système d’armes, Bungie introduit 14 nouveaux traits d’armes appelés traits d’origine qui ajouteront des capacités exclusives aux armes obtenues grâce aux activités. Par exemple, le trait Trials of Osiris s’appelle Alacrity et confère une stabilité, une aide à la visée, une portée et une vitesse de rechargement accrues. D’autres activités telles que Nightfall Strikes, Vanguard Strikes, Crucible, Gambit et bien d’autres ont leur propre trait d’origine. Les armes de fonderie Häkke, Omolon, Suros et Veist auront leurs propres traits d’origine de fonderie.
Le système d’artisanat semble vouloir entretenir une relation à long terme avec les armes, ce qui le rend adaptable aux besoins futurs. Il semble que ce soit le contraire du « gunsetting », qui pendant un certain temps a rendu obsolètes les armes plus anciennes en ne leur permettant pas d’être mises à niveau selon les normes actuelles.
La reine sorcière aura également six nouvelles pièces d’armure exotiques au total. Il y aura une pièce d’armure Stasis et une pièce d’armure non Stasis par classe.
- Chasseur: Casque Blight Ranger Helm et gantelets Renewal Grasps
- Démoniste: Armure de jambe en filaments sécants et gants d’osmiomancie
- Titan: Casque Loreley Splendor Helm et armure de poitrine Hoarfrost-Z
Annuler la refonte de la sous-classe
Les sous-classes Void reçoivent une configuration comme Stasis où les joueurs peuvent choisir Fragments et Aspects pour avoir un meilleur contrôle sur leur façon de jouer. Les sous-classes Hunter Nightstalker, Warlock Voidwalker et Titan Sentinel Void reçoivent chacune des aspects spécifiques à la classe, tandis que les fragments sont applicables à toutes les classes. Bungie a montré des changements supplémentaires aux Void Supers et aux capacités dans le ViDoc.
Nouveau raid, donjon et activité à six joueurs
The Witch Queen proposera un nouveau raid qui se déroulera à l’intérieur du navire Pyramid coulé dans le monde du trône de Savathun; il devrait être lancé le 5 mars.
Bungie a également fait allusion à une activité de matchmaking à six joueurs dans le monde du trône de Savathun appelée Wellspring et deux nouveaux donjons arrivant dans l’année 5.
Coffre de contenu Destiny
La campagne Forsaken, Tangled Shore et les saisons de l’année 4 quitteront Destiny 2 et entreront dans le DCV lors du lancement de The Witch Queen. Le raid Last Wish et le donjon Shattered Throne resteront dans le jeu ainsi que les activités de l’année 4 comme les champs de bataille et la grève des terrains d’essai. Ce n’est que le début, GameSpot a une liste de tout ce qui quitte Destiny 2 lorsque l’année 5 commence et des choses à faire avant de se lancer dans The Witch Queen.
Cependant, Bungie prévoit de ramener le contenu du DCV dans l’année 5, qui comprend un raid classique, deux cartes Crucible précédemment voûtées dans Destiny 2 et une carte Crucible de Destiny 1.
Date de sortie
Destiny 2 The Witch Queen et Season of the Risen devraient sortir le 22 février 2022 sur PC, Stadia, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.
Éditions en précommande
Les précommandes sont maintenant disponibles pour l’extension The Witch Queen et elles sont livrées avec trois éléments dans le jeu : la coque Throne World Exotic Ghost, l’emote exotique The Enigma et un emblème légendaire. L’édition standard est de 40 $. L’édition Deluxe coûte 80 $ et comprend également les saisons 16 à 19, deux donjons de l’année 5, la mitraillette Osteo Striga Exotic et le Throne World Exotic Sparrow. Le pack 30e anniversaire de l’édition Deluxe comprend l’événement du 30e anniversaire de Bungie, qui a débuté en décembre. L’édition Collector est livrée avec l’édition Deluxe et l’édition Collector sans le jeu, mais les deux sont actuellement épuisées.
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