Destiny 2 : la fabrication d’armes de la reine sorcière est en avance sur son temps

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L’un des ajouts les plus intéressants de Destin 2L’extension The Witch Queen est la fabrication d’armes, ce qui est une approche très différente de l’obtention d’un bon équipement pour un tireur de pilleur. Le concept de fabrication d’armes permet Destin 2 les joueurs peuvent personnaliser entièrement tous les aspects d’une arme donnée et éventuellement obtenir un lancer de dieu après avoir obtenu un tas de niveaux sur l’arme grâce à des éliminations ou à la réalisation d’activités. Cela change tout car cela signifie qu’au fur et à mesure que le jeu avance, la recherche des meilleures armes ne tournera plus nécessairement autour de largages aléatoires.

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La fabrication d’armes offre également aux joueurs inconditionnels un moyen d’avoir des versions encore meilleures de leurs armes préférées en ajoutant des avantages améliorés au prix de matériaux de fabrication rares. Cependant, les avantages améliorés ne sont pas toujours bien meilleurs pour ce qu’ils coûtent à fabriquer, et dans certains cas, Bungie a déjà changé les armes depuis leur sortie, ce qui entraîne souvent des nerfs globaux pour le plaisir. Destin 2l’équilibre. Un problème plus important avec la fabrication d’armes est qu’elle a peut-être été lancée au mauvais moment en raison de la méta-évolution de The Witch Queen et du fait que Season of the Risen incluait également la mise à jour Void 3.0.


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Pourquoi la fabrication d’armes de Destiny 2 n’est pas aussi gratifiante qu’il n’y paraît

Destin 2Les extensions de sont souvent déstabilisantes pour la méta car elles changent et ajoutent de nombreuses fonctionnalités, contenant de nombreux éléments à rechercher pour différentes activités. En tant que tel, l’introduction de la fabrication d’armes signifiait également que le nombre de modèles d’armes disponibles à déverrouiller devait être surveillé afin de mieux identifier les exploits potentiels. Le nombre réduit de modèles est limitant en soi, et le fait que la méta se rééquilibre autour de nouvelles sous-classes Void n’aide pas sa cause.

Le fait que la fabrication d’armes ait été publiée en même temps que la première des trois sous-classes Light en cours de refonte n’est pas génial, car les joueurs n’ont pas une vue d’ensemble de ce à quoi s’attendre de ce nouveau système à l’avenir. Void 3.0 a radicalement changé ce que ces sous-classes Light peuvent faire, en adoptant le système Aspects and Fragments déjà testé de Beyond Light’s Stasis. En tant que tel, Destin 2 les joueurs savent quels sont les meilleurs jets pour les armes à fabriquer pour le moment, mais ces mêmes jets sont susceptibles de beaucoup changer lorsque les autres remaniements entreront en jeu.

Arc 3.0 et Solar 3.0 pourraient très bien améliorer des armes spécifiques, voire des incontournables, et pour les joueurs qui fabriquent des armes maintenant, s’adapter à une nouvelle méta peut devenir difficile et peu gratifiant. L’idée derrière la fabrication d’armes est que les joueurs sont finalement récompensés pour avoir consacré beaucoup de temps à obtenir des éliminations et à progresser sur leurs armes en pouvant choisir n’importe quel avantage dans le pool d’armes, à condition qu’ils possèdent les matériaux nécessaires. Étant donné que certains matériaux sont difficiles à trouver, tels que les alliages ascendants, et que d’autres sont simplement aléatoires, tels que les éléments neutres des pistolets Deepsight Resonance, un changement majeur de la méta peut tuer la motivation de quelqu’un à fabriquer quoi que ce soit.


Un bon exemple vient du récent nerf à Destin 2L’avantage fermement planté sur les fusils à fusion, ce qui est compréhensible compte tenu de la méta PvP actuelle du jeu, mais ne récompense pas les joueurs qui ont passé leur temps et leur argent à le faire fabriquer sur leur arme. Étant donné que Arc 3.0 et Solar 3.0 auront probablement le même impact que Void 3.0, il est prudent de supposer qu’aucune arme à fabriquer actuellement ne sera aussi viable à l’avenir. En fin de compte, la fabrication d’armes est un excellent système, mais le fait que Destin 2 est un jeu en constante évolution n’en fait pas une fonctionnalité enrichissante dans son itération actuelle.


Destin 2 est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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