The Pale Heart — le nouvel emplacement de Destiny 2 : la forme finale, qui se trouve à l’intérieur du Voyageur, ressemble plus à un funhouse sur le thème de Destiny qu’à une toute nouvelle destination. Et même si cela peut sembler une façon ennuyeuse, voire décevante, de mettre fin à la première saga Destiny, il s’agit en fait de l’une des destinations les plus frappantes et les plus engageantes des 10 ans d’histoire de la franchise.
Lors d’une visite au siège de Bungie, j’ai pu explorer Le cœur pâle du voyageur et découvrir comment exactement le studio utilise la nostalgie de Destiny pour alimenter la fin de la saga Lumière et Ténèbres. C’est une décision risquée de s’appuyer autant sur le passé, un fait que Catarina Macedo de Bungie, chef de projet pour Destin 2 extensions, et Ben Wommack, Destin 2Le responsable de la zone de combat en est bien conscient.
« Le Cœur Pâle est spécifiquement façonné par les souvenirs de ceux qui s’y trouvent », a déclaré Macedo. C’est pourquoi il y a une atmosphère très « terreuse » au début de The Pale Heart, et pourquoi l’original DestinLa Tour de joue un rôle très important dans la moitié la plus sûre de l’espace, car elle est influencée par les souvenirs du personnage du joueur. Dans le même temps, l’autre moitié de la destination est contrôlée par The Witness, qui inspire un environnement plus sombre, plus effrayant et plus abstrait.
Après avoir parlé à Macedo et Wommack, j’ai passé plusieurs heures à parcourir The Pale Heart, à m’en imprégner et à jouer avec la nouvelle sous-classe Prismatic. Et même si au début j’étais inquiet à l’idée que cela ressemble trop à d’autres endroits que j’ai visités auparavant dans Destiny, Bungie semble avoir bloqué l’atterrissage ici – du moins dans tout ce que j’ai vu jusqu’à présent. The Pale Heart trouve un équilibre très prometteur entre le fait de tirer sur ma corde sensible en tant que joueur de longue date de Destiny. et en me donnant une dose régulière de quelque chose de nouveau.
Chaque fois que je traversais un espace que je reconnaissais, l’environnement se transformait en quelque chose de légèrement différent ou éteint avant que la zone familière n’ait la chance de dépasser son accueil. Par exemple, il y a l’Arbre aux Ailes d’Argent de Season of Arrivals à l’intérieur de The Pale Heart, mais cette version a été brisée avec l’architecture Hive de La Reine Sorcière. Lorsque vous associez cela à l’environnement tout à fait unique autour de l’arbre, la zone semble à la fois nouvelle et familière.
C’est une astuce efficace – donner au cerveau une dose de dopamine « Je reconnais ça » avec un chasseur de surréalisme – une astuce qui m’a constamment impressionné pendant mon séjour à l’événement. Il est un peu difficile de comprendre à quel point cela est efficace lorsque vous le lisez simplement sur la page ou que vous le voyez dans une rapide vidéo de gameplay ; Je sais que j’étais sceptique avant d’en faire l’expérience moi-même. Mais la façon dont Bungie a modifié son monde ici finit par être très efficace.
Tout le voyage m’a laissé un sentiment plutôt positif quant à La forme finale expansion dans son ensemble, mais The Pale Heart m’a vraiment séduit à plusieurs endroits. Levant les yeux pour voir l’étrange et mystérieuse machine de The Speaker couverte de feuillage à côté de deux fantômes de la taille d’un bâtiment, m’a forcé à m’arrêter et à admirer le paysage pendant un instant. Et ce n’est pas quelque chose que je fais beaucoup dans les jeux sur lesquels j’ai déjà passé des milliers d’heures.
Pour les joueurs de longue date comme moi, cela m’a fait me sentir un peu comme un enfant dans un magasin de bonbons, pour reprendre une comparaison très fatiguée. Je m’arrêtais constamment pour dire : « Oh wow, c’est cet ancien endroit, mais à l’envers ! » ou « Je reconnais ce bâtiment, mais comment? » ce qui était toujours suivi de plaisir lorsque j’ai finalement placé le souvenir. Mais plus j’explorais, plus la nostalgie devenait moins importante dans l’expérience globale, et je me suis retrouvé à apprécier encore plus l’ensemble.
Je suis certain qu’il y aura des joueurs de Destiny qui seront furieux que Bungie ait réutilisé autant d’art ancien pour créer The Pale Heart. Mais après l’avoir vécu, je pense que ce n’est pas la bonne façon de voir les choses. Bien sûr, je suis déjà allé dans cette casse du Cosmodrome – c’est là que j’ai été ressuscité pour la première fois – mais je ne me souviens pas que tous les arbres avaient la forme de mains au début. Destin. Et cela semble si petit, je sais, mais lorsque vous marchez sur une autoroute abandonnée et que vous voyez les arbres à main pousser autour de l’immense forteresse du Témoin, le confort de la nostalgie est juste suffisant pour vous pousser plus loin dans l’inconnu.
Divulgation : cet article est basé sur un Destiny 2 : la forme finale événement en avant-première organisé au siège de Bungie à Bellevue, Washington, du 14 au 17 mai. Bungie a assuré le voyage et l’hébergement de Polygon pour l’événement. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.