Destiny 2 : la campagne légendaire de la reine sorcière rendra le défi intéressant

Destiny 2 : la campagne légendaire de la reine sorcière rendra le défi intéressant

Bungie a passé une bonne partie de l’article d’actualité de cette semaine à parler du séduisant mode campagne légendaire de Destiny 2 The Witch Queen. Nous savions que le mode Légendaire serait assez difficile pour les joueurs en solo et les équipes de pompiers, mais cette publication définit les attentes.

Le mode Légendaire vise à raconter la même histoire policière bourrée d’action que le mode normal, mais il est destiné aux joueurs qui souhaitent dépenser leur énergie pour monter de niveau rapidement et récupérer un butin supplémentaire tout en déchiffrant les tromperies de Savathun. Les joueurs peuvent commencer la campagne légendaire dès le départ et sur la base de l’image du ViDoc, il semble que la première mission en mode légendaire commence au niveau de puissance 1360. Bungie avait précédemment mentionné que tous les joueurs commenceraient l’extension The Witch Queen à Power niveau 1350.

Sélection de campagne légendaire sur la carte

Bungie décrit la campagne légendaire comme étant plus difficile qu’une légende Nightfall, mais pas aussi ardue qu’un grand maître. Les missions auront plus d’ennemis hostiles qui ne reculeront pas. Les ennemis auront une résistance élevée aux dégâts en général, mais plus encore aux types de dégâts incompatibles – plusieurs modificateurs sont ajoutés en mode Légendaire pour pimenter les choses.

Chaque mission d’histoire légendaire plafonnera le niveau de puissance des joueurs pour les empêcher d’être maîtrisés – comme prévu, les joueurs sous-nivelés auront plus de mal à terminer ces missions. L’icône du crâne sur l’écran de lancement indiquera aux joueurs quel niveau de puissance est le maximum absolu pour cette mission d’histoire légendaire.

Écran de lancement de mission légendaire et modificateurs
Écran de lancement de mission légendaire et modificateurs

Bungie promet qu’il y aura de la cohérence, que les joueurs choisissent de sauter en solo ou avec une Fireteam – les joueurs qui choisissent de courir en solo ou avec une Fireteam recevront tous les mêmes récompenses. Lorsqu’ils sont dans une Fireteam, la mission s’adaptera au scénario – les joueurs ne trouveront pas de missions beaucoup plus faciles qu’en solo simplement parce qu’ils sont dans une Fireteam. Les zones d’obscurité semblent être l’un de ces moments où chaque joueur doit tenir le coup, tout en restant proche de sa Fireteam pour obtenir des relances efficaces. Chaque joueur reçoit un seul jeton de réanimation et un compteur de 40 secondes partagé entre tous les joueurs avant qu’ils ne finissent par essuyer.

Les joueurs qui se soumettent aux épreuves des tribulations du mode Légendaire peuvent trouver que l’expérience en vaut la peine pour les coffres supplémentaires dans chaque mission qui donnent de l’équipement, des modules de mise à niveau, Glimmer, ainsi que de l’XP. Les joueurs peuvent également accéder à la voie rapide légendaire pour acquérir l’armure Throne World.

Chaque personnage qui termine l’ensemble de la campagne légendaire atteindra le plafond souple de 1500. Le responsable de la campagne, Andrew Hopps, chez Bungie, a déclaré que les joueurs seront récompensés par huit pièces d’équipement au niveau de puissance 1520, ce qui rendra essentiellement quiconque termine l’ensemble du raid de la campagne légendaire. prêt. Terminer toute la campagne Witch Queen en mode légendaire donne également un emblème exclusif, un triomphe pour le prochain titre Throne World, huit modules de mise à niveau et une nouvelle armure exotique.

Les joueurs qui réalisent que la mission légendaire n’est pas pour eux peuvent quitter la mission et la terminer en mode normal. Si les joueurs veulent parcourir l’histoire en mode normal et enregistrer le défi pour leur prochaine course dans la campagne, c’est faisable. Bungie a expliqué: « Nous avons ajouté des nœuds pour rejouer n’importe quelle mission de la campagne The Witch Queen sur Classic ou Legendary à tout moment – ​​après avoir battu la mission une fois. » Ne vous inquiétez pas si une rencontre légendaire particulière ne ressemble pas à la mission habituelle ; Le mode légendaire changera les rencontres ennemies, comme l’ajout d’un combat de boss où les joueurs combattraient normalement un ennemi d’élite.

Bungie décrit la campagne comme la « campagne définitive de Destiny » qui prend des éléments d’autres activités et les introduit dans les missions, créant ainsi une histoire longue et lourde. Comme dans les donjons ou une mission exotique, les joueurs rencontreront des énigmes, des secrets, des quêtes et même trouveront bannières de rallye gratuites lors de grandes rencontres. GameSpot a pu prévisualiser les premiers moments de la campagne The Witch Queen et de Savathun’s Throne World également.

L’article d’actualité de Bungie de cette semaine a également donné un aperçu détaillé des nouvelles armures exotiques que les joueurs pourront bientôt mettre la main. L’extension Witch Queen sort le 22 février et le raid à venir se lance peu après le 5 mars.

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