Le dernier chapitre de Destiny 2, Heresy, a introduit des modifications importantes pour chaque classe, notamment des changements à la sous-classe Arc. Cet article présente trois constructions, une pour chaque classe : Titan, Warlock et Hunter. Chacune exploite les nouvelles mécaniques, en mettant l’accent sur les armes exotiques, les fragments, les aspects et les supers pour maximiser l’efficacité et le plaisir de jeu. Des stratégies spécifiques sont fournies pour chaque construction afin d’optimiser les performances en combat.
Le dernier chapitre de Destiny 2, intitulé Heresy, a été lancé, apportant avec lui une multitude de changements significatifs pour les différentes classes. Ce nouvel épisode a introduit diverses modifications à la sous-classe Arc, ainsi que des mises à jour dans plusieurs domaines, ouvrant la voie à de nouvelles opportunités de construction. Dans cet article, nous vous proposons trois constructions exceptionnelles, une pour chaque classe : Titan, Warlock et Hunter. Chacune d’elles intègre les nouvelles fonctionnalités ainsi que des constructions exploitant les avantages d’artefacts, tout en fournissant des conseils sur les armes exotiques, les fragments, les aspects et les supers à utiliser pour une classe à la fois efficace et divertissante.
Warlock Arc
Les révisions apportées à la sous-classe Arc ont introduit un mécanisme innovant, le Charge d’Éclair, qui permet d’accumuler des dégâts élémentaires empilables. Une fois que ces empilements sont atteints, ils déclenchent une décharge d’éclair en chaîne. Cette construction pour Warlock tire parti de plusieurs sources de dégâts Arc, tant au niveau des capacités que des armes, maximisant ainsi l’efficacité de cette mécanique.
Côté armure, l’Exotique idéal à privilégier est le . En prolongeant la durée de votre Super Chaos Reach, vous accumulerez des empilements de Charge d’Éclair, un élément crucial pour exploiter pleinement le nouveau mécanisme. Le patch qui a été publié en même temps que Heresy a également modifié les Stabilisateurs Geomag, permettant de bénéficier des empilements de Charge d’Éclair : Sprinter près du maximum remplit les charges pour libérer l’attaque de Charge d’Éclair.
Pour cette construction, le fusil à fusion exotique est le meilleur choix. Sa capacité à générer des Traces Ionique pour l’énergie Super et à augmenter les empilements de Charge d’Éclair en fait un atout précieux. Delicate Tomb a également été rehaussé dans cet épisode, offrant de meilleures chances de produire des Traces Ionique, une augmentation des dégâts en PvE, et un buff Tempest Cascade qui dure jusqu’à ce que l’arme soit utilisée.
Pour la sous-classe, optez pour avec le Super . Bien que ce Super puisse être échangé contre un autre, Twilight Arsenal s’avère être le plus polyvalent pour cette construction. Pour les Aspects, choisissez pour une augmentation de la création de Traces Ionique lors de la défaite de cibles électrisées ou aveuglées, ainsi que pour le tout nouveau tourelle autonome. Éliminer des cibles avec des capacités ou des armes Arc permettra d’accumuler des charges pour un Sentry Ionique, qui sera ensuite déployé via une attaque de grenade.
Les Fragments de classe pour cette configuration devraient être pour augmenter la résistance aux dégâts lorsque vous êtes entouré, générer des Traces Ionique supplémentaires sur des éliminations d’armes Arc, S pour des explosifs aveuglants lors d’éliminations d’armes lourdes ou spéciales, et qui affaiblit les cibles touchées par des attaques de grenade avec Jolt.
Titan Glaive
Cette construction est conçue pour les Titans qui préfèrent le combat rapproché. Grâce aux récents buffs aux Coups Déstabilisants, qui font exploser les ennemis touchés par des armes du Vide après avoir infligé des dégâts avec des capacités, cette configuration se concentre sur des affrontements de près.
Pour cette construction, l’armure exotique recommandée est . Lorsque vous êtes entouré d’ennemis, vous bénéficiez de buffs en mêlée et en Super, ainsi que d’une vitesse de rechargement d’arme améliorée. En utilisant un Glaive, le buff de mêlée s’applique également lors de l’attaque à courte portée de l’arme.
Une combinaison d’arme exotique efficace pour cette construction est le Glaive de classe de l’extension La Reine Sorcière. Les Glaives combinent des attaques à distance et en mêlée, et en étant entouré, d’autres buffs de Synthoceps renforceront cette arme. À chaque coup porté avec le composant à distance, la capacité spéciale, Bouclier à Distance, se déclenche. Le prochain tir créera un petit bouclier de protection où qu’il soit ciblé au sol, offrant une défense supplémentaire et aveuglant tous les ennemis qui pénètrent dans la bulle.
Pour la sous-classe, les Titans doivent utiliser avec le Super . Bien que ce Super puisse être remplacé par un autre, Twilight Arsenal reste le choix le plus polyvalent. Pour les Aspects, le principal à sélectionner est , qui affaiblit une cible avec Volatile après avoir été touchée par une capacité du Vide ou une autre explosion Volatile. est un excellent choix complémentaire pour le surbouclier du Vide lors de l’utilisation du Super du Vide.
Les Fragments de classe pour cette configuration incluent , qui fournit de l’énergie de grenade après un kill de mêlée ; , qui affaiblit les cibles touchées par des grenades ; , qui améliore les buffs basés sur le Vide tels que le Surbouclier ; et , qui entame un soin pour le joueur et ses alliés à proximité après un kill de mêlée.
Hunter Prismatic
Cette construction met à profit une synergie souvent méconnue entre deux objets exotiques, permettant d’infliger des dégâts de zone d’effet considérables tout en exploitant les nouveaux mécanismes de Charge d’Éclair. Utilisée correctement, cette configuration permet aux joueurs de nettoyer rapidement des zones tout en infligeant d’énormes dégâts à des cibles plus résistantes.
Pour cette construction, les deux objets exotiques principaux à utiliser sont les gantelets et l’arme . Les Enveloppements de Gardien de Moth transforment la grenade en une bombe qui libère deux papillons de nuit : l’un appliquant un léger surbouclier du Vide, et l’autre ciblant un ennemi à proximité avant d’exploser, aveuglant ainsi la cible. Ex Diris, un lance-grenades spécial, tire un gros projectile Arc qui explose à l’impact. Après un kill ou un tir direct avec cette arme, son avantage spécial génère un papillon de nuit supplémentaire qui cherchera une cible proche pour exploser, causant ainsi d’importants dégâts.