mercredi, novembre 13, 2024

Destiny 2 dit au revoir aux engrammes bleus pour ceux qui sont au-dessus du plafond souple

Destiny 2 se sépare des engrammes rares à partir d’aujourd’hui. Annoncé par le développeur Bungie dans le correctif 6.3.0.5, les joueurs qui ont atteint le plafond d’équipement souple dans le jeu – actuellement le niveau de puissance 1530 – ne recevront plus d’engrammes bleus. Au lieu de cela, ils recevront le « montant équivalent de Glimmer » sous forme de goutte.

Si vous avez sauté dans Destiny 2 juste après le patch et que vous voyez toujours des engrammes bleus, ne vous inquiétez pas. Le développeur tweeté que cette mise à jour particulière est déployée plus tard dans la journée, et de garder un œil sur le @BungieHelp compte pour les mises à jour. Au moment de la publication, la maintenance en arrière-plan du jeu a été prolongée de quatre heures et devrait se terminer plus tard dans la journée, le 24 janvier, à 14 h 00 PT / 17 h 00 HE.

Lecture en cours: Destiny 2 : Chute de lumière | Bande-annonce de l’environnement Neomuna

Ce changement est l’un des nombreux avant la sortie de Lightfall le mois prochain. Les gains de réputation d’armurier sont augmentés de 25% pour compenser le manque d’engrammes bleus. De plus, Bungie a récemment partagé que l’équipe prévoyait de nerfer la résilience, dans le cadre d’une refonte majeure du système de mods de Destiny 2, ainsi que l’introduction de chargements.

Pour l’instant, vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes du correctif 6.3.0.5 ci-dessous :

ACTIVITÉS

SAISONNIER

  • Champ de bataille de braquage
    • Correction d’un problème où Shadebinder Warlocks ne pouvait pas tirer de projectiles Stasis pendant leur Super.
    • La difficulté Légende permet désormais de progresser vers divers triomphes et défis.
  • Les activités rituelles saisonnières de l’année 5 comptent désormais dans la progression rituelle de toutes les quêtes de catalyseur exotique du Season Pass.
  • Correction d’un problème où le triomphe du rituel de la saison progressait avec des lance-grenades lourds au lieu de fusils à impulsion.

CREUSET

  • Rumble : Restauré en tant que mode de jeu et supprimé de la rotation hebdomadaire.
  • Confrontation : Correction d’un problème où les réanimations n’étaient pas correctement affichées sur le tableau de bord.

GAMBIT

  • Augmentation des gains de réputation de plus de 50 %.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

ARMURE

  • Remparts de Citan :
    • Augmentation de 70 % du temps de recharge de la capacité Barricade lorsque les Remparts de Citan sont équipés.
    • Augmentation de 25 % du nombre de dégâts infligés par les joueurs à la barricade d’un Citan.
    • Note du développeur : ce changement devrait diminuer la fréquence à laquelle on voit une barricade de Citan en PvP, ainsi qu’ajouter plus d’opportunités pour un contre-jeu efficace.

ARMES

GÉNÉRAL

  • Ajustement des récompenses de rencontre du raid Deep Stone Crypt pour favoriser les armes Deepsight dont les modèles n’ont pas été entièrement déverrouillés.
  • Mise à jour de la mitrailleuse de commémoration de Deep Stone Crypt pour permettre correctement les réserves à impact rapide et à impact élevé comme options d’artisanat, ainsi que Feeding Frenzy et Under Pressure.
    • Cela inclut la prise en charge de la fabrication des versions améliorées de ces avantages.
  • Correction d’un problème où Tripwire Canary n’affichait pas la bonne statistique de temps de tirage dans l’interface utilisateur.

ARCHÉTYPES D’ARMES

  • Mitraillette
    • Général
      • Augmentation des dégâts et de l’atténuation de l’aide à la visée à partir de la portée 0 d’environ 30 %.
      • Réduction des dégâts et de l’atténuation de l’aide à la visée à partir de 100 distance d’environ 10 %.
    • Adaptatif
      • Augmentation du multiplicateur de coups critiques de 1,44 à 1,5.
      • Les dégâts critiques passent de 16,2 à 16,9.
    • Précision
      • Augmentation du zoom de Forensic Nightmare de 13 à 14.
  • Fusil à impulsion
    • Général
      • Réduction de l’atténuation de l’assistance à la visée à 100 distance d’environ 10 %.
      • Réduction de l’atténuation des dégâts à partir de 100 distance d’environ 5 %.
      • Augmentation du recul de 20 % sur la souris et le clavier uniquement
    • Poids léger
      • Réduction du zoom du BXR-55 Battler de 20 à 18.
  • Arme de poing
    • Général
      • Réduction du buff de distance d’atténuation de l’aide à la visée de la saison 18 de 30% à 20%.

EFFICACITÉ AÉRIENNE

  • Armes principales
    • Aide à la visée
      • Réduction de toutes les pénalités supplémentaires de visée automatique (flexion de balle) de l’arme principale d’environ 60 % à 0 AE (c’est-à-dire, pénalité réduite de 1,2 degré à 0,5 degré) pour la souris et le clavier ainsi que pour la manette.
      • Augmentation de l’angle de précision (à quelle distance vous pouvez vous trouver de la cible et que la visée automatique vous aide à décrocher un tir à la tête au lieu d’un tir au corps) de 50 % à 100 AE.
        • Modification de la courbe pour qu’elle soit exponentielle, de sorte que vous obtiendrez plus d’avantages à un AE élevé pour la souris, le clavier et le contrôleur.
      • Suppression de toutes les pénalités supplémentaires de magnétisme de l’arme principale (frottement du réticule), et à 60 à 100 AE, vous obtenez un bonus de magnétisme par rapport au pré-AE (0,5 degré à 100 AE) pour le contrôleur uniquement.
    • Pénalité de précision réduite pour toutes les armes principales.
      • À 10 AE, ils sont maintenant aussi précis que s’ils avaient un mod Icarus Grip avant la saison 17. (Auparavant, ils atteignaient ce niveau de précision à 30 AE.)
      • Réduction approximative de la peine :
        • Canon à main, arme de poing : 60 %.
        • Fusil automatique, fusil d’éclaireur, fusil à impulsion, mitraillette : 20 %.
        • Arc : 30 %.
  • Armes spéciales
    • Fusils de précision et fusils de chasse Slug
      • Réduction de la pénalité de précision aérienne de base de 50 %.
    • Fusils à plomb
      • Pénalité de précision en vol entièrement supprimée.
      • La pénalité d’angle de propagation en vol est toujours présente.

EXOTIQUES

  • Messager mort
    • Réduction des dégâts d’éclaboussure contre les joueurs des vagues de 35%.
  • Conte de l’homme mort
    • Suppression de la pénalité de dégâts pour 5 piles de Cranial Spike.
    • Réduction de 25 % des angles de cône d’aide au tir à la hanche et à la visée aérienne sur la souris et le clavier.
    • Réduction de la mise à l’échelle du bonus d’angle du cône de tir à la hanche de 20 % à 5 %.
    • Réduction de l’angle du cône de visée de précision du tir à la hanche de 3 degrés à 0,8 degrés.
    • Réduction du scalaire d’atténuation de la visée automatique du tir à la hanche de 1,5 à 1,1.

AVANTAGES

  • Revers de fortune se déclenche désormais sur deux échecs en 6 secondes.
  • Correction d’un problème où l’avantage Perfect Float pouvait entraîner l’activation prématurée de l’avantage Frenzy.

CAPACITÉS

  • Augmentation du temps de recharge de base des capacités de classe suivantes d’environ 20 % :
    • Le temps de recharge de base de Towering Barricade est passé de 40 à 48 secondes.
    • Le temps de recharge de base de Rally Barricade est passé de 32 à 38 secondes.
    • Le temps de recharge de base du propulseur est passé de 30 à 36 secondes.
    • Le temps de recharge de base de l’esquive du tireur d’élite est passé de 29 à 34 secondes.
    • Le temps de recharge de base de l’esquive du joueur est passé de 38 à 46 secondes.
  • Touch of Thunder – Storm Grenade:
    • Dégâts de la foudre de Roaming Storm réduits de 40 à 30.
    • Ajout d’un délai de 0,24 s sur la création de Roaming Storm après la détonation de la grenade principale.
    • La vitesse de déplacement commence maintenant à 1,5 mètre/seconde et augmente en 1,3 s jusqu’à une vitesse maximale de 3 mètres/seconde.
      • Il s’agissait auparavant d’un plat de 3,5 mètres/seconde à tout moment.
    • La plage de recherche de suivi augmente désormais en taille sur 2 secondes après la création, plutôt que de commencer en taille réelle.
  • Suppression de la stabilité de l’arme, du tressaillement entrant et des pénalités d’angle de propagation des plombs de fusil de chasse appliquées au joueur tout en glissant.

PUISSANCE ET PROGRESSION

  • Les engrammes rares (bleus) ne tombent plus après avoir atteint le plafond d’équipement souple. Un montant équivalent de Glimmer sera récompensé à la place.
    • Cette mise à jour sera déployée plus tard dans la journée. Gardez un œil sur @BungieHelp pour quand c’est en direct.

VENDEURS

  • Les gains de réputation d’armurier ont augmenté de 25 % pour compenser le manque d’engrammes rares.

Primes et poursuites

  • Le bonus de quête du catalyseur exotique s’applique désormais à tous les catalyseurs d’armes exotiques du Season Pass précédent.
  • Les triomphes d’équipement de Season of the Haunted « Shape Opulent Weapons » et « Nightmares Take Shape » suivront désormais correctement la mise en forme des armes.
    • Si vous avez façonné l’une de ces armes et que vous n’avez pas atteint son objectif, vous pouvez remodeler l’arme sans modification (et donc sans frais) pour faire avancer l’objectif.
  • L’étape sept de la quête de révision zéro « La forme cachée » suivra désormais correctement la mise en forme de l’arme.
    • Comme le Triumph susmentionné, vous pouvez remodeler Revision Zero sans aucun changement pour faire avancer cet objectif.
  • Ajustement des exigences de modèle de la quête « Reverse-Lure » Exotic Glaive.
    • La recette ne nécessite désormais qu’une partie du modèle d’armes Wellspring requis.
      • De plus, la première goutte quotidienne d’une arme Wellspring aura Deepsight.
    • Une fois déverrouillé sur un personnage, la recette de Glaive exotique de chaque classe sera disponible à l’achat sur le tableau des preuves.
  • La quatrième étape de la quête The Witch Queen « Report: Relic-Data » suit désormais la mise en forme des armes.
    • Les conditions requises pour remodeler une arme avec des avantages améliorés ont été temporairement supprimées.
    • Remodeler n’importe quelle arme complétera cet objectif, que l’arme ait été améliorée avec des avantages améliorés ou non.
  • La sixième étape de la quête « Remodeler l’énigme » de The Witch Queen suivra désormais la mise en forme des armes.
    • Comme la quête « Relic-Data », l’étape de quête Enigma a vu l’exigence d’avantages améliorés temporairement supprimée.
    • Remodeler l’énigme fera progresser cette étape indépendamment de l’existence d’avantages améliorés sur l’arme.

Interface utilisateur et expérience utilisateur

  • Correction d’un problème où l’icône Sceau glorieux était incompatible avec d’autres sceaux.

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