lundi, décembre 23, 2024

Destiny 2 Buildcrafting sera réorganisé dans la prochaine extension Lightfall

Destiny 2 Lightfall est la prochaine extension de contenu pour le tireur de looter, et bien que nous puissions nous attendre à plus d’armes à feu, à la progression de l’histoire et à d’autres ajouts habituels au jeu, une fonctionnalité intéressante qui arrive avec la sortie de la mise à jour du 28 février est les mises à jour de Destiny 2 buildcrafting.

Le système subit une multitude de changements, notamment une refonte des mods, des options de personnalisation et de «nouvelles façons de tuer des champions».

Voici un résumé de ce qui vous attend, via l’article officiel de Bungie :

  • La consolidation est un thème majeur dans bon nombre des changements que vous verrez aujourd’hui.
    • Le système de mod actuel (pré-Lightfall) a été construit au coup par coup au fil des ans et contient de nombreuses redondances.
  • Le système Loadouts permet aux Gardiens de s’adapter à n’importe quelle tâche, à la volée.
    • Jusqu’à dix emplacements disponibles pour enregistrer plusieurs chargements.
    • Ce système à écran unique offre également aux joueurs la possibilité de créer et de partager plus facilement leurs chargements avec la communauté.
  • L’écran de personnalisation des mods facilitera la gestion de vos mods en les regroupant tous au même endroit.
    • Comme l’écran Guardian Appearance, cet écran crée un espace de référence facile où vous pouvez voir toutes vos pièces d’armure et mods à tout moment.
  • Les compteurs de champion sont répartis entre les avantages d’artefact, les capacités de sous-classe et plus encore.
  • Les mises à jour des mods rationalisent le processus et apportent un nouveau potentiel de construction passionnant à Destiny 2.
    • Nous profitons de l’occasion pour toucher et régler chaque module de Destiny 2.
    • Nous supprimons les types d’énergie des mods et des armures, donnant aux joueurs plus de flexibilité dans la création de leurs constructions. Plus besoin de basculer entre les types d’énergie pour trouver le mod que vous voulez.
    • Nous réduisons la pression sur Armor Energy en réajustant les coûts des mods d’armure et en modifiant les avantages des artefacts pour ne plus nécessiter d’emplacements de mod.
    • Nous passons des mods spécifiques aux types d’armes aux mods spécifiques aux types de dégâts pour une flexibilité accrue dans les builds.

Vous pouvez consulter un aperçu plus approfondi des changements entrants avec le droit d’extension ici.

Source: Bungie

source site-125

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