Destiny 2 bénéficiera de plus de modifications sur Iron Banner et Grandmaster Nightfall

Destiny 2 bénéficiera de plus de modifications sur Iron Banner et Grandmaster Nightfall

Destiny 2 Iron Banner reviendra trois fois par saison lors du lancement de la saison 20, a confirmé le développeur derrière le jeu FPS populaire. Grandmaster Nightfalls, qui reprendra le 17 janvier, subira également des modifications destinées à les rendre plus accessibles à tous les joueurs. De plus, la deuxième session de la saison 19 de Destiny 2 Iron Banner, qui débutera le 31 janvier, comportera des ajustements dans les gains de classement, résultat direct des récents commentaires des joueurs concernant l’activité préférée des fans.

Bungie a décrit les changements dans un article de blog dans le cadre de sa série This Week at Bungie. Les mises à jour de la bannière de fer sont des changements bienvenus, car de nombreux joueurs ont estimé que la progression du classement était lente et que deux semaines n’étaient pas suffisantes pour participer à l’événement et gravir les échelons pour gagner des récompenses de la bannière de fer.

Le prochain tour d’Iron Banner, qui comportera à nouveau le mode de jeu Fortress Iron Banner dans lequel les joueurs doivent combattre des Gardiens adverses ainsi que faire face à des tourelles de la Cabale, accordera désormais plus de points à la fin de chaque match Iron Banner, doublant les multiplicateurs que les joueurs obtenez pour avoir porté l’équipement de la bannière de fer et augmentez le multiplicateur que les joueurs gagnent pour sevrer un emblème de la bannière de fer.

Pour équilibrer cela, l’équipe a diminué les multiplicateurs que les joueurs obtiennent pour relever des défis, de sorte que les joueurs moins qualifiés qui ont du mal à relever de tels défis peuvent toujours gravir les échelons plus rapidement simplement en portant une armure Iron Banner. À partir de Destiny 2 saison 20, l’équipe a également promis un emblème Iron Banner lors de la première réinitialisation de la piste de récompenses pour les joueurs qui n’en ont pas, probablement pour conserver le multiplicateur d’emblème et rendre le classement plus accessible aux joueurs qui autrement progresseraient davantage. lentement dans les rangs.

Grandmaster Nightfalls reviendra la semaine prochaine, mais l’équipe a modifié les niveaux de puissance pour rendre les Nightfalls plus accessibles à tous les joueurs. Les joueurs n’auront qu’à atteindre un niveau de puissance de 1580 pour y participer, mais les joueurs qui entrent à ces niveaux doivent être préparés à ce que les ennemis soient 40 niveaux plus puissants qu’eux. Auparavant, Nightfalls nécessitait un niveau de puissance minimum de 1605.

Bungie a également réduit le niveau de puissance global requis pour les activités de grand maître à 1620, contre 1630. Cependant, la différence de puissance définie de -25, ce qui signifie que les ennemis ont une puissance supérieure de 25 à celle du joueur individuel, reste en vigueur. À 1580, la puissance des artefacts et les chutes de pinacle peuvent augmenter l’efficacité d’un joueur jusqu’à 1595. Les développeurs ont également promis plus de mises à jour de Grandmaster Nightfalls et de modes à haute difficulté à l’avenir, qui pourraient éventuellement inclure des mises à jour d’armes Destiny 2 Nightfall.

Ces mises à jour font suite à des changements importants apportés au système de mod d’armure Destiny 2, qui a rendu tous les mods autres que les mods spécifiques au raid disponibles pour tous les joueurs. Cela contraste fortement avec le système précédent dans lequel les joueurs qui ne possédaient pas de mods spécifiques devaient attendre jusqu’à ce qu’ils soient mis en vente avec Ada-1, ce qui nécessitait de garder un œil sur son inventaire quotidien. Le billet de blog de Bungie promettait des mises à jour des mods et de la construction avec Lightfall, que l’équipe développera dans le TWAB de la semaine prochaine.

Enfin, le message a également décrit les changements apportés aux coûts de concentration, que l’équipe a annoncés avec les changements de mod qui ont eu lieu plus tôt dans la semaine. Les coûts de concentration pour Destiny 2 Trials of Osiris, Iron Banner, Crucible et Gambit ont été réduits de 50 fragments légendaires à 25, la concentration des armes Adept est réduite de 250 fragments légendaires à 50, et le coût Glimmer de la concentration des armes rituelles régulières est passé de 10 000 à 5 000.

Ces changements montrent que Bungie est à l’écoute des joueurs dans ses efforts pour conserver son statut de l’un des meilleurs jeux spatiaux disponibles. Si vous êtes un nouveau joueur qui cherche à revenir dans le jeu avant la sortie de Lightfall en février, consultez notre guide de donjon Destiny 2 Spire of the Watcher et notre guide de quête exotique Destiny 2 Revision Zero pour un aperçu de la façon de mener à bien ces activités. Vous voudrez également consulter notre guide de sous-classe Destiny 2 Strand pour avoir un aperçu de ce qui vous attend.

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