Armageddon arrive sur Destiny 2. Alors que l’histoire du MMOFPS joue un rôle potentiellement désastreux avec des pyramides extraterrestres géantes suspendues au-dessus des planètes, une grande partie du jeu sera très certainement supprimée lors du lancement de la prochaine extension en novembre. Bungie lancera le Destiny Content Vault, un système pour échanger d’anciens emplacements, raids, cartes et modes d’entrée et de sortie afin que le jeu ne devienne pas trop volumineux, que ce soit techniquement ou physiquement. Hier soir, Bungie a listé tout ce qui sera mis dans le Vault et… c’est vraiment beaucoup, surtout pour les free-to-players.
Bungie a annoncé pour la première fois le Destiny Content Vault en juin. « Le fait est que le jeu est trop volumineux pour être mis à jour et maintenu efficacement », a expliqué le directeur général de Destiny 2, Mark Noseworthy – à la fois en tant que logiciel qu’ils doivent maintenir et en tant que quelque chose que les joueurs doivent tenir sur leur disque dur. Nous savons que les emplacements Nessus, Io, Mars et Mercure entreront dans le DCV, emportant avec eux leurs missions et leurs raids. Ensuite, le billet de blog « Cette semaine chez Bungie » d’hier énumérait les détails, et oof.
Sur le billot : la campagne originale de Red War, les campagnes Mercury et Mars, ces quatre lieux (avec leurs quêtes, leurs vendeurs et tout), sept missions Strike, deux cartes Gambit, 11 cartes PvP Crucible, sept modes Crucible, cinq raids, 16 quêtes d’armes exotiques, les méthodes pour obtenir 11 catalyseurs d’armes exotiques, Black Armory Forges, le mode Reckoning, le mode Ménagerie et les missions secrètes Whisper et Zero Hour. Gambit et Gambit Prime sont également fusionnés en un seul mode.
Quelques nouveautés sortent du Vault. Le cosmodrome du Destiny original reviendra en tant que lieu complet, avec une « nouvelle histoire d’origine élargie des Gardiens » qui présentera aux joueurs « le monde et les mécanismes de Destiny ». Et l’extension, Beyond Light, se rendra en Europe pour une nouvelle campagne d’histoire, un raid et au moins une grève – bien que vous deviez l’acheter pour le raid et la campagne.
Certains contenus reviendront du coffre-fort à l’avenir, à la fois de Destiny 2 et plus depuis le premier. Le raid Vault Of Glass revient à un moment donné au cours de l’année 4, pour commencer, tout comme deux anciennes grèves du cosmodrome. Les modes PvP rebondiront également. Les emplacements, les missions et autres éléments supprimés maintenant pourraient être réorganisés à un moment donné. Bien que les Exotics hérités soient déplacés vers un fournisseur, les Catalysts hérités resteront dans le coffre-fort jusqu’à une saison future. Jusqu’à ce que Destiny Content Vault paie davantage, le jeu aura l’air un peu mince.
Les trois premières campagnes d’histoires de Destiny 2 ne sont pas fantastiques, mais elles sont assez amusantes, ont de grands moments de spectacle et donnent beaucoup à jouer. Perdre Red War, Curse Of Osiris, Warmind et quatre planètes de quêtes secondaires, c’est beaucoup, en particulier pour les joueurs de New Light qui pourraient ne pas vouloir se lancer dans des activités de matchmaking ou acheter les extensions tout de suite. Ensuite, pour les joueurs vétérans qui ont vu et fait tout cela, le jeu aura encore beaucoup moins de variété dans les listes de lecture Strike, Crucible et Gambit. Pourtant, le nouveau Gambit pourrait être bon.
« La nouvelle version de Gambit sera similaire à Gambit Prime en un seul round face à face avec des bloqueurs modifiés, un drain de mote plus lourd et quelques changements dans le combat Primeval », a déclaré Bungie. Il n’aura pas les avantages d’armure de rôle de Gambit Prime, bien que Bungie note qu’ils « explorent des moyens de rééquilibrer et de réintroduire certains de ces avantages en tant que mods d’armure à l’avenir ».
Je suis prudemment optimiste à ce sujet, au moins. Je joue pas mal de Gambit Prime, mais j’admets que le rythme d’un match pose des problèmes majeurs et que les avantages du rôle en font un gâchis, en particulier lorsque la tâche d’obtenir une armure Prime est si fastidieuse que la plupart des joueurs l’ignorent. Et le Gambit régulier était trop facile et ennuyeux comme un best-of-three. Combiner les deux pourrait donner plus de peps à l’ensemble.
Je suis partant pour le Destiny Content Vault en théorie. Si cela permet à Bungie de garder le jeu durable (enfer et fonctionnel) et que nous voyons beaucoup de vieux morceaux revenir et être remaniés, ça sonne bien. Mais comme Rod Stewart l’a chanté, la première coupe est la plus profonde – et putain, c’est profond. Avec la disparition de l’équipement qui démarre également avec Beyond Light, ce qui signifie que de nombreuses anciennes armes et pièces d’armure ne pourront pas être augmentées jusqu’au nouveau plafond de niveau, beaucoup de choses disparaissent progressivement et je ne suis pas sûr qu’il soit suffisamment prêt à le remplacer. Je suis enthousiasmé par l’avenir de Destiny 2, mais cela pourrait prendre un certain temps pour arriver au bon moment.