Avec Destin 2 étant un tireur de looter avec de nombreux objets différents à obtenir, il est naturel que certains d’entre eux finissent par prendre du retard en termes de performances par rapport à d’autres options. Cela est dicté par le fait que Bungie effectue des mises à jour de bac à sable pour le jeu qui visent à résoudre les principaux problèmes en termes d’équilibre lors de leur sortie, mais d’autres problèmes peuvent survenir en conséquence. C’est précisément ce qui s’est passé avec les changements les plus récents apportés à Season of the Splicer et Season of the Lost, et bien que certains d’entre eux visaient à améliorer certains archétypes d’armes, ils n’ont pas réussi à le faire ou ils en ont aggravé d’autres par comparaison.
Il existe plusieurs types d’armes qui pourraient utiliser des changements majeurs dans The Witch Queen et la saison 16, et ce sont toutes des options qui sont tombées hors de la méta PvE pour diverses raisons – ou n’en ont tout simplement jamais fait partie. Actuellement, il existe seize types d’armes différents dans Destin 2, et quatre d’entre eux sont souvent négligés car ils manquent de statistiques ou de dégâts pour être des options compétitives lorsqu’il s’agit de contenu PvE haut de gamme comme Raids ou Grandmaster Nightfall Strikes. Chaque type d’arme nécessite des modifications différentes pour briller, et maintenant que Bungie a prouvé qu’il peut mieux gérer les buffs et les nerfs qui affectent exclusivement le PvE ou le PvP, certains changements ont du sens.
Fusils à impulsion
Les fusils à impulsion sont dans un endroit étrange quand il s’agit de Destin 2‘s meta, car ils infligent moins de dégâts que les canons à main et les fusils de reconnaissance, bien qu’ils aient globalement un archétype qui les placerait idéalement au milieu des deux autres. Les canons à main et les fusils de reconnaissance ont récemment reçu un buff de dégâts PvE, et ils se sentent bien mieux qu’auparavant, ce qui est formidable car il est probable qu’au moins l’un d’entre eux obtiendra un mod Anti-Champion dans la saison 16. Cependant, pouls les fusils ont été laissés pour compte par ces changements, et ils sont maintenant les pires des trois.
Season of the Lost était l’endroit idéal pour que les fusils à impulsion brillent grâce au mod d’artefact Unstoppable Pulse Rifle, qui aurait pu en faire des méta pour les joueurs qui ne voulaient pas utiliser la déconstruction de particules et les fusils à fusion. Alors que pas tous Destin 2 les fusils à fusion sont bons, ils sont rapidement devenus la méta-option dominante pour le PvE en raison de leur mod dédié. Les fusils à impulsion, en revanche, infligeaient trop peu de dégâts pour être même pris en compte par rapport à leurs homologues. En tant que tel, un buff de dégâts d’au moins 10% serait très bénéfique pour ces armes en PvE, et un pourcentage plus élevé rendrait probablement les fusils à impulsion encore une fois formidables.
Mitrailleuses
Les mitrailleuses en font partie Destin 2 des types d’armes qui n’ont jamais vraiment brillé en dehors de niches spécifiques, et leur rôle actuel en PvE est plus celui de la compensation des ajouts. Les mitrailleuses sont souvent accompagnées d’avantages qui augmentent leurs dégâts ou leur efficacité en fonction des victimes, comme Rampage ou Dragonfly, et bien qu’il puisse être amusant d’utiliser ces armes comme outils pour abattre des hordes ennemies, cela est extrêmement inefficace en termes de munitions. En fait, les mitrailleuses dans Destin 2 utilisez des munitions lourdes, ce qui est assez rare, et non quelque chose dont les joueurs auront de grandes quantités à un moment donné.
De plus, de nombreux joueurs ne sont pas disposés à sacrifier leur emplacement Power pour des armes supplémentaires, c’est pourquoi le lance-roquettes exotique Eyes of Tomorrow est l’outsider dans la méta actuelle. L’une des mitrailleuses les plus utilisées – Xenophage – a même été nerfée avec le patch du bac à sable de début de saison, et elle est maintenant devenue inutilisable à cause de sa très faible cadence de tir. Malgré leur augmentation des dégâts en PvE, les mitrailleuses sont toujours une option inférieure à la moyenne pour tous les contenus, et elles ont besoin de changements plus substantiels et percutants pour voir une certaine utilisation.
Lance-grenades lourds
Les lance-grenades lourds ne sont pas trop différents des mitrailleuses dans le sens où ils souffrent également des mêmes problèmes d’économie de munitions et d’un rôle de compensation supplémentaire qui ne correspond pas vraiment à leur potentiel. Récemment, Xur a vendu un lance-grenades god-roll en Destin 2, et bien que l’arme valait la peine d’être saisie, il est peu probable qu’elle soit jamais une méta-option dans l’état actuel du jeu. Un bon exemple vient de Season of the Splicer, qui concernait la force des lance-grenades grâce à Breach and Clear. Même alors, le seul lance-grenades lourd que les joueurs utilisaient tout le temps était Anarchy.
L’anarchie n’est pas une bonne comparaison car c’est une source de dégâts passive grâce à ses mines, ce qui signifie qu’elle peut pratiquement surpasser en DPS n’importe quel lance-grenades du jeu. Et pourtant, même après les récents nerfs reçus par Anarchy, les autres lance-grenades lourds ne sont tout simplement pas un excellent choix en PvE. Améliorez leurs dégâts pourrait vraiment leur être bénéfique, en particulier avec Witherhoard étant une excellente option de dégâts passifs dans la fente Kinetic.
Bras latéraux
Avec le chemin Destin 2Le contenu PvE de fin de partie fonctionne, les joueurs ont besoin de toute la portée qu’ils peuvent obtenir sur leurs armes pour étourdir les champions de manière fiable et infliger suffisamment de dégâts pour les faire fondre dès que possible. La plupart des armes ont une statistique de portée et/ou un avantage de zoom qui peuvent augmenter la portée effective à laquelle cette arme spécifique inflige des dégâts – plus la portée est faible, plus les dégâts diminuent lorsque vous tirez de loin. Ainsi, la plupart des armes de poing sont plutôt inutiles dans le contenu PvE car elles ont tendance à avoir très peu de portée et à infliger également des dégâts médiocres.
Si elles sont combinées, ces deux caractéristiques peuvent rendre une arme pratiquement sans valeur dans tout contenu non occasionnel. En plus de cela, certaines armes de poing ont également un chargeur très inefficace avec un faible nombre de balles, ce qui signifie que les joueurs doivent recharger souvent et qu’un seul chargeur peut ne pas suffire à étourdir un champion ou à tuer plus de deux rouges. barrer les ennemis. Même des armes comme Rat King arrivent à peine dans des constructions de niche, et cela montre à quel point les armes de poing ont désespérément besoin de buffs. Il existe de nombreuses autres options valides dans Destin 2 que les armes de poing, et Bungie doit résoudre ce problème s’il veut continuer à introduire des mods Anti-Champion Sidearm à chaque saison.
Destin 2 est disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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