Oh, d’accord, juste une tonne d’aperçus sans intervention d’Elden Ring arrivant en même temps, n’est-ce pas? Cool, donne-moi juste un moment pour me ressaisir. Gah, ça n’arrive pas. Quoi qu’il en soit, oui, alors que je continue à digérer toutes ces nouvelles informations qui viennent de sortir, une chose qui m’a particulièrement marqué est que l’invocation du jeu ne facilitera pas réellement Elden Ring, selon IGN, ce qui est un départ marqué des précédents jeux Souls. Génial, c’est fini pour moi.
Nous savons depuis un certain temps qu’Elden Ring vous permet de transformer vos ennemis tombés au combat en acolytes invoqués. Mais selon une interview d’IGN, les développeurs de FromSoftware ont fait en sorte qu’il y ait un compromis lorsqu’ils font appel à eux pour obtenir de l’aide.
C’est au joueur d’Elden Ring « d’investir ses points de statistiques dans l’invocation s’il le souhaite » ou « dans son propre personnage ». Cela suggère qu’à moins que vous ne sacrifiez ces points de statistiques très importants pour renforcer vos amis fantomatiques, ils ne dureront pas longtemps avant d’être renvoyés dans l’au-delà.
Même si FromSoftware dit qu’ils ne sont « pas destinés à réduire considérablement la difficulté », cela ne m’empêchera pas de les utiliser comme nourriture pour dragon dans ces inévitables moments Elden Ring où j’arrête d’essayer de battre le boss « correctement », puis juste fatigué invoquez comme cinq Pokémon que j’ai collectés et … toujours détruits.
Nos amis sur Eurogamer ont eu la chance de voir un gameplay pratique d’Elden Ring et j’ai intégré leur vidéo ci-dessus pour votre plus grand plaisir. Il convient de noter que vous ne verrez en fait aucune nouvelle séquence, mais vous obtiendrez au moins de nombreux nouveaux détails juteux à travers vos trous d’oreille.
Elden Ring devrait sortir le 21 janvier 2022.