Désolé les haineux, Dark Souls 2 a joué un rôle déterminant dans la création d’Elden Ring – Destructoid

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En regardant les notes des critiques spécifiques, ou même chez Metacritic, vous aurez l’idée que Âmes sombres 2soit dans son original, soit dans le Érudit du premier péché itération, est un titre très apprécié. Dans l’ensemble, c’est vrai. Ce n’est cependant pas le cas parmi les fans inconditionnels, comme beaucoup le pensent. Âmes sombres 2 comme le mouton noir absolu de la franchise.

À la hauteur de l’original Âmes sombres n’est pas une tâche facile, mais un groupe de fans très bruyants affirme que Âmes sombres 2 n’a pas réussi à franchir cette barre haute de trop loin. Pour tenter de résoudre ce problème, FromSoftware a publié Dark Souls 2 : Érudit du premier péchéune version remaniée de l’original DS2. Malgré une amélioration dans la plupart des aspects, SOTFS je n’ai toujours pas franchi la barre haute.

Capture d’écran par Destructoid

Le créateur de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, adore Âmes sombres 2

Pendant que le créateur et suzerain de la série, Hidetaka Miyazaki, faisait des interviews pour promouvoir L’Ombre de l’Erdtree d’Elden Ring DLC, il a surpris les fans en prenant le temps de s’expliquer Dark Souls 2 influence dans le plus grand jeu de l’histoire de FromSoft.

Pour vous donner un peu de contexte, Âmes sombres 2 est le seul jeu de la série non réalisé par Miyazaki. Il aurait pu simplement jeter les deux réalisateurs et l’équipe derrière la suite très troublée sous le bus et prétendre qu’il aurait fait mieux, ce que nous avons vu certains développeurs autrefois de renom faire encore et encore dans le passé.

Miyazaki n’est pas ce type. Il a déclaré aux journalistes qu’il n’y avait aucun moyen de prédire comment Elden Ring et tous ses autres jeux se seraient déroulés sans Âmes sombres 2.

À IGN, il a déclaré : « En ce qui concerne Dark Souls 2, je pense personnellement que c’était un très bon projet pour nous, et je pense que sans cela, nous n’aurions pas eu beaucoup de connexions et beaucoup d’idées. cela a continué et a emporté le reste de la série.

Âmes sombres 2 mérite un peu d’amour

Si l’expérience apportée par Âmes sombres 2 étant si différent de l’original Âmes sombres vous a déçu, alors je crois que vous – et moi, certes – vous êtes trompés.

La nature de Âmescomme si les jeux ne se répétaient pas seulement Âmes sombres, mais en répétant l’expérimentation elle-même. Parfois, expérimenter un jeu merdique vous rapportera de l’or, comme lorsque Miyazaki bricolait un projet mort appelé Demon’s Souls, et parfois cela ne fonctionne tout simplement pas. La plus grande force de Miyazaki ne semble pas être sa capacité magique à créer des chefs-d’œuvre à l’improviste, mais à apprendre de ce qui ne fonctionne pas.

Dark Souls 2 l’est vraiment Anneau d’Elden bébé

Ce qui m’énerve le plus Âmes sombres 2 est l’absence d’un monde interconnecté extraordinaire et l’accent mis sur la verticalité dans la conception des niveaux du premier. Âmes sombres 2 j’ai échangé cela contre une approche mondiale plus ouverte. Le résultat est un jeu qui semble énorme de gauche à droite mais aussi beaucoup moins profond. Cela nous a empêché de vivre tous les moments magiques que nous avons vécus en explorant les profondeurs et les hauteurs de DS1et c’était dur.

Capture d’écran par Destructoid

Je ne veux pas le sous-estimer. Anneau ancien est l’un des plus grands jeux jamais créés, et il a fait bien plus que cela. Mais Anneau ancienLe principal argument de vente de était de nous offrir le vaste monde de Âmes sombres 2en le remplissant de décors énormes et plus petits qui sont à la hauteur de la qualité de la conception des niveaux vue dans le premier jeu et en ajoutant un cheval à double saut pour rendre la navigation amusante.

Oh, et au fait, Dark Souls 2 PVP en est toujours absolument propriétaire. En fait, c’est peut-être le meilleur de la série.

Elden Ring L’Ombre De L’Erdtree sortira le 21 juin sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

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