Désolé les fans de Sly Cooper, Sucker Punch confirme qu’il n’y a pas de nouveau jeu en développement

Désolé les fans de Sly Cooper, Sucker Punch confirme qu'il n'y a pas de nouveau jeu en développement

Malgré les rumeurs récentes suggérant une nouvelle Sly Cooper est en route, développeur d’origine Sucker Punch Productions a confirmé que ce n’était pas le cas.

Chaque fois qu’il y a une supposée fuite ou rumeur qui circule, il est toujours préférable de la prendre avec cette fameuse pincée de sel. L’une des rumeurs les plus récentes est qu’un nouveau jeu Sly Cooper est en préparation. Eh bien, Sucker Punch lui-même est là pour mettre cela au lit, parallèlement à toute spéculation sur un nouveau Infâme jeu, car il a publié un article de blog confirmant qu’aucun projet de ce type n’est en cours de développement.

« Alors que nos jeux continuent de croître en taille et en complexité, ils nécessitent toute l’attention de notre studio », a écrit Sucker Punch dans le billet de blog. « Avec notre concentration sur notre projet actuel, nous n’avons pas l’intention de revisiter inFAMOUS ou Sly Cooper pour le moment, et aucun autre studio ne travaille actuellement sur des projets liés à ces franchises non plus. »

Bien qu’il soit assez rare que les studios parlent de ce sur quoi ils pourraient travailler au début du développement, il est également assez rare qu’ils disent carrément ce sur quoi ils ne travaillent pas. Mais il est clair que Sucker Punch a estimé que la rumeur tournait un peu trop vite et devait pomper un peu les pauses pour que les fans n’aient pas de grandes attentes.

Sucker Punch n’a cependant pas complètement fermé la porte à la révision de ces propriétés, affirmant qu’il « ne dirait jamais de ne jamais rouvrir ces portes sur la route », mais a réitéré que « pour l’instant, il n’y a pas de jeux inFAMOUS ou Sly Cooper en développement . »

Il y avait une petite bonne nouvelle pour Infâme 2 fans, car la maintenance des serveurs UGC du jeu est en cours, les serveurs étant déplacés « dans une nouvelle maison qui les maintiendra opérationnels un peu plus longtemps ». Cela était bien sûr associé au fait que ces serveurs finiraient par être fermés, mais Sucker Punch voulait « les faire fonctionner aussi longtemps que possible pour les joueurs encore actifs ».

Il n’est pas si surprenant que Sucker Punch ne revienne pas sur ses anciens titres, compte tenu de la qualité de la vente de Ghost of Tsushima. Et certaines offres d’emploi récentes suggèrent fortement qu’une suite au titre le plus récent du développeur est en route.

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