Désolé, Glorbo ne vient pas dans World of Warcraft, mais vous le saviez déjà, n’est-ce pas

Désolé, Glorbo ne vient pas dans World of Warcraft, mais vous le saviez déjà, n'est-ce pas

Attendez-vous avec impatience l’introduction de Glorbo dans World of Warcraft ? Non, vous n’êtes pas? Pourquoi donc?

Ooh, est-ce parce que c’est un tas d’ordures faites pour créer des sites Web qui utilisent en fait des robots IA à la place de journalistes humains réels? Ah, j’y ai pensé !

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Plus tôt cette semaine, un utilisateur de Reddit a créé un article détaillant une fonctionnalité inventée qui était introduite dans World of Warcraft.

« Je dois dire que depuis qu’ils ont commencé à y faire allusion dans Hearthstone en 1994, il était évident qu’ils introduiraient Glorbo dans World of Warcraft tôt ou tard », s’enthousiasme le post de kaefer_kriegerin.

« J’ai l’impression que Dragonflight a été victoire après victoire jusqu’à présent, comme quand ils ont ramené Chen Stormstout en tant que boss final du nouveau Karazhan ? Absolument incroyable ! »

Cependant, avant ces mots de choix, le Redditor avait également exposé quelques autres détails. Des détails qui seraient peut-être manqués par les bots qui parcourent le flux Reddit de World of Warcraft pour des histoires.

« Je veux vraiment que certains grands sites Web d’actualités exploités par des robots publient un article à ce sujet », ont-ils écrit.

« N’hésitez pas à commenter ci-dessous les fonctionnalités et les histoires que vous souhaitez voir à l’avenir ! Peut-être serez-vous également cité sur des sites Web d’actualités dignes de confiance ! »

Je suis tellement excitée qu’ils aient enfin présenté Glorbo !!!
par u/kaefer_kriegerin dans wow

Le reste de la communauté WoW s’est joint au plaisir et, en l’occurrence, un site Web exploité par un bot a effectivement couvert l’actualité comme un fait.

Peu de temps après la publication du message sur Reddit, un site Web connu sous le nom de Zleague a publié un article sur l’introduction de Glorbo à World of Warcraft et l’impact que cela aurait sur le jeu. Oui, avec des guillemets et tout.

L’article a depuis été retiré, mais vous pouvez en voir une version archivée ici.

Aussi amusant que cela puisse paraître, l’idée d’utiliser l’IA pour générer des articles basés sur des discussions communautaires comme celle-ci sur Reddit donne plutôt à réfléchir.

L’IA en général est devenue un sujet brûlant ces derniers temps, et plusieurs développeurs de l’industrie du jeu vidéo ont flirté avec cette nouvelle technologie. Les goûts d’Ubisoft ont annoncé son outil Ghostwriter AI plus tôt cette année, et l’équipe High on Life a utilisé l’IA pour créer un dialogue vocal de jeu vidéo.

Pendant ce temps, l’éditeur de System Shock Prime Matter est entré dans l’eau chaude plus tôt dans l’année, lorsqu’il a utilisé l’art généré par l’IA comme coup marketing pour le remake.

De plus, plusieurs acteurs prolifiques de voix de jeux vidéo ont discuté de leur scepticisme quant à savoir si l’IA peut vraiment reproduire les performances humaines et quel pourrait être son impact sur l’industrie du doublage, notamment Jane Perry, Troy Baker, Jennifer Hale et David Hayter.

Pour en savoir plus sur ce sujet, assurez-vous de consulter le récent article de Chris Tapsell sur la réponse de l’industrie du jeu à l’IA, que vous pouvez lire en suivant ce lien.

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