samedi, décembre 28, 2024

Descenders est un jeu de vélo de montagne amusant enveloppé dans un roguelike fade

Je ne pense pas que j’aime le jeu Descenders, mais j’aime jouer. C’est un jeu de VTT de descente avec des vitesses dangereuses et des cascades encore plus dangereuses, y compris sauter à travers un anneau de feu au-dessus d’un train en mouvement. C’est marrant! La structure de campagne roguelikelike dans laquelle tout cela est intégré, hein, je ne pense pas que cela ait ajouté du plaisir. Mais c’est très amusant d’empiler un double backflip, de percuter un rocher et de regarder votre cadavre de ragdoll descendre en flèche. C’est un bon rappel de rouler de la manière que vous aimez, les attentes et les pressions soient maudites.

Une petite descente avec les cascades les plus douces de la caméra à la première personne

Descenders est un jeu de VTT de descente à grande vitesse et à haut retard. Son mode principal est une campagne de carrière roguelike où, dans le style de Slay The Spire, vous tracez un parcours entre des nœuds mystérieux sur des cartes pour atteindre la fin d’un secteur et combattre un boss. Les nœuds de carte sont des parcours de styles différents (et parfois avec des opportunités de progression bonus), et la bataille de boss est une cascade géante ridicule sur un train en mouvement, un gouffre ou un volcan ou autre. Mais vous n’avez qu’une quantité limitée et persistante de santé, perdez des points en vous écrasant et en les récupérant en accomplissant des objectifs bonus sur les pistes.

Guilleret

Le long d’une course, vous montez de niveau en faisant de l’équitation sophistiquée (vitesses rapides, astuces de clouage, etc.), puis vous pouvez choisir des avantages sous la forme d’embauche de «membres d’équipage». Certains influencent la forme des pistes générées, les rendant peut-être plus droites ou plus raides, ajoutant plus de points de contrôle ou réduisant les obstacles. Certains améliorent la maniabilité de votre vélo, lui donnant plus de traction hors route ou plus haut. Et certains affectent la carte de la campagne, comme le repérage de plus de nœuds de carte plus loin.

C’est amusant de courir en descente. Le vélo se bat un peu à la vitesse, donc clouer un virage est gratifiant. Le cascadeur prend une touche délicate pour rouler et aligner correctement votre vélo, sur une ligne fine entre les trucs chauds et le ragdoll catastrophique. Cela se ressent encore plus si vous optez pour la première caméra, où vous devez avoir l’intuition et la confiance que vous vous êtes redressé alors que vous tournez le cul sur la poitrine avec seulement le ciel en vue. Je déteste cet appareil photo et je ne veux pas jouer autrement (cela me fait vraiment souhaiter que l’excellent cyclisme de Riders Republic ne soit pas coupé à la troisième personne pour les tours). Et si j’empile, hé, j’aime aussi le ragdoll.

Descenders est sur Game Pass, donc si vous êtes abonné, je vous recommande de jeter un coup d’œil à cool stuntz.

Mon problème avec Descenders est le suivant : après avoir joué pendant quelques heures, j’ai trouvé peu de choses agréables ou intéressantes dans la structure d’un morceau ou d’une campagne. Vous n’avez pas du tout besoin de suivre le parcours tracé, vous pouvez toujours le tirer hors route jusqu’à la ligne d’arrivée. Donc si une piste n’est pas intéressante, coupez jusqu’à la fin. Et si un saut vous semble trop risqué, contournez-le. Le système de santé décourage de prendre des risques, ce qui décourage de faire des objectifs bonus parce que la récompense pour risquer votre cou est un maigre point de santé, ce qui décourage tout de faire des trucs dingues cool – et faire des trucs dingues cool est ce qui rend ce jeu amusant.

De même, les trucs de la carte de campagne ne m’intéressent pas quand je vais faire du vélo comme bon me semble sur les pistes de toute façon. Je déverrouillerai les cosmétiques plus lentement et étendre mon équipage plus lentement pourrait causer des problèmes plus tard dans une course (en particulier lors des sauts de gros boss), mais cela ne me dérange pas. Je préfère tout jeter et m’amuser dans une impasse plutôt que de m’enliser dans une planification à long terme ennuyeuse. Un jeu offrant des décisions inintéressantes est pire que n’en offrant aucune.

Le coucher du soleil tombe sur la carte de la campagne dans une capture d'écran Descenders.

Prenez trop de temps sur une course, touchez trop de nœuds, et le soleil commencera à se coucher, rendant les pistes plus sombres

Descenders a un mode Freeride où vous pouvez alimenter les paramètres de génération de piste, mais c’est moins amusant parce que vous ne voyez pas les fantômes des autres joueurs retarder. Il propose également une gamme de parcs à vélos pour les tours, et j’aime que le hub de départ soit un hub multijoueur avec d’autres joueurs qui s’amusent. Je préfère quand même que le mode core ne soit pas si fade. C’est facile de jouer au concepteur de jeu à l’arrière, mais bon sang, je serais ravi de faire du vélo et des cascades comme ça dans peut-être plus une forme Trackmania.

En regardant comment les fantômes des autres roulent, je soupçonne que de nombreux joueurs sont également ici pour un bon moment, pas longtemps. Tous ceux que je vois faire de longues descentes en roue libre dans des rochers ou des sauts en rotation excessive n’iront pas loin dans la campagne, mais ils ont l’air de s’amuser. J’ai remarqué que lorsque Brendy jouait, il aimait aussi les retards de croissance, mais ne se souciait pas de l’habillage roguelike ou du déverrouillage des cosmétiques. Je pense que c’est bien. Si un jeu contient suffisamment d’éléments forts pour que vous puissiez en profiter à votre guise, c’est formidable.

C’est le dernier jeu de mon Tour De Jeux, même si j’ai remarqué qu’un jeu appelé Bicycle Rider Simulator est sorti sur Steam aujourd’hui et non. Non. Au fil des semaines, j’ai essayé de mettre en évidence de nombreux types de cyclisme, de nombreux types de cyclistes et de nombreuses façons d’apprécier les vélos en tant qu’objets. Dans certains jeux, j’ai traité le défi avec sérieux et j’ai essayé de gagner. Dans d’autres, j’ai pris un jeu sérieux et j’ai essayé de me plier à une forme en faisant du vélo d’une manière étrange que je voulais. J’étais juste heureux d’être à vélo, comme je le suis dans le monde réel.

Je sais que certaines personnes s’inquiètent d’avoir besoin de vélos et d’un kit flash coûteux, ou s’inquiètent de ne pas être assez rapides, ou de ne pas être assez courageuses, ou de ne pas le prendre assez au sérieux, ou de ne pas faire un type de vélo « approprié ». Au diable ça. Il y a tellement de façons de profiter des vélos et j’ai essayé de tout partager. J’espère que vous avez ressenti cela aussi à travers cette série.

Vous aimez les vélos ? Appréciez-vous ce que vous faites avec votre vélo ? C’est génial. Pourrions-nous rouler ensemble parfois? Vrais vélos ou vélos de jeu, à vous de choisir.

Source-92

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