Des succès Xbox désormais impossibles à débloquer

Depuis ses débuts aux côtés de la Xbox 360 en 2005, XboxLe système de réussite de est devenu un incontournable du paysage du jeu moderne. Malgré la génération de plusieurs clones de toutes sortes de rivaux comme PlayStation et Valve, la propre création de Microsoft est restée en grande partie inchangée depuis les premiers jours de Xbox Live. C’est vraiment un témoignage de l’idée de base et de la manière dont le fabricant de consoles a exécuté sa vision, que les joueurs sont toujours accros à l’amélioration de leurs scores de joueur via des bibelots virtuels toutes ces années plus tard.

Bien qu’il existe de nombreuses réalisations qui sont carrément sadiques en ce qui concerne leur niveau de difficulté, il existe une liste sans cesse croissante qui pousse les choses encore plus loin. Gardant à l’esprit que les réalisations ont maintenant survécu à trois générations successives de consoles Xbox et sont également largement disponibles sur PC et appareils mobiles, il n’est pas si surprenant que certaines des récompenses numériques soient devenues totalement impossibles à gagner pour les joueurs. En raison d’un certain nombre de facteurs tels que les serveurs fermés, les problèmes, la progression constante de la technologie humaine et d’autres forces souvent indépendantes de la volonté des joueurs, il existe une liste sans cesse croissante de jeux dans lesquels les chasseurs de succès devraient se méfier de se lancer.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Les réalisations multijoueurs Halo Infinite peuvent être débloquées en mode Bot Bootcamp

Succès multijoueurs des Chromehounds

lévriers chromés

Au fil des ans, les réalisations centrées sur le multijoueur sont devenues le fléau physique des collectionneurs. Grâce au triste fait que la maintenance des serveurs d’activation en ligne coûte de l’argent aux développeurs et aux éditeurs, la plupart des jeux perdent inévitablement leurs modes multijoueurs à un moment donné de leur cycle de vie. Naturellement, cela garantit que si un jeu comporte une réussite qui est déverrouillée une fois que les joueurs ont terminé une tâche spécifique en ligne, dans la plupart des cas, il y a une minuterie invisible attachée à son accessibilité. Prenez celui d’Ubisoft Splinter Cell de Tom Clancy : liste noire à partir de 2013 par exemple, qui présente une réalisation qui oblige les joueurs à accomplir des tâches quotidiennes et hebdomadaires. Pendant plusieurs années, cette distinction numérique a été totalement impossible à débloquer pour les nouveaux joueurs, en raison du fait que les serveurs du jeu ont été fermés pour toujours.

Alors que la liste de ces réalisations impossibles continuera de s’allonger de façon exponentielle presque chaque année à mesure que Microsoft avance, il existe déjà un exemple spécifique qui résume parfaitement ce phénomène. Sorti en 2006, FromSoftware’s oublié depuis longtemps Chromehounds était un simulateur de mech qui était installé sur une version sombre de la réalité alternative de la Terre. Ce qui rend le jeu remarquable dans un contexte moderne, c’est le fait que 41 de ses 49 réalisations sont désormais tout simplement impossibles à débloquer en raison de leurs exigences en ligne. Considérant que FromSoftware est devenu réputé pour la difficulté brutale de ses Âmes jeux dans les années qui ont suivi sa création Chromehounds, il y a quelque chose d’étrangement approprié au fait que le développeur ait un titre dans son histoire qui présente 840 Gamerscore de réalisations impossibles.

CONNEXES: Trophées PlayStation désormais impossibles à débloquer

Surveillance des vers de l’équipe 17

art de couverture de vers

En ce qui concerne les réalisations et les trophées impossibles, il convient de garder à l’esprit que la plupart étaient en fait déverrouillables à un moment donné de leur vie. Il y a beaucoup de joueurs qui ont des réalisations Xbox de la liste de blanchisserie susmentionnée de jeux multijoueurs, par exemple, attachés à leurs profils Microsoft en ligne comme des badges d’honneur commémoratifs virtuels. À de rares occasions cependant, certaines réalisations commencent la vie dans un état qui les rend impossibles à gagner légitimement dès le départ.

Un jeu qui présente une étude de cas de premier ordre est celui de l’équipe 17 Worms: Ultimate Mayhem. Sorti en 2011, l’entrée au tour par tour en 3D de la franchise de longue date contient un exploit appelé Clock Watching, qui demande aux joueurs de relever chacun de ses défis chronométrés. Alors que les joueurs sur PC et PS4 n’auront pas trop de mal à les terminer à condition de s’être suffisamment entraînés, les propriétaires de Xbox, quant à eux, sont physiquement incapables de relever le défi du fusil de sniper, peu importe leurs efforts. C’est parce qu’un problème exclusif à cette incarnation du jeu, qui est présent depuis son lancement il y a plus de dix ans, garantit que le pistolet se recharge de force après chaque tir. Avec seulement trois minutes au compteur, il n’y a tout simplement pas assez de temps pour atteindre chacune des 40 cibles frustrantes.

Erreur de calcul des Lapins Crétins Rayman

Rayman-Raving-Lapins Crétins-1

Les problèmes qui empêchent la réalisation étrange d’être verrouillé d’un jeu ne sont pas si rares, dans la plupart des cas, les développeurs finissent par pousser des correctifs qui corrigent la situation d’une manière qui permet aux collectionneurs de progresser dans leur chasse. Cependant, certains jeux sont sortis avec des réalisations impossibles à obtenir dans leur cœur même, pour lesquelles il n’y aura clairement jamais de solution. Le portage de la Wii par Ubisoft Lapins Crétins Rayman party-game n’est qu’un exemple important qui est devenu notoire au fil du temps parmi la communauté des chasseurs de succès.

Lorsque le jeu a fait ses débuts à commande de mouvement sur la console pionnière de Nintendo, Lapins Crétins Rayman les joueurs n’ont pas pu déverrouiller la dernière étape du mini-jeu dans son mode score. Pour ce faire, il a fallu une course parfaite et sans erreur de 174 000 points. Le seul problème, cependant, était le fait qu’un maximum de 173 000 points était réellement possible. Au cours des six mois rapides qu’il a fallu à Ubisoft pour porter le jeu sur la Xbox 360, l’erreur n’a pas été remarquée. il semble. Ce qui a aggravé la situation pour les nouveaux joueurs, c’est le fait que le plus grand succès de Rayman de tous les temps a été créé, explicitement dans l’intention de commémorer ceux qui ont terminé le mode avec une course parfaite de 183 000 points. Quelque chose que personne, probablement même chez Ubisoft lui-même, n’a jamais été capable de réaliser.

Succès SmartGlass de Fable Anniversary

fable anniversaire

Des réalisations devenues impossibles à obtenir grâce à la suppression de contenus sont devenues de plus en plus courantes ces dernières années. L’octroi de licences temporaires pour la musique, les véhicules et d’autres objets du monde réel dans les jeux peut souvent entraîner le blocage à jamais des distinctions virtuelles si les deux concepts ont été liés. Des jeux qui ont été rénovés par leurs développeurs, comme le MMORPG de Cryptic Studios Jamais l’hiver par exemple, peuvent se retrouver avec des réalisations impossibles lorsque des éléments cruciaux qui étaient autrefois présents sont également supprimés pour toujours.

L’idée que les réalisations deviennent impossibles à débloquer grâce à la suppression de fonctionnalités est en fait quelque chose qui remonte à Microsoft lui-même. En 2018, lorsque l’éditeur a annoncé que son application SmartGlass Xbox 360 serait retirée de toutes ses plateformes, il a eu le malheureux effet d’entraînement de faire Anniversaire de la fableLe succès Voir l’avenir est impossible à obtenir pour les nouveaux arrivants. Lorsque l’incarnation remasterisée du légendaire RPG a été lancée pour la première fois en 2010 pour célébrer le 10e anniversaire de la série, l’obtention de ce succès nécessitait simplement aux joueurs de connecter le jeu à l’application. Avec SmartGlass ayant depuis été remplacé par l’application Xbox, il y a peu de chances que quelqu’un gagne ce Xbox réalisation à nouveau de sitôt.

PLUS: Forza Horizon 5 Game Awards Snub n’a aucun sens


meilleurs-sci-fi-2010s
Les 5 meilleures séries télévisées de science-fiction des années 2010

La dernière décennie a été incroyable pour toute la télévision, mais surtout pour la science-fiction.

Lire la suite


A propos de l’auteur

source site