Des streamers Apex Legends piratés pendant le tournoi ALGS, et la cause présumée est ironique [Update]

Des streamers Apex Legends piratés pendant le tournoi ALGS, et la cause présumée est ironique [Update]

Les finales régionales des Apex Legends Global Series (ALGS) ont été retardées pour l’Amérique du Nord après que deux joueurs ont été piratés en cours de partie ce week-end, et ironiquement, il semble que le logiciel anti-triche d’Apex soit à blâmer. [Update: Epic Games, which owns Easy Anti-Cheat, has issued a statement saying the situation was unrelated to any kind of EAC exploit. « We have investigated recent reports of a potential RCE issue in Apex Legends, which we have confirmed to be unrelated to Easy Anti-Cheat, » it said in a statement. « We are confident THERE IS NO RCE vulnerability within EAC being exploited. »]

GenBurten de DarkZero (vrai nom : Noyan Oskoze) a été touché en premier, lorsqu’il a mystérieusement acquis la capacité de voir les joueurs ennemis à travers les murs au milieu d’un match. Plus tard, ImperialHal (Phillip Dosen) de TSM s’est soudainement retrouvé à viser involontairement.

« Je triche ! Je triche ! Je triche ! » Dosen s’est exclamé sous le choc lorsqu’il a réalisé ce qui se passait. « Je triche, j’ai un aimbot ! »

Quant à Oskoze, les mots « Apex hacking global series by Destroyer2009 & R4ndom » ont commencé à défiler sur l’écran alors que le streamer retirait rapidement les commandes, annonçant : « Je peux voir tout le monde ! »

Le département de police anti-triche – une organisation dirigée par des bénévoles qui n’est pas affiliée à l’ALGS mais spécialisée dans « la collecte de renseignements sur les tricheurs afin de détecter et de perturber les vendeurs tricheurs » – a pesé sur la situation sur Twitter. Il a conseillé aux joueurs participant à l’événement de protéger leurs informations personnelles en modifiant les mots de passe des comptes et en mettant en place d’autres mesures de protection, comme la réinstallation de leur système d’exploitation.

L’organisation bénévole soupçonne que Easy Anti-Cheat (EAC) d’Apex pourrait être à l’origine du problème, les pirates utilisant l’exécution de code à distance (RCE) pour injecter des astuces dans les PC des streamers. Le service de police anti-triche a également souligné qu’un tel exploit pourrait être utilisé à d’autres fins néfastes au-delà de la perturbation d’ALGS, comme installer un ransomware à distance et d’autres logiciels malveillants sur les machines des concurrents. Cependant, comme indiqué précédemment, Epic affirme qu’une vulnérabilité EAC n’est pas à blâmer pour l’incident.

Le développeur d’Apex Legends, Respawn Entertainment, a également fait une déclaration sur l’incident via son compte Twitter officiel d’esports, annonçant que la finale régionale nord-américaine serait reportée et promettant de partager plus d’informations prochainement.

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