vendredi, décembre 27, 2024

Des stratégies transparentes et du contenu gratuit sont la raison pour laquelle j’aime Granblue Fantasy : Relink

Faits saillants de l’histoire

  • Granblue Fantasy : Relink v1.1 ajoute un nouveau boss difficile, un nouvel équipement et prévoit davantage de personnages gratuits.
  • La mise à jour ajoute des microtransactions, mais elles sont conçues pour soutenir les joueurs et non pour modifier la méta.
  • Les microtransactions sont devenues des substituts prédateurs aux mises à jour gratuites ; cela doit changer.

Pour le meilleur ou pour le pire, nous vivons à une époque où les services en direct et les jeux de longue durée sont excessifs. Certains d’entre eux sont véritablement divertissants, tandis que de nombreux projets existent simplement pour s’attaquer au consommateur. Le pire de tout, ils manquent de transparence dans leurs stratégies et de cohérence future. Ils finissent par devenir obsolètes très vite en raison de la quasi-inexistence de mises à jour intéressantes, et ils pensent que les mises à jour ne font que signifier davantage de façons de gagner du jeu.

Il s’agit d’un problème qui touche de nombreux jeux de longue durée et pas seulement les services en direct : l’incapacité de garder le jeu à jour et unique sur de longues périodes de temps. Un jeu à long terme sort, mais il y a aucune planification quant à la manière de le maintenir à flot, et sa disparition n’est alors qu’une question de temps.

Il est donc important d’élaborer une feuille de route appropriée et d’être honnêtement transparent sur les éléments que vous allez ajouter et ce que vous ne pouvez pas ajouter, tout comme Granblue Fantasy Relink l’a fait.

Granblue Fantasy : Relink v1.1 ajoute des quêtes, de l’équipement et bien d’autres objets gratuits futurs

À l’époque où Granblue Fantasy : Relink est sorti, j’en ai longuement discuté et loué dans ma critique. Le jeu était une réussite splendide et très amusant. Mais tu sais quelle était la meilleure chose ? Cygames a présenté une feuille de route pour les trois prochains mois dès sa sortie. La récente mise à jour prouve qu’il ne s’agissait pas de simples promesses vides pour attirer les joueurs, mais qu’ils ont l’intention d’être à la hauteur.

Permettez-moi de lister quelques-uns des ajouts et nouveautés apportés par cette mise à jour. Tout d’abord, la toute nouvelle quête de difficulté Proud contre le super boss Lucilius, qui ne manquera pas de vous surprendre si vous n’êtes pas préparé. Si vous pensiez que Tale of Bahamut’s Rage était difficile, préparez-vous pour The Final Vision. De plus, le jeu a reçu de nouveaux sceaux surpuissants et de nombreuses mises à jour de la qualité de vie pour améliorer l’expérience du joueur.

Gbf est mon introduction à la série. Que se passe-t-il et que se passe-t-il ????
byu/AstramIsTheBest inGranblueFantasyRelink

Pour un jeu de longue durée, des mises à jour cohérentes et significatives sont essentielles. La nouvelle quête montre que Granblue Fantasy : Relink le sait et ne prévoit pas de publier des quêtes répétitives et du contenu ennuyeux. Mais attendez, il y a plus. Cette dernière aventure nous présente également un nouveau personnage jouable, Sandalphon.

Lors de la sortie, il a été confirmé que deux nouveaux personnages uniques rejoindraient la liste plus tard, sans frais. Maintenant, un troisième personnage a été révélé, et il est également totalement libre. Granblue Fantasy : Le soin apporté par Relink aux joueurs continue de me plaire.

Granblue Fantasy : Relink offre des personnages gratuits, payants pour de nombreux jeuxGranblue Fantasy : Relink offre des personnages gratuits, payants pour de nombreux jeux
Granblue Fantasy : Relink offre des personnages gratuits, payants pour de nombreux jeux

Des microtransactions sont ajoutées pour soutenir les joueurs, pas pour s’en prendre à eux

Il y a une autre « surprise » que cette dernière mise à jour apporte, à savoir les microtransactions. Maintenant, attendez un instant. Avant de commencer à dénigrer Granblue Fantasy : Relink, écoutez-moi. Aussi anti-microtransactions que je sois, je peux voir beaucoup de logique et de raisons derrière cette décision. De ma part, c’est l’équivalent d’un très grand éloge, compte tenu de combien je déteste les microtransactions dans les jeux..

Tout d’abord, les microtransactions dans Granblue Fantasy : Relink sont véritablement micro. Rien ne coûte plus de 3 $ pour le moment. Ce ne sont pas des microtransactions sous forme de packs à 45 000 $ (je vous regarde, Star Citizen). Ensuite, prenez un moment pour regarder le contenu des packs, et vous comprendrez pourquoi je pense que c’est logique.

Granblue Fantasy : Relink est un jeu axé sur la fin du jeu brillante et la recherche des meilleures choses, similaire à Monster Hunter. Le contenu de ces microtransactions fait partie des éléments les plus rares que vous obtenez de la mouture. Vous remarquez quelque chose ? Il n’y a absolument rien ici que vous ne puissiez obtenir en jouant au jeu sans dépenser d’argent..

Si vous y jouez autant que moi, il y a de fortes chances que vous ayez déjà tout répertorié ici. J’ai passé plus de 200 heures dans Granblue Fantasy : Relink et j’ai plusieurs copies de ces éléments. Ces microtransactions sont conçues pour soutenir les nouveaux joueurs en facilitant certaines de leurs tâches et en leur donnant accès à ces objets par ailleurs très tardifs.

Rien dans les microtransactions ne peut être acquis autrementRien dans les microtransactions ne peut être acquis autrement
Rien dans les microtransactions ne peut être acquis autrement

Récemment, les microtransactions signifient simplement « Payer pour gagner » et remplacer les mises à jour

Granblue Fantasy : Relink adopte une approche très appréciable avec les microtransactions. Cependant, ce n’est pas de votre faute si vous l’avez immédiatement rejeté après avoir entendu « microtransactions », car j’ai fait de même. C’est juste que le concept de microtransactions a été tellement utilisé à mauvais escient ces derniers temps que le mot lui-même laisse un mauvais arrière-goût.

Si un jeu comporte des microtransactions, à quelques exceptions près, vous pouvez être presque sûr que ce jeu manque de contenu solide, à moins que vous ne dépensiez une tonne d’argent. Chaque itinéraire de progression significatif sera verrouillé derrière un paywall; vous pouvez oublier de réduire l’écart entre ceux qui dépensent, c’est « payer pour gagner » de bout en bout.

Les microtransactions ont ruiné le jeu
byu/Snoo61478 dansAsmongold

En outre, les microtransactions sont considérées comme un remplacement d’un contenu et de mises à jour cohérents. Un jeu qui devrait très clairement recevoir des mises à jour gratuites cohérentes, puis ajouter des microtransactions pour augmenter cette expérience, pense « Pourquoi ajouter du contenu gratuit alors que nous pouvons le facturer ? » Ensuite, ils continuent et commercialisent le jeu comme étant totalement « gratuit ».

STAR WARS BATTLEFRONT II EST TOUJOURS PAYER POUR GAGNER – XfactorGaming
byu/ZyreHD dans les jeux

Il existe de nombreux exemples de services en direct et de jeux de longue durée fermés à cause de cette stratégie prédatrice sans le dire clairement et sans continuer à tromper leur base de joueurs. Lorsque les gens prendront conscience de cela, une réaction violente se produira inévitablement.

Dungeon Keeper était la preuve que Pay To Win ruine le jeuDungeon Keeper était la preuve que Pay To Win ruine le jeu
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C’est pourquoi, merci à Cygames pour avoir gardé les microtransactions aussi transparentes que possible dans Granblue Fantasy : Relink. Il est clairement mentionné que ce sont également des choses que vous pouvez obtenir normalement.

De plus, le fait le plus louable est que vous pouvez n’achetez ces packs qu’une seule fois par compte. Ce n’est pas du genre « continuez à dépenser, continuez à gagner ».. Cygames a clairement indiqué qu’il s’agissait uniquement de soutenir les premiers joueurs, et non d’un système de paiement pour gagner. Ces objets ne peuvent être achetés qu’une seule fois pour faciliter la tâche initiale, et non pour altérer injustement l’ensemble du jeu.

Il y a une leçon à tirer de Granblue Fantasy : Relink

Mon but en discutant de tout cela était de souligner à quel point toutes ces étapes franchies par Granblue Fantasy: Relink sont impressionnantes. Ils le distinguent des tactiques prédatrices qui prévalent à l’époque actuelle et donnent l’exemple à tout jeu de longue durée à suivre. Un jeu ne peut pas rester à flot sans aucune mise à jour, et s’il pousse trop le programme pay-to-win. Redfall n’en a pas reçu depuis longtemps.

3 mois après la sortie, Redfall n’a eu aucune mise à jour substantielle. Les gens attendent également toujours le contenu supplémentaire pour lequel ils ont payé.
byu/welshdragon888 dansXboxSeriesX

Granblue Fantasy : Relink propose du nouveau contenu chaque mois, de nouveaux personnages jouables gratuitement, chacun unique et polyvalent, une nouvelle feuille de route pour un avenir cohérent pour tenir les joueurs à jour et des microtransactions transparentes dans leur objectif. Tout cela est un exemple d’un jeu de longue durée bien fait.

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